Forza Motorsport confirma todo su potencial

Ayer pudimos disfrutar de un nuevo formato de directos por parte de Microsoft. Bajo el nombre de Developer Direct, se nos presentó el desarrollo de un total de cinco juegos que llegarán en próximas fechas dentro de este mismo año. De entre los ponentes del directo se encontraban los componentes de Turn 10 Studios, lo cuales nos mostraron todo el potencial que desplegarán con la nueva entrega de Forza Motorsport. Según su director creativo Chris Esaki, están trabajando arduamente para traernos la nueva generación de Forza Motorsport. Creado desde cero…

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Guilty Gear Strive: nueva beta abierta crossplay en febrero

Guilty Gear Strive, el aclamado título de lucha de Arc System Works, ya recibió una primera beta abierta para probar el crossplay entre PS5, PS4 y PC. Ahora es cuando tendremos la oportunidad de probar el juego cruzado entre Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de la Microsoft Store. ¿Qué incluirá la nueva beta abierta de Guilty Gear Strive? Esta nueva beta abierta (lo que quiere decir que es gratuita para todo el mundo) estará disponible desde el 3 hasta el 6 de febrero. Se podrán probar…

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Lunes de Game Pass: You Suck At Parking

¡Lo estabais pidiendo a gritos! Volvemos a las andadas con los Lunes de Game Pass y nos reestrenamos con una recomendación que no os dejará indiferentes. En esta ocasión, volvemos por todo lo alto con You Suck At Parking, un título de conducción de lo más singular. You Suck At Parking es un atípico juego de carreras publicado y desarrollado por Happy Vulcano donde se premiará más nuestro arte para aparcar que nuestra pericia por llegar a la meta. De hecho, aquí no hay meta que atravesar, puesto que nuestro…

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¡High On Life es el lanzamiento de Game Pass más exitoso de 2022!

High On Life, el alocado shooter en primera persona de Squanch Games, es el mayor lanzamiento de Xbox Game Pass en 2022 en términos de participación, según el número de horas jugadas en los primeros cinco días de lanzamiento. No solo eso, sino que también es el mayor lanzamiento de un juego third-party en la historia de Xbox Game Pass. Así como el mayor lanzamiento de un juego para un jugador en la historia del servicio. Desde su lanzamiento a través del programa ID@Xbox el 13 de diciembre, High On Life ha visto a millones…

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Starfield revela detalles sobre la exploración espacial, planetas y más

Starfield

Starfield saldrá a la venta dentro de unos meses, si todo va bien, lo que implica que todavía quedan cosas por conocer del próximo juego de rol espacial de Bethesda. Todd Howard, el director del juego, ha participado recientemente en el podcast de Lex Fridman, donde ha revelado nuevos datos sobre Starfield y ha aclarado una serie de detalles. Ha confirmado que los sistemas estelares del juego tendrán todos niveles asociados, lo que implica que los jugadores encontrarán misiones de diferente dificultad y niveles de desafío en estos lugares. En…

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Call of Duty en PlayStation durante 10 años más, la oferta de Microsoft

Call of Duty

La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft se mantiene como uno de los temas más sonados del mundillo. No son pocos los organismos reguladores que mantienen el caso bajo lupa teniendo a la franquicia Call of Duty como algo determinante. Según informa PC Gamer, Microsoft ha revelado al New York Times que la compañía le ha ofrecido a PlayStation un acuerdo de 10 años de duración para mantener a la popular franquicia de shooters en su plataforma.La oferta concuerda con otras declaraciones que Microsoft ha hecho recientemente, como…

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Pentiment no existiría sin Game Pass, confirma su director

Pentiment está siendo todo un suceso en el mundo de los videojuegos. La más reciente entrega de Obsidian está recibiendo grandes críticas por su novedosa narrativa y su estilo artístico tan único. Podéis leer nuestro análisis particular del título en este enlace. Sin embargo, a la vista está que no es un título para todo el mundo. Precisamente a raíz de este motivo es que viene la información que ha salido a la luz hoy: Que Pentiment no existiría si no fuera por el Game Pass. Las palabras del director…

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Análisis de Somerville

Llega por fin uno de los videojuegos indies más esperados de este 2022. Somerville, la última creación de Dino Patti (antiguo cofundador y productor ejecutivo de Playdead), vió la luz este pasado 15 de noviembre y está disponible en Xbox Series S/X, Xbox One y PC. Además, aterriza directo en el catálogo de juegos de Xbox Game Pass. Para los que no conozcan el bagaje de Dino Patti, es uno de los artífices de Limbo y de Inside, dos de las obras que son, a día de hoy, dos referencias…

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Xbox se compromete a mantener Call of Duty en PlayStation a largo plazo

Call of Duty

La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft es algo mastodóntico, incluye sagas tan reconocidas como Call of Duty o Diablo, entre otras. Es por ello que está bajo la lupa las autoridades de mercado de varios países. Tanto que incluso la Comisión Europea ha iniciado una investigación en profundidad para aclarar el posible impacto que la adquisición tendría en la competencia. A principios de año, Phil Spencer informaba de que Microsoft le había propuesto un acuerdo a Sony en el que se comprometía a mantener Call of Duty…

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Análisis de Signalis, un nuevo y clásico survival horror

Signalis

Hoy os vengo a hablar de Signalis, el nuevo survival horror clásico de rose-engine, Humble Games y PLAYSM. El juego es sin duda alguna un título muy para tener en cuenta, por muchos motivos, desde la ambientación hasta la propia jugabilidad y el diseño de los niveles. Pero no adelantaré mucho más, comenzamos con el análisis. La ambientación y los gráficos de Signalis Con Signalis retrocedemos a la década de los 2000, donde reinaban survivals como Resident Evil 2 o Silent Hill, títulos a los que referenciaré varias veces a…

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