Entrevistamos a Piccolo Studio, creadores de Arise: A Simple Story

Hemos tenido la suerte y el placer de entrevistar a uno de los estudios españoles más importantes en la actualidad. Allá por el mes de diciembre de 2019, Piccolo Studio puso a la venta Arise: A Simple Story, una aventura que no dejaría indiferente a quien la jugase. Este lanzamiento fue más importante de lo que quizá ellos mismos imaginaban. Y es que la calidad y el buen hacer del estudio, les ha servido para posicionarse en una situación privilegiada. Arise supone un golpe de efecto importante. Si sois de…

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Monster Truck Championship. Analizamos los «monstruos» de Nacon Games

Nacon Games ha dado un importante salto con respecto a la industria del videojuego. La compañía, más conocida anteriormente por sus periféricos, ha hecho un importante esfuerzo por ofrecer un amplio catálogo de videojuegos. Con un gran enfoque puesto en los títulos deportivos, los juegos de carreras y deportes del motor también han irrumpido con fuerza. Un buen ejemplo de ello es la llegada del nuevo WRC 9, del que además tenéis el análisis de un servidor en nuestra web. Monster Truck Championship se une a una larga lista junto…

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Cyberpunk 2077: Todo lo que sabemos

CD Projekt Red se ha ganado a pulso la atención de la industria en los últimos años. Con The Witcher 3: Wild Hunt, el estudio polaco sorprendía al mundo con una mega producción de proporciones épicas. Una historia que atraparía a millones de jugadores en todo el mundo, con un apartado técnico espectacular. Esta reinterpretación de los mundos abiertos, ha llevado al estudio a consolidarse, y a buscar un nuevo reto con el que seguir subiendo el techo de la actual e incluso de la próxima generación. Y es ahí…

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RIDE 4: Análisis del nuevo simulador de Milestone

Cuando tuvimos la oportunidad de asistir al evento privado de Milestone vía online, llegaba con la mente más abierta que nunca. Siempre he tenido muy presente los títulos de carreras, ya sean simuladores o arcade, es un género que me encanta. Dentro del universo de las dos ruedas, me ha costado encontrar un juego en los últimos años que me incitase realmente a competir, a pasármelo bien con estas máquinas. Desde que probase hace ya un tiempo Tourist Trophy o los antiguos Moto GP, he tenido la sensación de que…

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171 contará con versión para Xbox Series y One

Como muchos sabréis, la saga Grand Theft Auto irrumpió en su día con una propuesta de mundo abierto que poco a poco se ha ido refinando. Las historias y los míticos mapas de Rockstar han crecido hasta convertirse en el coloso que es hoy. Otros títulos del género han tratado de acercarse, aunque siempre con un toque distintivo. Juegos como Saints Row, que pese a su mundo abierto, añaden una serie de elementos y un tono más surrealista. Sin embargo, con 171, QUByte Interactive y Betagames Group han hecho precisamente…

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Diablo IV: información sobre su futuro árbol de habilidades

La saga Diablo es una de esas que suscitan un gran interés incluso desde antes de darse a conocer su próximo juego. Tras el anuncio de Diablo IV, Blizzard Entertainment desató la locura entre sus fans. Enmendó así algunas decisiones controvertidas de la compañía, como fue el lanzamiento del Warcraft 3 Reforged (remasterizado). Desde el núcleo interno, son conocedores del gran alcance y repercusión positiva que puede tener la saga Diablo. De ahí que se hayan comprometido a ofrecer información poco a poco sobre su cuarta parte. El juego de…

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Mafia Definitive Edition: analizamos su gran lavado de cara

En 2004, llegaba a la entonces generación de consolas un juego ambicioso, que sin saberlo acabaría conquistando a millones de jugadores en todo el mundo. Las expectativas se cumplieron sobradamente. La Xbox original y Playstation 2, sirvieron de trampolín para dar a conocer Mafia. Una obra que pretendía emular las grandes historias de gangsters propias del séptimo arte, trayéndolas directamente a nuestras videoconsolas. Una forma de contar esas historias haciéndonos partícipes de ellas, como solo pueden hacerlo este tipo de sistemas. Tras años sin un nuevo título y un Mafia…

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Samurai Spirits se une a Series X/S de lanzamiento

El Tokyo Game Show 2020 ha dado mucho que hablar, especialmente antes de que diera el pistoletazo de salida. En semejante momento de efervescencia en el que se encuentra Xbox, todos los focos apuntan constantemente a Microsoft. La compañía norteamericana era la encargada de abrir el evento con su propio showcase. Tras la reciente adquisición de Bethesda, los rumores de una posible compra de Sega se habían avivado. Todo han sido buenas noticias últimamente, y con los datos de reservas de Series X/S, Japón apunta a ser un mercado importante…

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Pacer se retrasa a finales de septiembre

El 17 de septiembre era la fecha escogida para el lanzamiento de Pacer, título desarrollado por R8 Games. Se trata de un videojuego de carreras de naves de combate ambientado en el año 2075. El juego nos propone participar en el campeonato del mundo Pacer, convertido en la cúspide del «automovilismo antigravedad». Corporaciones de todo el mundo participan para alzarse con la victoria en los circuitos más peligrosos y desafiantes. «Es importante para nosotros que todos puedan jugar a PACER al mismo tiempo en PC y consolas, por lo tanto,…

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Razer Junglecat. Echamos un vistazo al nuevo periférico para xCloud

Xbox ha irrumpido con fuerza en el mundo del videojuego en streaming. Jugar en la nube a los exclusivos de Microsoft es ya una realidad para todos, desde que el servicio se incluyó oficialmente en Game Pass. Como es lógico, el servicio también aprovecha el resto de títulos de otras compañías. No importa si lo haces desde una tablet, tu consola o un smartphone, ahora no hay límites para disfrutar del servicio de suscripción de Xbox. Y menos con el Razer Junglecat Una de las cuestiones que más dudas planteaban…

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