Impresiones de Stygian Outer Gods

Stygian Outer Gods

Cuando hablamos de un videojuego ambientado en los universos de H.P. Lovecraft, ya sabemos por dónde irán los tiros. He de empezar reconociendo que, si bien no me he metido de lleno en su obra literaria, sí que han sido varios los videojuegos que he jugado donde hay influencias «lovecraftianas». Y hoy os vengo a hablar de mis primeras impresiones tras probar el acceso anticipado de Stygian Outer Gods, lanzado en PC el pasado 14 de abril.  El que sí que no he podido jugar ha sido Stygian: Reign of…

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Impresiones de Into the Dead: Our Darkest Days

Into the Dead Our Darkest Days

Zombies y supervivencia. Una cosa suele ir ligada con la otra. Si bien hay juegos en los cuales simplemente lo que tenemos que hacer es matar a los muertos vivientes, son muchas las propuestas que conjugan ambas mecánicas. De hecho, tenemos grandes exponentes tanto de juegos de zombies como de supervivencia. ¿Y qué pasaría si a algún estudio le diera por desarrollar una suerte de This War of Mine con zombies? Eso es lo que es Into the Dead: Our Darkest Days. Pues bien, hemos podido probar su acceso anticipado…

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Ya hemos jugado a Mandragora: Whispers of the Witch Tree

Mandragora: Whispers of the Witch Tree

Primal Game Studio nos hace llegar una propuesta novedosa, Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Este título en 2D pretende recoger lo mejor de los metroidvania mezclado con el género de los soulslike. Con tanta ambición (en cuanto a idea), hemos podido probar la versión para Xbox Series X|S de este título, ya que actualmente existe una demo jugable de aproximadamente 1 hora en Microsoft Store. Después de haberme pasado esta prueba, sólo puedo decir que, como mínimo, me he quedado con ganas de más. A continuación, os cuento mi…

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Impresiones de Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

El estudio francés Sandfall Interactive debuta en la industria con Clair Obscur: Expedition 33, un RPG de acción por turnos que nos ha dejado con grandes sensaciones tras probar su demo de unas 3 horas en PC a través de Steam. Con un equipo de apenas 30 personas, lo que han conseguido hasta ahora es simplemente impresionante. El nivel de calidad tanto en el apartado jugable como en el visual y sonoro es sorprendente para un estudio debutante, lo que deja claro que han apostado fuerte por ofrecer una experiencia…

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Probamos Steel Seed: sigilo, combate y plataformas

Steel Seed

Aunque ahora las demos hayan cambiado mucho, había un tiempo (y en algunos casos, sobre todo en PC, sigue habiendo) en que se podían probar los juegos antes de que se lanzaran. Si sois asiduos en nuestra web, siempre podéis pasar por la sección de «impresiones«, donde solemos traeros este tipo de avances o bien algunos análisis breves sobre juegos que se lanzan en acceso anticipado. Y hoy os hablamos de Steel Seed. El título en cuestión se lanza el próximo 10 de abril en Xbox Series X|S, Xbox One,…

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Probamos la demo de RoadCraft

RoadCraft

RoadCraft es el nuevo juego de simulación de Saber Interactive, los artífices detrás de MudRunner y SnowRunner. El título pone a prueba tu capacidad para maniobrar vehículos especiales y maquinaria pesada en terrenos complicados. Gracias a Focus Entertainment, tuve la oportunidad de sumergirme en su demo en Steam, y te cuento mi experiencia. Desde el primer momento se puede ver que el terreno no es el único reto, lo que realmente marca la diferencia es la variedad de sistemas de control específicos de cada máquina. Más allá de la conducción,…

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Probamos Drop Duchy: fusión entre puzles y estrategia

Drop Duchy

Drop Duchy, desarrollado por Sleepy Mill Studio, combina los clásicos juegos de bloques con mecánicas innovadoras. Inspirado en puzles geométricos, el objetivo no es solo completar líneas, sino crear un reino usando piezas de distintas formas para enfrentar desafíos y enemigos. La mezcla de creación de mazos, puzles y roguelite ofrece un estilo único que pondrá a prueba tus habilidades estratégicas, con la optimización como clave para recolectar recursos, proteger tu castillo y construir un ejército. El juego incorpora un sistema de progresión que te permite desbloquear contenido extra incluso…

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Jugamos al Early Access de Gravelord: un disparo de nostalgia

Gravelord

Gravelord es un shooter de acción que evoca las raíces del género, con una fuerte inspiración en clásicos como Wolfenstein y DOOM. Desarrollado por Fatbot Games, un pequeño estudio ubicado en Bratislava, Eslovaquia, compuesto por tan solo seis personas. Este título se lanza en early access el 22 de enero. Combina acción frenética y diseño de niveles tradicional para ofrecer una experiencia nostálgica, pero con toques modernos. asumimos el papel de Queedo, un sepulturero que busca vengar a su padre enfrentándose a hordas de enemigos con un variado arsenal. Tiene…

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¡Primeras Impresiones de Kingdom Come Deliverance 2!

Ya hemos probado Kingdom Come Deliverance 2. La secuela de uno de los RPGs más sorprendente de los últimos años ya está listo para que podamos viajar por toda Bohemia. Warhorse Studios ha hecho las cosas muy bien y nos ha dejado disfrutar de las primeras horas (8-10 horas) de la aventura sin apenas percances. Durante este primer acercamiento he podido ver la inmensidad del mundo que ha recreado el estudio polaco. Si bien en la pasada Gamescom la demostración se focalizó en el combate y en las posibilidades del…

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Probamos el acceso anticipado de Voin

Preview Voin

Hay juegos que saben como hacer que te vengas arriba. A los amantes de la acción, no hay nada que nos guste más que un buen sistema de combate que deje poco respiro y que se siente satisfactorio Si a eso le añadimos un botín como recompensa, la dopamina ya está ahí y estás totalmente enganchado. Hoy os venimos a hablar de nuestras primeras impresiones, a modo de preview, tras jugar a VOIN, lanzado el pasado 10 de diciembre en acceso anticipado en PC. Con la intención de estar un…

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