Análisis de Cloudpunk, un indie a lo «Blade Runner»

Ahora que falta poco menos de un mes para Cyberpunk 2077, puede que algunos jugadores quieran calentar motores de cara a su lanzamiento. El título de CD Projekt Red no solo tiene esta fuerte influencia sobre los usuarios, pues muchos estudios se inspiran en obras como esta. El caso de Cloudpunk es un ejemplo cercano en cuanto a ambientación. El juego de Ion Lands presenta un universo futurista, dónde nos la pasaremos corriendo en nuestro vehículo de un lado a otro en una ciudad alzada sobre los cielos. Pero no…

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Entrevistamos a Tequila Works, autores de RiME

El pasado jueves, inaugurábamos nuestra nueva sección enfocada a los desarrolladores. Una forma de trasladaros de alguna forma al lugar donde nacen nuestros sueños. Estudios que se dejan el alma y mucho más por hacer esos juegos que tanto nos gustan. Con la entrevista a Piccolo Studio, dábamos el pistoletazo de salida de la mejor manera posible. Los autores de Arise: A Simple Story dejaron el listón muy alto, y por eso en Area Xbox hemos querido mantenerlo trayendo nada más y nada menos que a Tequila Works. Los padres…

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Arise: A Simple Story y el arte de la narrativa

Que el del videojuego es un mundo mágico, ya lo sabíamos. Los que vivimos con pasión este tipo de aventuras que tanto nos aportan y enseñan, nos sentimos afortunados. Somos conocedores de mundos que otros ni por asomo alcanzan a imaginar. Desde Steve Russell, Nolan Bushnell o la leyenda de Yamauchi, hasta la discutida casualidad de William Higginbotham, todos ellos, padres de una nueva realidad que nos ha permitido vivir otras vidas. El videojuego nos ha curtido con niveles infernales, llevándonos a enfrentar hordas de enemigos, cumpliendo con las misiones…

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Deleveled, análisis asimétrico.

Toaster Fuel, es un estudio indie que se ha dedicado a desarrollos pequeños cómo Dopel Ponger y Pitch me. Se dedican a juegos sencillos, o eso parece. Su más reciente lanzamiento Deleveled parece ser lo más sencillo del mundo. Un juego de puzzles con dos bloques que solo se pueden mover a la izquierda o derecha. Sencillo ¿cierto? no lo es. La verdadera complejidad de Deleveled esta en sus niveles, pero hablemos un poco más a a fondo de este título. Deleveled tiene simetría por todos lados. Cómo dije al…

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Análisis Mask of Mists

Imaginad un mundo medieval donde la magia y la fantasía se abren paso para inundar cada uno de sus resquicios; pues eso es Mask of Mists. Algo ha roto el equilibrio, y todo indica a un experimento fallido de uno de los archimagos de la academia. Los portales para viajar de un lugar a otro han sido alterados, y nada se sabe del hechicero, que desapareció mientras llevaba a cabo sus investigaciones en el territorio infectado. Una zona que tiempo atrás, había sido expuesta a unos niveles desmedidos de magia.…

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Análisis Road to Guangdong

A veces sucede, que con algunos videojuegos nos guiamos por una capa superficial engañosa. Las primeras impresiones, o incluso las expectativas que tengamos antes de dar rienda suelta a los primeros instantes de juego, no se corresponden con la realidad. Algo similar es lo que ocurre con Road to Guangdong, un juego que engaña con una profundidad que va más allá de la de conducir de un lado a otro. Una aventura interactiva en la que controlar un coche de manera «realista» es solo una parte del viaje (nunca mejor…

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Análisis Brunch Club

Últimamente, los juegos indie competitivos y cooperativos están más de moda que nunca,es por ello que siempre nos alegra analizar juegos como Brunch Club. Junto a este, cabe mencionar la gran acogida que han tenido títulos como Overcooked, el inesperado Fall Guys, o Totally Reliable y sus alocadas entregas de paquetes. De este último tenéis el análisis en la web, a cargo de un servidor. Pues imaginad una propuesta en la que hacer carreras con alimentos, o directamente tener que prepararlos como buenamente podáis. Un videojuego con físicas que recuerdan…

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Entrevista sobre Creaks; con Radim Jurda

Creaks es un videojuego de puzles y plataformas que vio la luz hace bastante poquito. Un título que a mediados de 2020, no parecía llamar especialmente la atención, y que finalmente ha sorprendido para bien por su calidad. Creo que habla muy bien de la labor de Amanita Design, que tras su lanzamiento lleva al estudio a consolidarse dentro de una industria cada vez más competitiva. En la web tenéis el análisis del juego en cuestión, y también el de Machinarium, su anterior obra. He tenido la suerte de poder…

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Análisis de The Ambassador: Fractured Timelines

The Ambassador: Fractured Timelines es un juego indie realizado por Tiny Dino Games y publicado por The Quantum Astrophysicists Guild. El juego es un shooter de fantasía con gráficos retros en el cual usaras ambas palancas del mando. Se centra en la habilidad de poder manipular el tiempo, lo cual te ayudara para poder completar las misiones. Historia La historia es muy simple pero permite que entiendas el por que estás luchando en el juego. Jugarás como Gregor, un miembro recién reclutado de la Confraternidad Eterna, y además, un Embajador…

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Videojuegos Indie: de renegados a líderes del mercado

Los videojuegos indie o independientes llevan entre nosotros mucho, mucho tiempo. A pesar de ello, hasta estos últimos 5 o 10 años su relevancia había sido casi anecdótica. Nacieron en PC, donde a diferencia de las consolas retro, era más fácil, barato y rápido desarrollar. Pero, ¿qué han aportado a la industria? ¿Suponen los juegos indie una mejora de la calidad? ¿Han llegado para quedarse o son una moda pasajera?. Breve historia de los indies Corrían los tiempos de la Nintendo 64, año 1996. Las empresas de consolas, principalmente la…

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