Análisis de Rust: Console Edition

Llega a nuestras manos la esperada versión para consolas del afamado título de supervivencia en mundo abierto. Rust: Console Edition llega a consolas de sobremesa después de tres años desde su salida de early access en PC. Ha sido un juego demandado por el público hasta la saciedad y por fin lo podemos disfrutar en nuestras consolas Xbox. Sin embargo, ¿ha llegado demasiado tarde? Double Eleven ha adaptado la versión de PC desarrollada por Facepunch Studios en 2013. Mucho ha llovido desde entonces pero no es la primera vez que…

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Biomutant muestra su impresionante editor de personajes

Los continuos retrasos de Biomutant han sido como consecuencia de su crecimiento y de la corrección de errores pero por suerte la espera va llegando a su fin.  Tras años de incertidumbre con el proyecto de Biomutant,  Experiment 101 y THQ Nordic decidieron ponerse las pilas regalando al fandom toda clase de imágenes y vídeos demostrativos sobre diferentes aspectos del juego, creando así un inmenso hype que muchos jugadores no estamos sabiendo sobrellevar del todo bien.  Ya conocemos cómo será el mundo en el que se desarrolla y conocemos los…

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El diseñador principal de Dying Light 2 responde a las preguntas de los fans

Por fín volvemos a tener noticias de Dying Light 2. El problemático desarrollo de la segunda parte de uno de los mejores juegos de zombies de la pasada generación ha provocado numerosos retrasos en el título.  Techland está intentando ser más transparente en su comunicación sobre cómo avanza el proyecto. A pesar de que la más reciente actualización resultó ser un poco decepcionante para los fans por el poco contenido que ofreció, lo cierto es que el estudio ha estado hablando de varios aspectos del juego desde entonces. Se pronunciaron…

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Análisis de It Takes Two

Podemos decir, sin tapujos, que It Takes Two es uno de los mejores videojuegos cooperativos que existen actualmente en el mercado. En tiempos donde, por desgracia, escasean esta serie de títulos, la obra de Josef Fares nos da un bofetón en la cara y nos retrotrae a esos momentos de nuestra infancia cuando compartíamos risas y mandos en el sofá de casa con los amigos mientras pasábamos una pantalla tras otra.  Siempre polémico por decir lo que piensa, Josef Fares no es precisamente nuevo en esto de los videojuegos. Este…

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Mass Effect: Legendary Edition ya es Gold

Se van a cumplir 14 años desde el lanzamiento del primer Mass Effect que salió en su momento (2007) en exclusiva para Xbox360 y publicado por Microsoft Game Studios. Desde entonces, siguieron dos partes más para completar la trilogía de ciencia ficción (publicadas por Electronics Arts) que finalizó en 2012 con un desenlace bastante controvertido que obligó a BioWare a cambiar el final de la historia. Pese a que la continuación de la serie en 2017 se materializó en el más que cuestionable  Mass Effect Andromeda, lo cierto es que…

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Haunted Space ha sido anunciado para Xbox Series X/S y PC

Haunted Space llegará de la mano de Italian Games Factory y publicado por Merge Games en una fecha aún por confirmar. Por ahora, lo único que conocemos del juego nos lo proporciona un trailer que fue publicado hace unos pocos días donde se nos presentaba la historia del juego y su ambientación. Gracias al tráiler del juego e información del título a través de Steam podemos saber que la ambientación se basará en una era postapocalíptica después del llamado «Imperio Humano», ubicado en la lejana galaxia de Neterum deberemos averiguar…

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Doom Eternal recibirá más actualizaciones a lo largo de este año

Doom Eternal comenzó su andadura el 19 de marzo de 2020, cumplido su primer año de vida hemos podido contar con uno de los mejores shooters de la generación, y que recientemente ha recibido la segunda parte de su expansión The Ancient Gods. A través de la cuenta oficial de Twitter de id Software, el director del videojuego Hugo Martín y el productor ejecutivo de id Software Marty Stratton daban gracias a los fans por la gran acogida que ha tenido el título a lo largo de todo este año.…

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Análisis: In Rays of the Light

In Rays of the Light es un remake del videojuego original The Light publicado en 2012. Este título está desarrollado por Sergey Noskov y editado por Sometimes You, en colaboración con Dmitry Nikolaev, compositor de la gran banda sonora de este juego. Además, debo mencionar que no os debéis preocupar por lo que ocupe este juego, su tamaño no llega a los 2GB. Nuestros primeros minutos de juego nos dejarán una sensación de desorientación, hasta que conseguimos saber donde nos encontramos y cuál es nuestro objetivo y el verdadero trasfondo…

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DARQ: Complete Edition se lanza el 25 de marzo para Xbox Series

DARQ: Complete Edition es la versión completa del galardonado y espeluznante juego de rompecabezas de Unfold Games, que parece sacado de una película de Tim Burton. La «versión completa» del juego se lanzó por primera vez para Xbox One, PS4 y PC a través de Steam y GOG en diciembre de 2020. Es un título de terror psicológico que cuenta la historia de Lloyd, un niño en medio de una lúcida pesadilla, sin poder despertar. Mientras explora los rincones más oscuros de su subconsciente, Lloyd aprende cómo sobrevivir a la…

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El jefe de diseño de Outriders explica el uso de cutscenes

Outriders es el último título que People Can Fly y Square Enix como editora lanzarán al mercado el próximo día 1 de abril de 2021 tras haber sufrido algunos retrasos. Recientemente fue publicada una demo donde hemos podido tener una buena primera toma de contacto. A través de una entrevista en Eurogamer a Piotr Nowakowski, jefe de diseño de Outriders, hemos obtenido respuesta al porqué de tantas cutscenes a lo largo del gameplay. Ha indicado que esta decisión fue tomada en parte por la falta de servidores dedicados y el…

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