Análisis de Assassin’s Creed: Valhalla

Assassins Creed portada

Assassin’s Creed: Valhalla es uno de los lanzamientos más esperados de los últimos meses. No es para menos, como cualquier otra entrega de la saga, los fans del credo del asesino están deseosos de ver qué puede ofrecer Ubisoft. En esta ocasión, la saga nos traslada a los tiempos de los vikingos. Una era llena de violencia, saqueos y miedo, sí, miedo a la invasión nórdica. Con esta premisa, encarnaremos a Eivor, un vikingo o vikinga, ya que podremos elegir su sexo, que cuenta con una gran ambición. En los…

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Watch Dogs Legion, análisis de lo nuevo de Ubisoft

Watch_Dogs Legion

DedSec está de vuelta….tras un tour inicial con the Fox en Chicago. Una rebelión contra el gigante tecnológico Blume en San Francisco de la mano de Retr0. Esta vez estamos en los zapatos de todos los habitantes de Londres. Desarrollado por Ubisoft Toronto y con Clint Hocking al timón, veremos qué tal nos va con el regreso al mundo del CtOs. Esto es Watch Dogs Legion. Un poco de contexto sobre el universo de Watch Dogs. Este nos pone en un mundo similar al nuestro con la diferencia de que…

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Se confirma que Watch Dogs: Legion podrá ser jugable sin conexión y que llegará el Crossplay

Ya nos queda poco tiempo para que termine Octubre y eso significa que también falta poco para que podamos probar Watch Dogs: Legion, el próximo éxito de Ubisoft. Esta nueva entrega marcará un movimiento muy ambicioso en la serie, ya que nos permitirá reclutar a cualquier persona para nuestra causa y jugar con ellos. Un juego que promete una jugabilidad innovadora, una historia fuerte y personajes únicos. La saga Watch Dogs está obteniendo una gran popularidad dentro de la compañía gala. Siendo en los últimos años unos de sus lanzamientos…

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Ubisoft fichó al compositor de Halo Infinite para su Immortals Fenyx Rising.

En el pasado Ubisoft Forward se presentó, entre otros, el famoso Immortals Fenyx Rising (juego anteriormente conocido como Gods & Monsters) y descubrimos, casi por sorpresa, que quien andaba detrás de la banda sonora del juego era, nada más y nada menos, que Gareth Coker, compositor de Halo Infinite. El compositor británico, que también estuvo a cargo de las bandas sonoras de ARK o la fabulosa saga de Ori, se inspiró directamente en el guión del propio juego para crear la música de Immortals. Unos temas de otro mundo, llenos…

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Immortals: Fenyx Rising aparece con fecha del 3 de diciembre

Hace unos meses conocíamos un proyecto desconocido por parte de Ubisoft, denominado en su momento como Gods & Monster, y que ha dado paso ahora a Immortals: Fenyx Rising. Las primeras imágenes mostradas por este juego nos dejaban ver un mundo de fantasía lleno de colorido y con un gran apartado artístico. Ha pasado mucho tiempo hasta poder conocer algunos detalles más sobre este título. Ahora tenemos muchos más datos en la mano, contando información con su premisa. En este título tendremos que encarnar a Fenyx en una misión para…

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Ubisoft recompensará la exploración en Assassins Creed Valhalla

La saga Assassins Creed siempre se ha caracterizado por abarcar mapas enormes llenos de contenido. Más allá de las misiones principales o secundarias, sus videojuegos suelen poseer numerosos detalles, así como un importante componente histórico. En las últimas entregas, especialmente en Assassins Creed Odyssey y su expansión Fate of Atlantis, también se han incluido multitud de referencias mitológicas. El caso de Valhalla es similar, y los jugadores encontrarán una especial riqueza mítica, partiendo desde Odín hasta criaturas de todo tipo. Esto también está relacionado directamente con la exploración, que compensará…

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Watch Dogs: Legion: misiones de reclutamiento

Desde hace tiempo, sabemos que reclutar y jugar como cualquier NPC que puedas ver en su mundo es el gancho principal de Watch Dogs: Legion. Y aunque no tengamos todos los datos sobre las posibilidades que nos aportará esto, suena emocionante sobre el papel. Ubisoft ha hecho todo lo posible para que todos estos personajes sean interesantes y diferenciados entre ellos. Gracias a los atributos y habilidades únicas que cada uno de estos personajes aporta, parece ser que la experiencia será única para cada usuario. Con un nuevo video del…

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Capcom aún no se ha decidido sobre la subida de precios de sus juegos

La próxima generación está a la vuelta de la esquina. Con los gigantes Sony y Microsoft midiendo al máximo cada estrategia, tenemos por otra parte los movimientos de las editoras. Más allá de servicios como Game Pass, que podrían ganar una mayor importancia, los precios de los juegos serían una baza a tener muy en cuenta. Y es que algunas marcas se están preparando para subir el precio de muchos de sus juegos. Take-Two ha sido de las primeras en pronunciarse al respecto, pero es probable que le sigan algunas…

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Assassin’s Creed Valhalla «cambiará drásticamente la fórmula RPG tradicional», dicen los desarrolladores

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Assassin’s Creed Valhalla es uno de los lanzamientos más esperados por muchísimos jugadores. Además del atractivo de su nueva ambientación, este nuevo título quiere dar un golpe sobre la mesa y hacer evolucionar a la franquicia. Esto último, es algo en lo que la compañía gala ha insistido durante los últimos meses. En una entrevista realizada para Gamingbolt, Darby McDevitt el director narrativo de este nuevo lanzamiento, habla muy claro. Concretamente, habla acerca de que Assassin’s Creed Valhalla, quiere dejar atrás muchos de los elementos más clásicos de los RPG.…

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El retraso de Watch Dogs Legion benefició al juego

En una entrevista en el blog de Ubisoft, el director creativo de Watch Dogs Legion, Clint Hocking, ha comentado que el retraso de la obra terminó siendo un beneficio. Según el diseñador, esto permitió mejoras y cambios adicionales, como la decisión de hacer su propio modo de juego. Hocking dice que después del retraso hubo muchas iteraciones, y eso significó que algunas cosas se eliminaron, otras cambiaron y otras evolucionaron. Uno de los cambios fue la permadeath. A priori todo el juego era un modo permadeath en el que si…

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