Análisis de Sonic X Shadow Generations, el mejor Sonic en 3D

Han pasado ya trece años desde el lanzamiento del genial Sonic Generations, un título con el que SEGA entregó a los fans del erizo azul su mejor videojuego en 3D. El juego lucía increíblemente bien en Xbox 360 por aquel entonces, con niveles clásicos como Green Hill genialmente plasmados en 3D, además de los cambios de perspectiva al 2D. A nivel técnico, artístico y jugable supuso un antes y un después para este tipo de títulos de Sonic. Tras muchos años de espera, SEGA no solo nos ha devuelto aquel…

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Análisis de Voidwrought

Análisis Voidwrought

Los fans de los metroidvanias deben estar contentos ya que son muchísimas las propuestas que les llegan cada mes con las que saciar su hambre de pasarse más juegos del género. Además de ser el género preferido para muchos desarrolladores noveles que empiezan con esto de los videojuegos, es uno de los géneros que puede tener menos barreras de entrada (a no ser que sea muy difícil) por su fácil comprensión de las mecánicas. Acompañadme y os cuento mi análisis de Voidwrought, otro metroidvania al que echarle el ojo. Supongo…

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Análisis de Call of Duty: Black Ops 6 – Bienvenido de vuelta, CoD

Call of Duty

Black Ops está de vuelta. Tras 4 años de aquel fantástico Cold War, y 16 de la primera iteración de la saga (ya que World at War también forma parte), Activision y Treyarch regresan con Call of Duty: Black Ops 6. Ahora bajo el amplio paraguas de Microsoft. Un título que prometía volver a las raíces de la saga en numerosos apartados para volver a entregarnos ese CoD que tanto nos gusta. La pregunta que nos queda es si se habrá cumplido esa promesa. Para resolverla, quedaos con nosotros en…

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Análisis de Tormenture: Nostalgia y Terror en 8 bits

Tormenture, desarrollado por Croxel Studios y publicado por Billete Cohete, es un videojuego que combina magistralmente la nostalgia y el terror, transportándonos a la era dorada de los juegos retro. Inspirado en los clásicos de los 80, revive esos grandes momentos con las consolas de 8 bits, ofreciendo una historia profunda y envolvente que va mucho más allá de lo que parece a simple vista. Si quieres saber más sobre este fascinante título español, te invitamos a seguir leyendo nuestro análisis. Un videojuego que se transforma en tu peor pesadilla…

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Análisis de Unholy: un original indie de terror

Unholy es un indie de terror en primera persona que nos llega por parte de Duality Games, distribuido por Digital Bros y HOOK. Con un enfoque en la historia y los puzles, con algo de combate, hablamos de un título que vio la luz hace algo más de 1 año en PC. Sin embargo, es ahora cuando ha aterrizado en consolas Xbox Series X|S y PS5. ¿Listos para leer este terrorífico análisis tan cercano a la festividad de Halloween? Una historia de un hijo asesinado En Unholy encarnamos a Dorothea,…

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Análisis de Citadelum, un clásico moderno

Citadelum

Citadelum, el nuevo juego de Abylight Barcelona, nos pone en la piel de un emperador romano, cuyo objetivo es erigir asentamientos, desarrollar la economía y, en resumen, gestionar un imperio. Tenemos la posibilidad de hacerlo mediante un modo historia, con misiones narrativas o un modo sandbox, en los cuales deberás transformar paisajes vacíos en prósperas ciudades, a la par que te defiendes de tus enemigos o realizar comercios con tus aliados. Si has jugado a títulos de construcción clásicos (o no tan clásicos) como Caesar o Señor del Olimpo –…

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Análisis de A Quiet Place: The Road Ahead

Análisis A Quiet Place

Se aproximan fechas de terror por el inminente Halloween. Si bien la influencia de estas festividades no tiene mucho que ver con el juego del que hoy os hablamos, si que se enmarca dentro de aquellos a los que les guste el terror y la tensión, sobre todo esto último. Desde el pasado 17 de octubre tenemos disponible en PC y consolas A Quiet Place: The Road Ahead, y si seguís leyendo, os contaremos nuestro análisis del juego de Stormind Games que edita Saber Interactive. He de empezar confesando que…

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Análisis de Nikoderiko the Magical World, un viaje a los plataformas de los 90

Análisis Nikoderiko

Quizás muchos de vosotros, como yo, crecisteis en la época de la lucha fratricida entre Super Nintendo y Mega Drive. Si bien puede ser que haya otros tantos que esta época les resulte totalmente desconocida, si que creo interesante empezar este análisis aclarando lo que para muchos sigue siendo la época más dorada de los arcades plataformas. Sin duda, los años 90 estuvieron llenos de propuestas que basaban su potencial en el entretenimiento basado en unas plataformas directas y entretenidas. Y hoy os queremos hablar de un nuevo juego que…

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Análisis DRAGON BALL: Sparking ZERO – El Budokai Tenkaichi que pedíamos

17 años han pasado de aquel legendario Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3. 17 largos años en los que, aunque hemos tenido experiencias similares como ambas iteraciones de Raging Blast, lo cierto es que no hemos vuelto a tener un nuevo Budokai Tenkaichi como tal. Eso es hasta hoy, con la llegada de DRAGON BALL: Sparking ZERO que viene a ofrecernos todo lo que un fan pedía en un soñado regreso de la mítica subsaga de la obra del ya tristemente fallecido maestro Akira Toriyama. Sin más dilación, seguro que…

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Análisis de Neva; la evolución natural de Nomada Studio

Tras cosechar grandes críticas por parte del público y los medios, Gris supuso un escaparate de lujo para Nomada Studio. El juego catalán triunfó especialmente por su apartado artístico sobresaliente, así como por una narrativa profunda y muy bien tirada a lo largo de sus plataformas y escenarios. Y de esta forma, sus responsables decidieron apostar por un nuevo proyecto manteniendo la esencia del primero, pues Neva no se entendería sin el previo lanzamiento de Gris. Eso sí, cada uno de los apartados se han visto notablemente mejorados, suponiendo un…

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