La editora Raw Fury y la desarrolladora RED SOUL GAMES han confirmado el lanzamiento de Post Trauma. Este videojuego de terror que cuenta con una demo ya disponible para los jugadores de PC, verá la luz el próximo mes de marzo. Este título quiere mezclar conceptos del survival horror más moderno con un enfoque clásico que siempre ha sentado tan bien. Además, promete ser una de esas historias que se nos quedarán grabadas en la retina por tiempo. A continuación, os dejamos una breve descripción mediante su página en Steam:
Descripción general de Post Trauma
El verdadero horror vive en nuestras mentes. Sumérgete en la retorcida realidad de Post Trauma, donde la supervivencia se produce a costa de encuentros inesperados y misterios.
Post Trauma es a la vez un homenaje y una versión moderna de los juegos de terror clásicos, combinando ángulos de cámara fijos de la vieja escuela con gráficos de alta fidelidad, controles suaves y paisajes sonoros envolventes.
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Características principales
- Juega como Roman, un conductor de tren de mediana edad, mientras intenta comprender y escapar del mundo surrealista en el que está atrapado.
- Las mecánicas de los juegos de terror clásicos reciben un toque moderno, combinando ángulos de cámara fijos con una presentación y tipos de control verdaderamente modernos, incluidos controles de tanque opcionales.
- Sumérgete en entornos maravillosamente inquietantes y en un paisaje sonoro profundamente absorbente.
- Resuelve acertijos y rompecabezas con la información que recopilarás explorando tu entorno para progresar en el juego e intentar explicar lo que te sucede a ti y al mundo que te rodea.
- Desentraña misterios inquietantes y enfréntate o escapa de criaturas de pesadilla a cada paso.
Para poder jugar a este juego se recomienda tener siempre a mano un bloc de notas.
Post Trauma se lanzará el próximo 31 de marzo para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Quédate con nosotros, sin olvidarte de visitar nuestra página web a través del siguiente enlace.
Acerca del autor
Siempre me ha gustado jugar a videojuegos y leer artículos sobre ellos, ¿Por qué no escribir?