Análisis de Carto, una aventura de puzles a pequeña escala

La inmensidad del mundo no parece un problema para la joven Carto, quien junto a su abuela, observa desde su hogar las diferentes piezas que lo componen. Durante una tormenta, ambas se separan, y Carto se aleja irremediablemente de la compañía de su abuela. El videojuego nos introducirá rápidamente en su gameplay, en el que la joven se tendrá que valer de sus poderes innatos de cartografía para volver a su hogar. Estos, permiten a la protagonista manipular y construir el mundo que le rodea. La premisa de Carto como…

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Análisis de YesterMorrow

Bienvenidos al análisis de YesterMorrow, un plataformero indie 2D para un solo jugador que presume de mecánicas de salto temporal. Creado por Bitmap Galaxy. Sigamos la peculiar historia de Yui y salvemos a nuestra familia de la oscuridad eterna. Manos a la obra. Una aventura que entra por los ojos Arrancamos nuestro viaje hacia las lejanas tierras de Pueblo Próspero, donde tomamos control de nuestro personaje. En esta pequeña aldea, es donde nos familiarizaremos con los controles, con las mecánicas de movimiento y con los diferentes NPCs. El estilo artístico…

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El impacto de Playdead, autores de Limbo e Inside

En 2006 veía la luz un pequeño estudio fundado por el diseñador Arnt Jensen. Con sede en Copenhague (Dinamarca), la compañía ha ido ganando importancia a pasos agigantados tras el lanzamiento de los geniales Limbo e Inside. Con un historial tan corto en lo que a desarrollo de títulos se refiere, sorprende el número de trabajadores con los que ya cuenta el estudio. Actualmente, más de 50 creativos se encuentran trabajando en sus oficinas, y el número de jugadores que han disfrutado de sus títulos sigue agrandándose a día de…

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Lunes de Game Pass: Katana Zero

Este lunes nos hemos levantado con ganas de pegar unos cuantos espadazos en Katana Zero. Se trata de un título desarrollado por Askiisoft y producido por los gigantes de Devolver Digital, auténticos maestros de lo indie. Pero me atrevería a decir que Katana Zero no es un indie más. Es un juego de desarrollo independiente pero con un espíritu triple A  que se siente y se palpa a cada paso que das y es que, posiblemente, sea uno de los mejores juegos indie de los últimos tiempos. Creedme que no…

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Análisis de Cloudpunk, un indie a lo «Blade Runner»

Ahora que falta poco menos de un mes para Cyberpunk 2077, puede que algunos jugadores quieran calentar motores de cara a su lanzamiento. El título de CD Projekt Red no solo tiene esta fuerte influencia sobre los usuarios, pues muchos estudios se inspiran en obras como esta. El caso de Cloudpunk es un ejemplo cercano en cuanto a ambientación. El juego de Ion Lands presenta un universo futurista, dónde nos la pasaremos corriendo en nuestro vehículo de un lado a otro en una ciudad alzada sobre los cielos. Pero no…

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Entrevistamos a Tequila Works, autores de RiME

El pasado jueves, inaugurábamos nuestra nueva sección enfocada a los desarrolladores. Una forma de trasladaros de alguna forma al lugar donde nacen nuestros sueños. Estudios que se dejan el alma y mucho más por hacer esos juegos que tanto nos gustan. Con la entrevista a Piccolo Studio, dábamos el pistoletazo de salida de la mejor manera posible. Los autores de Arise: A Simple Story dejaron el listón muy alto, y por eso en Area Xbox hemos querido mantenerlo trayendo nada más y nada menos que a Tequila Works. Los padres…

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Arise: A Simple Story y el arte de la narrativa

Que el del videojuego es un mundo mágico, ya lo sabíamos. Los que vivimos con pasión este tipo de aventuras que tanto nos aportan y enseñan, nos sentimos afortunados. Somos conocedores de mundos que otros ni por asomo alcanzan a imaginar. Desde Steve Russell, Nolan Bushnell o la leyenda de Yamauchi, hasta la discutida casualidad de William Higginbotham, todos ellos, padres de una nueva realidad que nos ha permitido vivir otras vidas. El videojuego nos ha curtido con niveles infernales, llevándonos a enfrentar hordas de enemigos, cumpliendo con las misiones…

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Deleveled, análisis asimétrico.

Toaster Fuel, es un estudio indie que se ha dedicado a desarrollos pequeños cómo Dopel Ponger y Pitch me. Se dedican a juegos sencillos, o eso parece. Su más reciente lanzamiento Deleveled parece ser lo más sencillo del mundo. Un juego de puzzles con dos bloques que solo se pueden mover a la izquierda o derecha. Sencillo ¿cierto? no lo es. La verdadera complejidad de Deleveled esta en sus niveles, pero hablemos un poco más a a fondo de este título. Deleveled tiene simetría por todos lados. Cómo dije al…

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Análisis Mask of Mists

Imaginad un mundo medieval donde la magia y la fantasía se abren paso para inundar cada uno de sus resquicios; pues eso es Mask of Mists. Algo ha roto el equilibrio, y todo indica a un experimento fallido de uno de los archimagos de la academia. Los portales para viajar de un lugar a otro han sido alterados, y nada se sabe del hechicero, que desapareció mientras llevaba a cabo sus investigaciones en el territorio infectado. Una zona que tiempo atrás, había sido expuesta a unos niveles desmedidos de magia.…

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Análisis Road to Guangdong

A veces sucede, que con algunos videojuegos nos guiamos por una capa superficial engañosa. Las primeras impresiones, o incluso las expectativas que tengamos antes de dar rienda suelta a los primeros instantes de juego, no se corresponden con la realidad. Algo similar es lo que ocurre con Road to Guangdong, un juego que engaña con una profundidad que va más allá de la de conducir de un lado a otro. Una aventura interactiva en la que controlar un coche de manera «realista» es solo una parte del viaje (nunca mejor…

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