En el marco de la Gamescom, hemos tenido la oportunidad de hacer una entrevista bastante interesante a Dorota Wrobel, y hacerle unas cuantas preguntas acerca del negocio de G2A.com en Europa. Dorota Wrobel, que es la directora de Desarrollo empresarial de G2A.com nos esperaba en su stand cuando llegamos para hablar con ellos acompañada de su compañera de PR. Al igual que el año pasado, nos ofrecieron cualquier bebida que nos apeteciera, que con el cansancio acumulado después de varias horas andando, probando y hablando con compañeros que llevábamos un…
Me interesaEtiqueta: Entrevista
Podcast Septiembre Vol.1: Entrevista con Jorge Quiroga, comentarista de NBA 2K
En este primer volúmen de septiembre, os traemos un episodio especial y más cortito a nuestro podcast. Y es que esta vez tenemos una entrevista tan genial como breve con el gran Jorge Quiroga, quien ha participado como comentarista en diversas ocasiones en la saga NBA 2K. Junto a Antoni Daimiel y Sixto Miguel Serrano, Jorge se ha convertido en una de las voces míticas de la saga NBA 2K. Si eres fan de la NBA y los títulos de 2K, estás de enhorabuena. Esperamos que os guste, y recordad,…
Me interesaEntrevistamos al equipo detrás de Diablo IV: Vessel of Hatred
Entrevista a Gavian Whishaw y Rex Dickson de Blizzard acerca de la expansión Vessel of hatred de Diablo 4
Me interesaPodcast Julio Vol.2: Entrevista con Jose de Tesura Games
En Área Xbox somos muy fan del formato físico como bien sabéis, y esta vez hemos vuelto a abarcarlo con uno de los integrantes de Tesura Games. Conocida por ediciones tan chulas como las de Alex Kidd o Gylt, entre otros, Tesura ha ido encontrando su sitio junto a compañías tan importantes como Plaion o Meridiem. Su compromiso con el formato físico está siendo fantástico, y para hablarnos de ello, se ha pasado por nuestro podcast Jose, quien como nosotros, también es un jugón de la vieja escuela.
Me interesaEntrevista con Playmestudio, desarrolladora de The Simulation (Blumhouse Games)
Hemos tenido el honor de poder entrevistar a Pedro, fundador de Playmestudio, desarrolladores del prometedor The Simulation. Un juego que están realizando junto a una productora de renombre en el cine, como lo es Blumhouse Studio, que ha creado Blumhouse Games para financiar proyectos indie de terror en videojuegos. El juego se anunció por primera vez en la presentación de Blumhouse Games en el Summer Game Fest 2024. Sin más dilación, vamos a dar comienzo a la entrevista. Pero no sin antes agradecer el entusiasmo de Pedro y su estudio…
Me interesaEntrevista con Tobi sobre Kingdom Come Deliverance 2, P.R. Manager de Warhorse Studios
Hace poco pudimos conocer lo nuevo de Warhorse Studios, y nada nos alegra más que saber que han centrado todos sus esfuerzos en Kingdom Come Deliverance 2. La secuela del gran título medieval de mundo abierto supone una importante evolución a nivel técnico respecto a su antecesor, o al menos es lo que pudimos apreciar en su primer tráiler. Con un aspecto renovado para la actual generación, lo nuevo de Warhorse promete un mundo más grande y completo, con una narrativa más profunda, más cinemáticas y una acción más inmersiva…
Me interesaEntrevistamos a Antti Järvinen, desarrollador de POOLS y CEO de Tensori
Hoy os traemos una entrevista sobre uno de esos títulos especiales, de nicho, muy diferentes a lo que estamos acostumbrados a ver en la industria. Antti Järvinen, CEO del estudio finlandés Tensori, nos ha hablado sobre su proyecto POOLS, un título que sus responsables autodefinen como «juego experimental». Y es que curiosamente, no es lo que el estudio tenía planificado en un principio (como veréis más adelante), pero su concepto es sumamente interesante. A medida que leais todo lo que nos cuenta Antti, descubriréis lo mucho que esconde POOLS. Un…
Me interesaPodcast Enero Vol.2: Hablamos con Toni Asensio, de Meridiem Games
Para cerrar el primer mes del año 2024, hemos llevado a cabo uno de esos podcast que se nos resistían desde hacía tiempo. Finalmente, Toni Asensio, responsable de marketing en Meridiem Games, se ha pasado por nuestro podcast para contarnos un poquito sobre su labor en la compañía. Hemos podido hablar de formato físico y digital, de posibles novedades que podrían publicar en el futuro, y de las magníficas ediciones físicas de Meridiem, entre otras cosas. Toni también ha respondido a cuestiones acerca de cómo se escogen los títulos a…
Me interesaPodcast Diciembre Vol.2: Hablamos con Chiches sobre sus canales y el reciente Cities Skylines II
Desde hace tiempo, queríamos entrevistar a al youtuber y streamer Chiches, que casualmente se ha estrenado con nosotros en lo que al formato podcast se refiere. En este episodio, repasamos sus canales de Youtube, Chiches y Chiches extra, y nos metemos de lleno en Cities Skylines II, ya que además de ser un usuario recurrente en la ya saga City Builder, ha colaborado estrechamente con Colossal Order, sus responsables nada más y nada menos. Personalmente he seguido de cerca su trayectoria, y además de lo divertido de sus vídeos, si…
Me interesaEntrevistamos a WildArts Studio, creadores del prometedor Born of Bread
WildArts Studio es el estudio detrás de Born of Bread. Hace poco pudimos probar la Demo de dicho título y os dejamos nuestras impresiones. Si os interesa leerlo, podéis hacerlo aquí. Debido a que el estudio no tiene miembros que hablen español, nos ha sido imposible invitarlos a nuestro podcast. Sin embargo, sí que se ofrecieron a realizar una pequeña entrevista escrita. Para evitar poner en todo caso los nombres completos, abreviaremos por iniciales. Para las preguntas AX y para las respuestas WAS. Agradeciendo que nos cedieran la Demo y…
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