Blades of Fire contará con una narrativa elaborada

Blades of Fire

El próximo ARPG de MercurySteam, Blades of Fire, ha revelado algún detalle más sobre distintos aspectos narrativos. El director del juego, Enric Álvarez, ha revelado recientemente que este título de acción se centrará en la narrativa, aunque dejando a los jugadores cierta libertad en cuanto al momento de involucrarse en ella. Insiste, además, en la necesidad de construir buenos personajes para contar buenas historias.

La narrativa de Blades of Fire se introducirá mediante cinemáticas y también de una formas más orgánica

Sobre la narrativa de Blades of Fire, Álvarez añade: «Puede que no lo parezca por la libertad que te da el juego, pero es un juego con una narrativa muy fuerte, y los personajes son lo más importante (…) Porque no hay una buena historia sin buenos personajes. Así que, al escribir la historia, queríamos tener cierta narrativa expuesta a través de escenas cinemáticas, otros personajes, etc., pero también queríamos tener una narrativa orgánica, dependiendo de lo proactivo que seas».

Es por ello, por lo que pretende construir un escenario orgánico: «La curiosidad te guiará a través de partes importantes de la historia (…) la mayor parte de la historia no te llega. Tienes que dejarte llevar (…) Tienes que buscar activamente saber más. Encontrarás personajes bastante alocados en este juego que te darán una perspectiva diferente de lo que sucede y muchas sorpresas».

Blades of Fire saldrá el próximo 22 de mayo para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Quédate con nosotros, sin olvidarte de visitar nuestra página web a través del siguiente enlace.

Acerca del autor

Siempre me ha gustado jugar a videojuegos y leer artículos sobre ellos, ¿Por qué no escribir?

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