Halo Infinite: Cambios en la tienda del juego

A pesar de todos los elogios que ha recibido el multijugador de Halo Infinite por su gunplay, sus micro transacciones son una fuente constante de controversia para algunos fans. 343 Industries está haciendo mucho por mejorar los eventos de tiempo limitado, desafíos y la nivelación del pase de temporada, pero la tienda del juego ha sido criticada por el precio de los artículos, la falta de valor en los paquetes, etc. Jerry Hook, jefe de diseño de 343, tuiteó: «Hemos estado monitoreando de cerca las discusiones sobre la tienda, los…

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Cyberpunk y The Witcher tendrán actividades multijugador

Durante los primeros meses de 2021, con una CD Projekt RED tambaleándose por la intensa reacción contra el lanzamiento fallido de  Cyberpunk 2077,  el desarrollador polaco anunció que había abandonado los planes para su juego multijugador. No obstante, se mantuvo firme en su idea de introducir gradualmente elementos multijugador en sus juegos para un solo jugador en el futuro. Adam Kiciński, presidente de CD Projekt, reveló en la reciente sesión trimestral de inversores su intención de introducir elementos multijugador tanto para The Witcher como para Cyberpunk 2077. Aunque no reveló…

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Anunciado Dragon Ball: The Breakers, el nuevo multijugador asimétrico de Bandai Namco

BANDAI NAMCO Europa ha anunciado hoy DRAGON BALL: THE BREAKERS, un nuevo juego multijugador online asimétrico que se lanzará en 2022 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. El juego también será compatible con PlayStation 5 y Xbox Series X|S. También habrá una beta cerrada para PC, gracias a la cual los jugadores podrán descubrir el juego de primera mano. Pronto compartiremos más detalles al respecto. Ambientado en el universo de DRAGON BALL XENOVERSE, DRAGON BALL: THE BREAKERS permite encarnar a uno de los rivales clásicos de la…

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Todas las novedades de la celebración del 20 aniversario de Xbox

Ayer pudimos disfrutar como todos los fans de la celebración del 20 aniversario de Xbox. Si te lo has perdido o quieres una información más detallada del evento, consulta Xbox Wire para ver un resumen completo de todas las novedades anunciadas. A continuación, os dejamos un resumen con lo más destacado. Como agradecimiento a la comunidad por sus 20 años de apoyo, 343 Industries ha lanzado la beta multijugador gratuita de Halo Infinite y la primera temporada tres semanas antes de lo previsto. Está disponible a partir de ahora para todos los jugadores de Xbox…

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Halo Infinite: desvelado nuevo mapa multijugador

Cada vez queda menos para la salida de Halo Infinite. Este último mes hasta su lanzamiento va a suponer un bombardeo de noticias e información sobre el título. En esta ocasión, desde 343 Industries han ofrecido más información sobre uno de los mapas que encontraremos en su apartado multijugador. El mapa en cuestión es el llamado «Streets» y tendrá lugar en la ciudad de Nueva Mombasa durante la noche. Para los fans y amantes de la saga Halo, conocerán perfectamente este escenario. La ciudad de Nueva Mombasa ya aparecía en…

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El diseñador senior del multijugador de Halo Infinite se une al equipo de Star Wars en Respawn

Star Wars Jedi Fallen Order fue una grata sorpresa para los fans de la saga, así como para el resto de jugadores. Con Respawn al mando, EA recuperó lo que muchos demandaban, una historia single player a la altura en todos los aspectos. Aunque por ahora no hay nada oficial al respecto, todo parece indicar que la compañía norteamericana estaría trabajando en un nuevo título de Star Wars, presumiblemente la secuela de Jedi Fallen Order. De hecho, Electronic Arts aseguraba que este sería el comienzo de una nueva serie. Ahora,…

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Análisis de Riders Republic

¿Qué le exigimos a un videojuego? ¿Buenos gráficos? ¿Que tenga mecánicas novedosas? ¿Que sea divertido? Está claro que existen tantos tipos de videojuegos como de jugadores y cada uno está enfocado en cumplir unas expectativas determinadas. Riders Republic viene con la cara destapada y ofrece una propuesta muy clara: quiere convertirse en uno de los videojuegos más divertidos del año. Y, sinceramente, tiene muchas papeletas para conseguirlo. Sin hacer muchos alardes a nivel técnico, este Riders Republic de Ubisoft ofrece una de las experiencias más satisfactorias que existen actualmente en…

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EA presenta Hazard Zone, el nuevo modo de Battlefield 2042

Electronic Arts y DICE han estrenado hoy el tráiler oficial del tercer modo multijugador que estará disponible en Battlefield 2042 el 19 de noviembre: Hazard Zone. Disponible el día de lanzamiento lanzamiento junto a All-Out Warfare y Battlefield Portal, Hazard Zone es un nuevo modo de juego basado en escuadrones. Combina una jugabilidad al límite con lo mejor del sandbox de Battlefield que los jugadores han experimentado durante casi dos décadas. Cada bala, cada escaramuza, cada decisión: cuenta. Hazard Zone es un modo de juego para cuatro jugadores basado en la extracción. En él, los jugadores…

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Halo Infinite: Filtrados tres nuevos mapas

Halo Infinite sigue siendo tendencia gracia a su última prueba, en la que una parte de los usuarios está disfrutando de una versión muy pulido del videojuego. Los vídeos y capturas no dejan de propagarse, y parece que 343i está logrando al fin lo que los fans pedían. Pero con un juego tan importante como este, las filtraciones son prácticamente inevitables. Con el enfoque del juego en el modo multijugador en línea, empiezan a surgir nuevas informaciones que apuntan a nuevos mapas de cara a la próxima prueba técnica. En…

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Nueva información sobre el multijugador de Forza Horizon 5

Forza Horizon 5 se ha convertido automáticamente en uno de los títulos más esperados del año, tras haberse presentado por todo lo alto en el último E3. La icónica saga de Playground Games ha destacado siempre por su alto nivel en todos los apartados, ya sea artístico, sonoro, jugabilidad, etc. Tras mostrarse acompañado de la fecha de lanzamiento, el estudio ha ido revelando más y más información mediante un formato propio en Youtube. Los Forza Horizon 5 Let´s Go! son eventos de corta duración, pero que han sido una constante…

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