Análisis de YesterMorrow

Bienvenidos al análisis de YesterMorrow, un plataformero indie 2D para un solo jugador que presume de mecánicas de salto temporal. Creado por Bitmap Galaxy. Sigamos la peculiar historia de Yui y salvemos a nuestra familia de la oscuridad eterna. Manos a la obra. Una aventura que entra por los ojos Arrancamos nuestro viaje hacia las lejanas tierras de Pueblo Próspero, donde tomamos control de nuestro personaje. En esta pequeña aldea, es donde nos familiarizaremos con los controles, con las mecánicas de movimiento y con los diferentes NPCs. El estilo artístico…

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Análisis de Need For Speed: Heat. El regreso de la ilegalidad a los juegos de conducción.

El lanzamiento de NFS: Heat ocurre al mismo tiempo que la saga cumple 25 años de existencia, con más de 20 juegos lanzados, y una historia entre grandes éxitos y fracasos. Need for Speed significó para la historia de los videojuegos la búsqueda de una renovación que se fue gastando con los años, pero que logró regresar desde sus fallos para seguir ofreciendo velocidad y emoción. Los Need for Speed fueron los primeros videojuegos por imprimirle vertiginosidad a las carreras con persecuciones, ilegalidad, pero también personalización y realismo. ¿Es NFS:…

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JUGAMOS A: “Children of Morta”

Children of morta

Ya está lista nuestra siguiente entrega en nuestra sección “Jugamos A…”. Esta vez nos dedicaremos a jugar y analizar Children of Morta. Este juego es un indie que usa el pixel art para su animación. Sin embargo, le hemos hecho este gameplay porque creemos que no puede ser incluido dentro del grupo de “otro indie más que usa Pixel Art”. Children of Morta no es otro juego más, por su jugabilidad infinitamente divertida y su diseño visual y sonoro que sin duda dejan el tope muy alto para juegos que quieran…

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JUGAMOS A: “The Outer Worlds”

outer worlds

Volvemos con nuestros gameplays de en nuestra sección “Jugamos A…”. Esta vez nos dedicaremos a jugar y analizar The Outer Worlds de Obsidian Entertaiment. Este es uno de esos juegos que estábamos esperando este año, porque significaba el regreso de Obsidian. Ellos tenían la obligación de mostrar que este estudio estaba listo para cosas grandes. Y debemos decirlo desde ya, para quienes no lo hayan probado, que Obsidian lo ha logrado, The Outer Worlds es el RPG de temática espacial que estabas esperando. Tiene defectos, claro. En lo que más falla…

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Análisis de Children of Morta: la mejor versión de Diablo pero en Pixel Art

Children of Morta es un juego que no me esperaba. Vi el tráiler y la información que dieron sobre el juego en el último Inside, y me pareció una idea interesante, pero nada más allá de esto. Seguramente es algo que podría pasarles por la cabeza a todos al ver imágenes del juego: “Otro indie más que usa Pixel Art”. Pero puedo decirles desde ya que Children of Morta no es otro juego más, y en cuanto a su diseño visual podría aventurarme a decir, sin pedir perdón a nadie,…

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JUGAMOS A: “Hunt: Showdown”

Ya esta es nuestra cuarta entrega en nuestra sección “Jugamos A…“. Esta vez nos dedicaremos a jugar y analizar Hunt: Showdown. La gente de Crytek son los responsables de poner este juego en nuestras consolas, que luego de un año entero de haber estado en early access, ha tenido su momento oficial de lanzamiento. Ayer se anunció que iba a estar disponible para compra en la Store de Xbox. Hunt: showdown no es un multijugador online más, es un juego que incluye mecánicas y modos de juegos bastante diversos, donde seremos…

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Análisis de OVIVO: un juego sobre el círculo que supone el fin y el comienzo.

Uróboros, monstruo griego septiforme que tiene la peculiaridad de comerse su propia cola. Representa la eterna circularidad del fin y el comienzo de todo lo que existe. ¿Muy filosófico? Pues los amigos de Sometimes You‬ han desarrollado un bello título en el cada vez más explosivo mercado de los Indies, al que nombraron OVIVO, un palíndromo que ilústra esa metafóra del Uróboro. El fin es un nuevo comienzo, circular e inevitable. OVIVO es una inusual plataforma con, mecánicas interesantes y una propuesta que nos habla de cómo la simplicidad puede…

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