Lemnis Gate, un nuevo FPS 4D, se lanza este verano

Lemnis Gate es, por fín, un soplo de aire fresco que da un giro de tuerca a la tan manida fórmula del First Person Shooter. Se trata de un revolucionario juego de disparos en primera persona de estrategia de combate por turnos que se desarrolla dentro de un bucle temporal. El editor Frontier Foundry (creadores de Elite Dangerous) y el desarrollador Ratloop Games Canada lo definen como un FPS 4D y aseguran que es algo nunca visto. La cuarta dimensión hace mención a la manipulación del tiempo y su control…

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Análisis Spacebase Startopia, nos vamos de vacaciones espaciales

El género de la gestión y la estrategia se encuentra en un momento álgido. Compañías como Paradox o Frontier vienen realizando un gran trabajo, capitaneando un sinfín de títulos para todos los gustos y estilos. El que os traemos en este análisis es un importante candidato que ya apunta maneras, y que busca convertirse en un referente a medio-largo plazo. Os hablo de Spacebase Startopia, lo nuevo de Realmforge Studios. La secuela de Startopia se ha hecho esperar. Y es que, si bien su lanzamiento estaba previsto para 2020, sus…

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Lunes de Game Pass: Jurassic World Evolution

Hablar de Frontier Developments es hacerlo de uno de los grandes, un estudio que ha ido labrándose su hueco en la industria a base de entusiasmo y talento. Y es que ambas cosas se perciben a primer golpe de vista cuando inicias uno de sus videojuegos. Anteriormente, ya hice hincapié en destacar el talento de este estudio en mi análisis de Planet Coaster, y lo que os traemos hoy en el lunes de Game Pass tampoco se queda corto. Hoy nos vamos a Isla Nublar en busca de dinosaurios con…

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Analizamos la «Console Edition» de Planet Coaster

En un lejano mes de noviembre de 2016, se ponía a la venta en PC el fantástico Planet Coaster, un título llamado a suplir a la mítica saga Roller Coaster. Hablamos de uno de los juegos de gestión y estrategia más reconocibles del género, que con Planet Coaster alcanzó un nivel estratosférico. Y no es de extrañar, pues Frontier Developments es ya un estudio lo suficientemente veterano. El talento de estos creativos nos ha dado años y años de alegría, y con su última entrega, parece que una vez más…

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Análisis de Warsaw: un RPG táctico con tintes de roguelike

Corre el año 1944 y Varsovia (Warsaw, capital de Polonia) continúa invadida por las fuerzas nazis. Es en este momento, concretamente el 1 de agosto de este mismo año, cuando se produce uno de los mayores hitos en la historia de la Segunda Guerra Mundial: el Alzamiento de Varsovia. Para combatir la opresión, poco más de 50.000 valientes polacos, la mayoría civiles y sin experiencia en combate, se sublevaron con la intención de liberar su ciudad y deshacerse del yugo alemán.  En Warsaw se narra la historia de algunas de…

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Transformers: Battlegrounds presenta el primer tráiler con su jugabilidad

Transformers: Battlegrounds

La saga de los Autobots vuelve a la carga con su nuevo juego Transformers: Battlegrounds. Outright Games Ltd nos muestra un primer tráiler con su jugabilidad donde podemos ver por fin a los famosos robots de Hasbro en acción. El nuevo título de Bandai Namco será un juego de estrategia por turnos del estilo de Xcom o Gears Tactics. En él reuniremos a nuestro escuadrón para abrirnos paso a través de una guerra táctica que se extenderá desde Central City hasta Cybertron. Podremos elegir para nuestro equipo entre varios Transformers…

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Análisis Othercide

Cada vez que me dan un código para analizar un videojuego, pienso en el género, en el estudio, si es más o menos conocido. Pienso si el juego será accesible para un público amplio o si por el contrario es más complejo de lo que esperaba. Othercide reúne algunos de estos absurdos prejuicios que suelo cometer (soy humano), y lo digo porque no soy precisamente fan de los títulos de estrategia. Las mecánicas suelen abrumarme, me siento perdido en videojuegos de este tipo, dónde además se emplea un lenguaje diferente…

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Análisis Warhammer 40.000: Mechanicus

El basto universo de Warhammer se encuentra en una expansión constante. Games Workshop ha hecho de sus juegos de mesa un referente muy a tener en cuenta, con una legión de jugadores incontestable a lo largo y ancho del mundo. Su ambientación fantástica es digna de un artículo aparte, con razas y facciones de lo más diversas. En definitiva, hablamos de un gigante con personalidad, que se ha ganado por derecho propio el salto al mundo de los videojuegos. No todos los proyectos de esta índole han llegado a buena…

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Análisis 1971 Project Helios

Reco Technology ha querido dar un salto grande frente a lo que significa el desarrollo de videojuegos para ellos, y con 1971 Project Helios ha querido presentarnos un interesante juego de estrategia tipo XCOM, que con unas interesantes, aunque no muy novedosas, mecánicas, logra presentarnos un juego bastante decente dentro de su género. Eso sí, a Reco Technology se la salido un poco de las manos el tema de errores de programación con el que salió el juego. Errores muchas veces solucionables reiniciando combates o fases. Pero hubo uno en…

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Las decisiones que tomemos en Wasteland 3 pueden repercutir a las 10 horas de juego

Con motivo del reciente Future Games Show, inXile Entertainment ha mostrado contenido nuevo para su Wasteland 3. En estos videos, se han detallado las facciones , igual que se ha enseñado más del sistema de combate. Pero uno de los aspectos que mas ha llamado la atención del juego de rol y estrategia, es su capacidad de inmersión. Según Brian Fargo, productor del juego, que las decisiones que tomamos tengan consecuencias reales es lo que hace que nos sintamos parte de una trama. En este aspecto,Fargo habla de todo lo…

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