Aprovechando la actual «technical preview» del multijugador de Halo Infinite, desde 343 Industries han ofrecido más detalles sobre este apartado de su nuevo título.
Como ya se avanzó anteriormente, ha sido eliminada del sistema de progresión de Halo Infinite la posibilidad de ganar experiencia (XP) por partida. En su lugar, han sido añadidos desafíos, los cuales darán experiencia extra tras nuestra partida.
Con respecto al pase de batalla, comentan que cada nivel requerirá de la misma XP para desbloquearse. Estos pases de batalla no caducarán nunca, de modo que acabarán con lo que llaman «miedo a perderse» del jugador. A pesar de ello, existirán eventos puntuales, disponibles por un tiempo limitado, donde el jugador podrá desbloquear nuevas recompensas. Estos eventos se encontrarán separados del pase de batalla principal.
Fractures: Tenrai – Primera temporada del pase de batalla
La primera temporada del pase de batalla de Halo Infinite ya tiene pensado un primer evento. «Fractures: Tenrai» es el nombre elegido, en el cual podremos desbloquear la armadura Yoroi con apariencia de samurai. Comentan desde 343 Industries que este evento estará disponible la primera semana de cada mes, durante el transcurso de la primera temporada de Halo Infinite. El pase de temporada incluirá un total de 20 niveles. Gracias a estos eventos puntuales y limitados, podremos desbloquear de una forma más rápida y sencilla todos los niveles de la temporada, para poder desbloquear todo lo necesario.
Cada semana tendremos un total de 20 desafíos disponibles. Estos desafíos tendrán una dificultad y una duración variada, en función de la cual ganaremos más o menos XP. Como contrapartida añadir que, únicamente podremos tener activos 3 desafíos a la vez, a no ser que dispongamos del pase de batalla, que podremos tener hasta 4 desafíos activos. Estos desafíos estarán personalizados para cada jugador. Con ello se evita que en una misma partida todos los jugadores persigan el mismo objetivo. A pesar de ello, todos los jugadores deberán alcanzar la misma cantidad de XP semanal.
A parte de estos desafíos semanales, también tendremos disponibles unos desafíos diarios. Serán la principal forma de aumentar nuestra XP para lograr desbloquear niveles en cada temporada. Cada uno de ellos tendrá una dificultad diversa, según la cual se podrá ganar mayor o menos experiencia. Estos eventos diarios se irán renovando cada 16-18 horas.
Cada vez más añadidos a las Technical Previews
Como ya os hemos informado anteriormente, este fin de semana y el siguiente se están llevando a cabo las «technical previews«, con el fin de pulir el modo multijugador. Gracias a estas «technical previews» hemos podido probar qué tal luce Halo Infinite y los distintos modos de batalla que van a estar disponibles en su lanzamiento.
Uno de estos modos será el llamado «Big Team Battle«. Estaremos en un gran mapa en el que nuestro grupo se enfrentará a otro. El añadido es que existirá una especie de «cámara» o «cueva» botín, la cual deberemos de hackear para acceder a su interior, mientras nos defendemos y atacamos al equipo contrario. En el interior de esta sala habrán gran cantidad de armas poderosas disponibles que nos ayudarán en nuestro objetivo.
Las «technical previews» están actualmente en marcha y la próxima tendrá lugar entre los días 1 y 3 de octubre, momento en el que los que hayan solicitado acceso, podrán probar este nuevo modo «Big Team Battle«.
Recordad que Halo Infinite tiene prevista su salida para el próximo día 8 de diciembre, para consolas Xbox One, Xbox Series X/S y PC. Para los que se encuentren suscritos al Xbox Game Pass tendrán disponible el título el mismo día de lanzamiento.
Si queréis más información sobre este Halo Infinite o de otros títulos para vuestras consolas Xbox, os invitamos a que visitéis nuestra página web Área Xbox.

Acerca del autor
Apasionado de los videojuegos desde que tengo uso de razón. Cualquier excusa es buena para sacar un rato y echar un vicio. Siempre pensando en verde.