Análisis de Blasphemous 2: Un título con sello de identidad propio

La desarrolladora española The Game Kitchen y la editora Team 17 nos traen Blasphemous 2, un título que no dejará indiferente a nadie. Este metroidvania 2D ¿Cumplirá las expectativas? ¿mejorará lo ya visto o es una secuela inferior? Quédate a descubrirlo en este análisis del que adelanto que, sin duda alguna, se encuentra entre los grandes del género. Para este análisis, he jugado en una Xbox Series X corriendo la versión de Xbox Series X/S (no existe versión nativa para Xbox One). Vuelve el Penitente Tras un nuevo nacimiento anunciado…

Me interesa

Hollow Knight: Silksong retrasado más allá de la primera mitad de 2023

Hollow Knight Silksong

Malas noticias para los amantes de la saga creada por Team Cherry y del género metroidvania en general. El lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, no ocurrirá finalmente durante la primera mitad de 2023. Matthew Griffin, encargado de la estrategia de marketing y publicación del juego, reveló que aunque tenían planes de lanzarlo en ese período, aún están trabajando en su desarrollo. Según sus propias palabras «Estamos emocionados con el progreso del juego, el cual se ha vuelto bastante extenso. Por lo tanto, queremos tomar el tiempo necesario para asegurarnos de…

Me interesa

Análisis de The Last Case of Benedict Fox

Hoy os traemos desde Area Xbox The Last Case of Benedict Fox, de la editora Rogue Games Inc y desarrolladora Plot Twist. Este juego perteneciente al género Metroidvania con estilo 2D, está disponible desde el 27 de abril. Una historia sobrenatural Todos sabemos que el género Metroidvania está de moda, si bien es cierto que es una combinación entre un estilo de combate muy exigente y una exploración que nos obliga a revisitar localizaciones. Así, en resumidas cuentas, podríamos definir este estilo de juego; a lo que hay que añadirle…

Me interesa

Análisis GRIME: un exigente metroidvania soulslike

No es lo primera vez que el género de metroidvania se mezcla con el de soulslike. Sin embargo, no todos han salido tan bien como Hollow Knight o el que nos atañe hoy: GRIME. Un juego que ya lleva un tiempo cosechando buenas críticas en PC, pero ahora ha aterrizado en nuestras consolas. Para poneros en situación, controlamos a un ser rocoso con un agujero negro por cabeza formado a partir de la unión de dos dioses, en un mundo oscuro y también muy «geológico». Quedaos a leer este análisis…

Me interesa

Análisis Astronite: Un metroidvania español con toques retro

Astronite

Astronite es el primer juego de Dume Games Studio, una pequeña desarolladora española compuesta por un único miembro. El juego ha sido publicado junto a JanduSoft, que cuenta a sus espaldas con una mayor cantidad de juegos en calidad de editora. Entre ellos otros indies españoles. Esta entrega nos pondrá en la piel de un astronauta, que deberá liberar su planeta natal en lo que se ha definido como un «metroidvania 1-bit». Muchos secretos y rincones por descubrir, unas habilidades a pulir y un estilo gráfico muy característico son la…

Me interesa

El imprescindible Metroidvania Souldiers se lanza hoy para PC y consolas

El estudio independiente Retro Forge, en colaboración con la publisher Dear Villagers (The Forgotten City, ScourgeBringer), anuncia que el lanzamiento de su aventura metroidvania RPG de acción 16 bits Souldiers, llega hoy a las plataformas PC (Steam, GOG, Epic), Switch, Xbox y PlayStation por 19,99€. Además, la edición Deluxe, que incluye la banda sonora y el libro de arte del juego, estará disponible por 23,98€. Souldiers combina la exploración de los metroidvania con el combate estilo souls-like. También suma la personalización de los juegos de rol y la precisión de los juegos de…

Me interesa

El esperado RPG de acción retro, Souldiers, retrasa su lanzamiento al 2 de junio

El estudio independiente Retro Forge, en colaboración con la publisher Dear Villagers (The Forgotten City, ScourgeBringer), lamenta anunciar que el lanzamiento de su aventura metroidvania RPG de acción 16 bits Souldiers, sufrirá un ligero retraso. Originalmente planeado para el 19 de mayo, el lanzamiento se ha retrasado hasta el 2 de junio en Nintendo Switch, Steam, PlayStation y Xbox. «Estamos muy satisfechos con el rendimiento general de Souldiers, pero todavía tenemos algunos bugs que resolver y queremos asegurarnos de que cuando lancemos el juego, y les pidamos a los consumidores que gasten en él el…

Me interesa

Análisis de Unbound: Worlds Apart

En esta ocasión os traemos un análisis de Unbound Worlds Apart. Estamos frente a un título indie de plataformas en 2D, donde deberemos de resolver los rompecabezas que se nos presenten para seguir avanzando. En muchas de sus características recuerda a juegos del género metroidvania. Los desarrolladores de este juego son el pequeño estudio indie Alien Pixel Studios, afincados en Bucarest, Rumanía. Aquello que comenzó como una idea que buscaba financiación a través de una campaña en Kickstarter, acabó convirtiéndose en realidad, viendo el juego la luz tanto para PC…

Me interesa

¡Libera al Japón feudal en Chronicles of 2 Heroes!

Catness está de enhorabuena, ya que acaban de anunciar su nuevo videojuego. Se trata de Chronicles of 2 Heroes, un plataformas de acción con estética 16 bits y toquecitos metroidvania a cargo de Infinity Experience. Ambientado en el Japón feudal, destaca porque permite cambiar entre los dos protagonistas en tiempo real. Tampoco se quedan atrás su chulérrimo pixel-art ni su banda sonora, en la que participará el compositor de The Messenger y Sea of Stars, Eric W. Brown. Esto último aún está un poco «work in progress«, pero de cara a la demo del…

Me interesa

Análisis: Aeterna Noctis. Ciclo de Luz y Oscuridad

Aeterna Noctis

Aeterna Noctis es el último, pero también primer juego del estudio Aeternum Game Studios y, siendo su primer juego, lo cierto es que les ha quedado redondo. Lanzado para Xbox, Playstation, Nintendo Switch y PC hace unos días, Aeterna Noctis nos mete en la piel del Rey de la Oscuridad en un Metroidvania en 2D con mecánicas únicas y una dificultad muy trabajada. Por cierto, ¿hemos dicho ya que el estudio que lo ha desarrollado es español y que todas las animaciones están hechas a mano? Vamos a echarle un…

Me interesa