Marvel´s Midnight Suns no vendió bien a pesar de la buena crítica

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha revelado que a pesar del éxito en la crítica de Marvel’s Midnight Suns el juego no ha funcionado tan bien comercialmente como le gustaría al editor.

Según Jason Scchreier de Bloomberg, Zelnick cree que la ventana de lanzamiento del juego en diciembre de 2022 podría haber tenido algo que ver con que el título no se vendiera tan bien en su salida. Zelnick también cree que, al igual que otros títulos de Firaxis como la serie XCOM, Marvel’s Midnight Suns probablemente disfrutará de una larga cola en términos de ventas. Es decir, se seguirá vendiendo con el paso del tiempo.

A colación de estas declaraciones, cabe recordar que en Área Xbox ya comentamos que el particular desarrollo (lento) de este juego lo convierte en no apto para todos los públicos. No es un título cargado de acción con gráficos portentosos que pueda atraer al público más mainstream. Además, como ya dijimos en su momento, el paso obligado por la Abadía (donde se desarrolla la historia) después de cada misión es un lastre que no todo el mundo podrá llevar con buen ánimo. 

El equipo de Marvel’s Midnight Suns se centra en los DLC. Ni rastro de un nuevo XCOM

Firaxis recientemente ha puesto en marcha su plan de lanzamiento de DLC para Marvel’s Midnight Suns, comenzando con el de Deadpool como personaje jugable en enero. El DLC también agrega una nueva historia y nuevos enemigos contra los que luchar.

Por su parte, el director Jake Solomon también reveló recientemente que el estudio no está trabajando todavía en un nuevo juego de la saga XCOM y que toda su atención está centrada actualmente en el título de Marvel y su soporte posterior al lanzamiento.

Recordad que tenéis un análisis completo de Marvel’s Midnight Suns en la web y que el título está disponible para Xbox Series X/S, Xbox One y resto de plataformas.

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