Baldo: The Guardian Owls se muestra en un nuevo gameplay

Baldo: The Guardian Owls, es un juego que llama la atención desde un primer momento gracias a su genial apartado artístico. Y es que, en este sentido, estamos ante un juego que recuerda a las obras del Studio Ghibli. Una inspiración que e viene como anillo al dedo a un juego de fantasía como Baldo: The Guardian Owls. Por otro lado, el lanzamiento de esta aventura estaba programado para el verano pasado. Sin embargo, debido a la situación histórica que estamos viviendo, el juego tuvo que ser retrasado. Desde ese…

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Resident Evil Village no saldría en One de no contar con un mínimo de calidad

Cuando Resident Evil Village se anunció el año pasado, desde Capcom se anunció como exclusivo de nextgen. Por aquel entonces no había muchos precedentes de exclusividades de Series S/X que no fueran a salir en Xbox One. Fue entonces cuando Capcom reculó algún tiempo después, afirmando que aterrizaría también en One. Es entonces cuando un mar de dudas empezó a surgir entre los usuarios. ¿Se convertiría en un juego next gen pero con downgrade?. En una reciente entrevista, Tsuyoshi Kanda dijo que aunque el juego fue diseñado teniendo en cuenta…

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El futuro de Hitman promete cambios

Con el lanzamiento de Hitman 3 concluía la trilogía llamada «World of Assassination» de la saga de IO Interactive. El último título propuso una resolución para el arco narrativo principal de la serie. Esto no significa que la saga Hitman haya muerto, ni mucho menos. Es la franquicia estrella de IO Interactive y la que les ha llevado a ser reconocidos por crítica y público. Mirando la situación actual, surge una pregunta ¿qué futuro le espera a Hitman, ahora que IO Interactive, se ha expandido, abriendo un tercer estudio en Barcelona y se encuentra trabajando…

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El mítico Flashback contará con una secuela

Desarrollado por un equipo bajo la supervisión de Paul Cuisset, Flashback 2 será un plataformas de acción protagonizado una vez más por Conrad B. Hart. Lanzado hace casi 3 décadas, Flashback se adelantó a su tiempo ofreciendo grandes innovaciones con impresionantes animaciones de personajes. Pionero sin igual en 1992, el juego también alcanzó un estatus legendario gracias a su rica y atractiva historia. Publicar una secuela de Flashback es un verdadero honor para Stéphane Longeard, CEO de Microids: «Estamos emocionados de ofrecer a los fans una secuela de esta obra maestra de la historia de los videojuegos. En Microids, crecemos para ofrecer proyectos que destacan por su talento. Paul…

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Outriders recibe un parche que arregla muchos bugs

Hace tan sólo unos días que os anunciamos que desarrollador ha aclarado que People Can Fly continúa trabajando duro en Outriders. Apenas unas horas después, aparecía un parche que refrendaba este hecho. Este mismo viernes pudimos descargar este parche que solucionaba una gran cantidad de bugs a nivel gráfico y de IA, además del rebalanceo de la habilidad de algunos enemigos. Pese a ello, aún no se ha conseguido restaurar los inventarios perdidos ni arreglar los personajes que están dando un error de «No se puede conectar al servidor». Ambas…

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S.T.A.L.K.E.R. 2 tendrá cientos de horas de contenido

S.T.A.L.K.E.R. 2 es uno de los juegos más esperados para esta nueva generación de consolas. No es para menos, estamos ante la secuela de un juego de culto como fue su obra original. Además, de que este lanzamiento tiene pensado sacar lo mejor de las nuevas consolas al ser exclusivo de las mismas. La aventura que se desarrolla en este lanzamiento nos lanza a un mundo oscuro, donde la radiación no es el único enemigo. Gracias a sus toques de terror, así como el mimo que le está poniendo la…

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Análisis The Colonists

El ser humano es el animal explorador por antonomasia. A lo largo de nuestra historia nunca hemos tenido suficiente, y la búsqueda de nuevas tierras y aventuras siempre ha sido el fruto de una insaciable sed de descubrimiento. Con el paso del tiempo, la tecnología y los avances nos han posibilitado soñar literalmente con las estrellas. Llegar más allá de lo que nos muestra nuestro propio planeta es el siguiente paso pero, ¿y si no fuésemos nosotros los que tuviésemos semejante privilegio?. Parece que ese es el camino que han…

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Mass Effect: Legendary Edition recibirá un parche de día uno de 11,8 GB

Hace apenas un mes os dábamos la noticia de que Mass Effect: Legendary Edition ya había entrado en fase gold. Sin embargo, a pesar de que esté prácticamente acabado, Bioware ha estado trabajando para pulir aún más el juego.  La mayoría de esas correcciones se agregarán al juego con un parche de día uno que ocupará unos 11,8 GB (relativamente grande). Las notas oficiales de la actualización del día uno son escuetas y no demasiado específicas. En ellas se menciona que el parche traerá consigo, sobre todo, varias mejoras visuales…

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Halo Infinite: sin anti-cheat pero con la sombra del juego cruzado

Llevamos una semana intensa y llena de novedades para los fans de Halo. Solo unos días atrás, recibíamos una actualización sobre el contenido de Halo: Infinite. La próxima entrega de la saga. Hoy, nos hacemos también eco de un par de noticias que han pasado desapercibidas. No es oro todo lo que reluce, y Halo: Infinite sin anti-cheat podría tener algún que otro problema. Veámoslo en detalle. Multijugador sin protección anti-cheat El encargado de seguridad en 343 Industries, Michael VanKuipers, nos cuenta como Halo: Infinite no incorporará ningún software anti-cheat…

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