Entrevista sobre Creaks; con Radim Jurda

Creaks es un videojuego de puzles y plataformas que vio la luz hace bastante poquito. Un título que a mediados de 2020, no parecía llamar especialmente la atención, y que finalmente ha sorprendido para bien por su calidad. Creo que habla muy bien de la labor de Amanita Design, que tras su lanzamiento lleva al estudio a consolidarse dentro de una industria cada vez más competitiva. En la web tenéis el análisis del juego en cuestión, y también el de Machinarium, su anterior obra. He tenido la suerte de poder…

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Análisis Creaks

El panorama indie sigue en plena forma, y aunque siempre hay algunos títulos discutibles, el que hoy os traemos es una apuesta más que segura. Creaks es lo nuevo de Amanita Design, un estudio que poco a poco empieza a consolidarse como un claro referente donde la competencia es más feroz que nunca. Hablamos de los autores de Machinarium, juego que ya tuve la oportunidad de analizar anteriormente, y del que ya tenéis disponible un análisis en Area Xbox. Las comparaciones con Machinarium son inevitables, pero ya os adelanto que…

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Análisis Machinarium

Continuamente estamos viendo como se lanzan multitud de títulos al día que hacen crecer a la industria del videojuego. Pocos son los que se hacen notar o mantienen ese punto diferenciador que los hace, de alguna manera, únicos. Es difícil crear o reinventar un género cuando parece que todo esté inventado, y por ello el apartado visual o la jugabilidad juegan siempre un papel fundamental. La obra Machinarium, del estudio checo Amanita Design, es un buen ejemplo de creatividad y de cómo dotar a un videojuego para que este sea…

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