Entrevistamos a José Antonio Gutiérrez, fundador y director creativo de Teku Studios

Hoy, en una de nuestras secciones favoritas, volvemos a contar con un estudio indie del panorama videojueguil de nuestro país. Allá por el año 2012, nacía en el Reino de Aragón un proyecto encabezado por dos buenos amigos. José Antonio Gutiérrez, y su compañero Miguel Vallés, fundaban por aquellos tiempos un proyecto nacido del entusiasmo de ambos por dar rienda suelta a su hobby favorito. Teku Studios nació casi de forma inesperada, y el estudio logró sacar adelante su primer proyecto. Un estudio joven, pero con un futuro de lo…

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Entrevistamos a Jesús Barreda, ¡voz de Claptrap y los Carmine entre otros!

Como siempre, en Área Xbox trabajamos para traeros las mejores entrevistas posibles. Esta es una sección a la que tenemos mucho cariño, y ya hemos contado con multitud de desarrolladores y personalidades de la industria. En esta ocasión, hemos optado por una entrevista muy diferente, tanto por el formato como por el propio entrevistado. Hemos llevado a cabo un acercamiento a esa parte de la industria que mucha gente desconoce o no sigue lo suficiente. Y es que tras nuestros personajes favoritos, hay siempre una voz que otorga su alma…

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Entrevistamos a Nacon España sobre Werewolf: The Apocalypse – Earthblood

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood es un juego que adapta al mundo del videojuego un universo tan rico como es Mundo de Tinieblas. Para quien no lo conozca, estamos hablando de uno de los mundos del rol de papel y lápiz más querido por los jugadores. En Mundo de Tinieblas, se representa el mundo actual, pero de una forma mucho más oscura y con muchos más misterios. Y es que, en este mundo los vampios, magos y hombres lobos entre otros están presentes. Eso sí, intentan vivir en las sombras…

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Entrevistamos a Sofía Francisco, autora de «Rockstar: La Estrella de los Videojuegos»

El mundo del videojuego cuenta con numerosos títulos que marcaron un antes y un después en la industria. Sagas que elevaron a la excelencia todos y cada uno de los géneros, que con el paso del tiempo, han ido consolidándose siendo claros referentes. En esto, los padres de la saga Grand Theft Auto (Rockstar) tienen «algo» de experiencia, un bagaje que nadie pone en duda. Fue en 1997 cuando la primera entrega del exitoso sandbox de la compañía norteamericana, iniciaba su andadura en lo que sería una futura revolución de…

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Entrevistamos a Tatiana Delgado, cofundadora de Out of the Blue y responsable de Call of the Sea

En esta ocasión, hemos tenido el placer y la suerte de contar con una entrevista muy especial por lo reciente del lanzamiento. Ente tanto ruido y polémica con Cyberpunk 2077, un título se ha colado con todo el derecho en la foto del mes de diciembre. Y es que para nosotros, no ha sido ni mucho menos una sorpresa la buena acogida que ha tenido Call of the Sea. Un juego de rompecabezas y exploración que recoge la esencia de la época dorada de las aventuras gráficas. Con un apartado…

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Un nuevo FPS por parte de Creative Assembly sigue en desarrollo, confirman ejecutivos de SEGA

Creative Assembly se ha establecido como una de las principales desarrolladoras y uno de los activos más importantes para SEGA. Todo se debe a su magnífico historial de videojuegos como la gran saga de Total War y el survival horror Alien Isolation. Al parecer, el estudio está listo para dar el salto a otro género del mundo de los videojuegos. Hace ya tiempo que se había confirmado el desarrollo de esta IP de un FPS por un desarrollador el año pasado. A pesar de conocer la existencia de este nuevo…

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Entrevistamos a Enric Álvarez, cofundador de MercurySteam

Seguimos adelante una vez más con nuestro apoyo a la industria española del videojuego. Con esta nueva entrevista, queremos dar una mayor visibilidad a un estudio español que cuenta con un recorrido muy importante. A estas alturas, hay quien aún no identifica el nombre de MercurySteam con sus propios desarrollos. Sin embargo, si hablamos directamente de los títulos que tienen en su haber, surgen nombres tan icónicos como Metroid Samus Returns, Castlevania Lords of Shadow, o Clive Barkers Jericho entre otros. Sagas y juegos emblemáticos que todos hemos llegado a…

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Xbox Game Pass podría atraer nuevos estudios a su servicio.

Xbox Game Pass se ha convertido en uno de los principales buques insignia de Microsoft. Es sin duda el servicio de suscripción de videojuegos más grande hasta la fecha. En él hemos podido ver grandes títulos pasando por este servicio desde su lanzamiento, como la saga Tomb Raider o grandes títulos como Red Dead Redemption 2. Con la compra de Bethesda por parte de la marca de Redmond, el servicio contará con sus próximos títulos desde el día 1 de su lanzamiento. Phil Spencer habla sobre la necesidad de traer…

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Entrevistamos a Tequila Works, autores de RiME

El pasado jueves, inaugurábamos nuestra nueva sección enfocada a los desarrolladores. Una forma de trasladaros de alguna forma al lugar donde nacen nuestros sueños. Estudios que se dejan el alma y mucho más por hacer esos juegos que tanto nos gustan. Con la entrevista a Piccolo Studio, dábamos el pistoletazo de salida de la mejor manera posible. Los autores de Arise: A Simple Story dejaron el listón muy alto, y por eso en Area Xbox hemos querido mantenerlo trayendo nada más y nada menos que a Tequila Works. Los padres…

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Entrevistamos a Piccolo Studio, creadores de Arise: A Simple Story

Hemos tenido la suerte y el placer de entrevistar a uno de los estudios españoles más importantes en la actualidad. Allá por el mes de diciembre de 2019, Piccolo Studio puso a la venta Arise: A Simple Story, una aventura que no dejaría indiferente a quien la jugase. Este lanzamiento fue más importante de lo que quizá ellos mismos imaginaban. Y es que la calidad y el buen hacer del estudio, les ha servido para posicionarse en una situación privilegiada. Arise supone un golpe de efecto importante. Si sois de…

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