Lunes de Gamepass: Pikuniku

Pikuniku es un claro ejemplo de lo que es un juego de XboxGamePass , para bien y para mal. Desde ciertos sectores se ataca al servicio de Xbox Game Pass diciendo que solo tiene Indies, e Indies «cutres». A primer vistazo, el juego de esta semana podría entrar en esta clasificación, ya que su aspecto gráfico es poco menos que básico. Pero es que claro, una vez que lo juegas y lo disfrutas… ojalá hubiera en GamePass más juegos «cutres» tan originales y diferentes como lo es Pikuniku. Pikuniku es…

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Wreckfest y Carmageddon tendrán una colaboración

Hace un par de días el editor THQ Nordic y el desarrollador Bugbear Entertainment anunciaron una colaboración de Carmageddon para Wreckfest. De esta contribución obtendremos dos pistas nuevas y un automóvil especial de la serie de juegos de Interplay y Sales Curve Interactive. Además, los jugadores de Wreckfest podrán gozar de eventos semanales y mensuales que explicaremos más adelante. Según un comunicado  de la propia THQ Nordic: “Carmageddon y Wreckfest: ¡una pareja hecha en el infierno! Destrozar a tus oponentes y machacar zombis (y vacas zombis) en veloces coches de…

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Análisis de Streets Of Rage 4: Mr. X Nightmare

Hace ya más de un año del lanzamiento de Streets Of Rage 4, uno de los mejores juegos de acción de la pasada campaña. Se trata de un juego perteneciente al género “yo contra el barrio” de scroll lateral desarrollado por Dotemu, Lizardcube, y Guard Crush Games. No sólo se trata de un magnífico remake elaborado con el más absoluto mimo sino que es una continuación directa de la icónica saga beat´em up de Sega.  La historia continúa diez años después de los eventos acaecidos en Streets of Rage 3,…

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Microsoft lleva el Game Pass a los clientes de Movistar

Desde que Phil Spencer tomara las riendas de la división de Xbox, la marca no ha hecho más que crecer tras el fallido lanzamiento de Xbox One. En materia de hardware, las cosas no han podido salir mejor. La nueva generación, en consonancia con la old gen, ha tenido el mejor lanzamiento en la historia de la compañía. Pero si hay un protagonista en todo este ecosistema de Xbox, ese es el Game Pass. Lo hemos dicho hasta la saciedad, pero no podemos dejar de insistir en que este, es…

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Lemnis Gate se retrasa hasta septiembre

Lemnis Gate, el shooter estratégico por turnos basado en bucles temporales de 25 segundos, finalmente retrasa su salida al 28 de septiembre. Así lo ha confirmado Ratloop Games Canada, la desarrolladora del título, mediante comunicado oficial a través de su cuenta de Twitter.  El título de Frontier Foundry, sello editorial de publicación de videojuegos de Frontier Developments, había anunciado a bombo y platillo su salida al mercado para este próximo mes de agosto. Sin embargo, tanto la desarrolladora como la distribuidora han decidido retrasar un poco su lanzamiento en pro…

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Game Pass puede impulsar el reboot de viejas IP según Phil Spencer

El director de Xbox, Phil Spencer, estuvo recientemente conversando con Kinda Funny Games, conocido streamer, para charlar sobre temas muy variados. Un punto de la discusión reseñable fue el de los juegos clásicos que podemos encontrar en Xbox Game Pass. Spencer opina que los juegos clásicos son parte esencial del servicio. Es más, afirma que esos juegos que funcionan bien en el servicio, pueden incentivar a las desarrolladoras al reboot de los mismos. Desde Xbox obtienen una gran cantidad de datos gracias a Game Pass. Con todos ellos, están en…

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Avalanche Studios alaba el modelo de Game Pass

Parce claro que tras años del lanzamiento del servicio, Xbox Game Pass no es solo una oferta excelente para el usuario/consumidor de videojuegos, sino que también es algo beneficioso para desarrolladores y editores. Recientemente, en una entrevista, el director ejecutivo de Avalanche Studios, Pim Holfve aseguró que el modelo de negocio de Game Pass ha sido muy rentable para su compañía. Esto es especialmente relevante cuando hablan de su propio juego autoeditado, The Hunter: Call of the Wild. Además de poder llegar a un público más amplio, Holfve dice que…

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Phil Spencer afirma que Game Pass se centra en el jugador, no en números

El director de Xbox, Phil Spencer, afirmó recientemente que Xbox usa la participación de los jugadores como la medida de evaluación del crecimiento de Game Pass. Los números de ventas o compras, quedan relegados a un segundo plano. Durante la reciente entrevista Unlocked concedida a IGN, Phil Spencer expuso algunas ideas acerca del crecimiento de Xbox en las últimas dos décadas y a lo que aspira para que la plataforma continúe su avance. Según Phil Spencer: La métrica número uno que podemos analizar para ver si nuestro negocio está creciendo…

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Hades se ejecutará a 4K / 60 FPS Xbox Series X / S

Hades, el apasionante roguelike de Supergiant Games podrá ser disfrutado, por fin, en consolas Xbox. El título se lanzó para PC y Nintendo Switch el pasado año y se convirtió en uno de los mejores juegos de 2020.  Tras una larga espera por parte de los fans, durante la conferencia de Microsoft y Bethesda del E3 2021 se anunció el tan ansiado estreno de Hades en las consolas de Xbox. Además, no será un estreno cualquiera ya que podremos disfrutar del título desde el día 1 directamente en Game Pass.…

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Replaced: un prometedor indie de ciencia ficción retro para Xbox y PC

La conferencia conjunta de Xbox y Bethesda mostró un montón de juegos prometedores para Xbox y PC y está siendo una de las mejores de este E3 2021. Además de títulos tan esperados como Halo Infinite y Starfield, también tuvieron la oportunidad de brillar algunos indies notables como Replaced, de Sad Cat Studios.  Replaced es un juego de ciencia ficción de plataformas y acción en 2.5D que nos ha deslumbrado con una preciosa estética de 16 bits combinada a la perfección con técnicas de iluminación modernas. La dirección de arte…

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