Xbox Game Studios establece una nueva división centrada en videojuegos nativos en la nube

Microsoft ha estado impulsando el gaming en la nube como parte de su estrategia en la industria y, dado su éxito, no es de extrañar que trate de consolidar aún más su posición. Según informa VGC, Microsoft ha dado luz verde para arrancar una división centrada en el desarrollo de videojuegos en la nube en Xbox Game Studios. Kim Switf estará a cargo de la dirección, fue diseñador en Valve, trabajando en títulos como Portal y Left 4 Dead 2. Se unió a Microsoft como director senior en el equipo…

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Aaron Greenberg habla sobre el futuro de Xbox

En una reciente entrevista a Aaron Greenberg en el medio «El Tiempo» de Colombia, ha respondido a una serie de preguntas sobre el futuro de Xbox. El actual jefe de marketing de Xbox tuvo un encuentro con algunos fans de la compañía, así como con los medios de comunicación, los cuales aprovecharon la situación para sacar información. De entre las cosas que destacan en su entrevista, Aaron Greenberg comenta que la adquisición de Activision Blizzard nos depara un futuro muy emocionante. Debido a los embargos existentes no puede informar sobre…

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Phil Spencer orgulloso de conseguir la compra de Activision Blizzard

La adquisición por parte de Microsoft de dos gigantes del videojuego como Bethesda y Activision Blizzard son de una relevancia tal, que sólo podremos apreciar en el futuro . El conjunto de franquicias y el talento que se unen a Xbox Game Studios adquieren dimensiones estratosféricas. Hablando hace sólo unos días con la prestigiosa web Axios, el cabeza visible de Xbox, Phil Spencer, calificó el trato de «sobrecogedor». Aseguró que la adquisición de Activision Blizzard está «mucho más allá» de cualquier cosa de la que haya sido responsable. Spencer dijo:…

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Forza Horizon 5 rompe récords con más de 15 millones de jugadores

Playground Games nos trajo hace poco más de dos meses el que para muchos es el mejor juego de conducción de todos los tiempos. Forza Horizon 5 se convirtió en uno de los mejores juegos de 2021 para cualquier plataforma, con un juego de mundo abierto con unos gráficos, sonido y jugabilidad absolutamente geniales. Todo ello le valió para conseguir el éxito entre crítica y público. El juego ya disfrutó del lanzamiento más grande jamás realizado para un título publicado por Xbox Game Studios. Es más, incluso en España tuvimos…

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Lunes de Game Pass: Max: The Curse of Brotherhood

Este lunes os traemos un juego de Press Play distribuido por Xbox Game Studios que mezcla puzzles y plataformas a partes iguales. Y sí, hay vida más allá de Halo, Gears of War, Forza o Flight Simulator en Xbox Game Studios que también se encargó de la edición de este Max: The Curse of Brotherhood. El juego salió allá por el lejano diciembre de 2013 para Xbox One y Xbox 360 y hoy vamos a contaros por qué merece la pena recuperarlo, gracias a nuestro querido Game Pass. La historia…

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Lunes de Game Pass: Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons salió el 26 de mayo de 2020 dando un giro a todo lo que habíamos visto hasta ahora de la famosa saga de Mojang. Se nos presentaba un título que cogía conceptos de franquicias famosas como Diablo o Path of Exile adaptadas a nuestros cubos favoritos. La llegada de esta entrega del universo de Minecraft supuso una revolución en cuanto a lo que estamos acostumbrados a ver. En otras ocasiones hemos visto adaptaciones de personajes de Minecraft a otros videojuegos como Super Smash Bros Ultimate o en sets…

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Microsoft Flight Simulator: Primeras impresiones en consolas

Microsoft Flight Simulator ha aterrizado finalmente en nuestras consolas de nueva generación, como son Xbox Series S y Xbox Series X. El hecho de contar con este juego adaptado a consolas antes de que cumpliera su primer año de vida en PC, demuestra de lo que la nueva gen es capaz de hacer, y la capacidad de Asobo Studio de crear un muy buen port para consolas. Si os preocupa el tema del espacio, el juego de base ocupa en torno a los 127gb, es una cifra muy alta, pero…

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Phil Spencer: «continuaremos diversificando nuestra cartera de juegos y estudios»

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El director de Xbox, y adorado por casi todos los fans de la marca, Phil Spencer, ha dado recientemente una entrevista sobre el pasado y el futuro de la marca. En la entrevista que concedió para el Podcast Unlocked de IGN (¿Cuándo una exclusiva a tus amigos de Área Xbox Phil?) nos habló sobre como Xbox Game Studios en cuanto a variedad de juegos. Phil Spencer apunta a posibles nuevas compras En palabras del propio Phil Spencer «Cuando miro el portfolio, todavía creo que hay una oportunidad para más contenido…

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inXile Entertainment se encuentra trabajando en un nuevo RPG

inXile Entertainment parece que está trabajando en un nuevo RPG como viene siendo habitual en el tipo de juego que el estudio desarrolla habitualmente, dándonos recientemente Wasteland 3 o Wasteland Remastered. El que es ahora estudio propiedad de Microsoft e integrado en Xbox Game Studios parece que seguirá dándonos más sorpresas en el futuro. Recientemente, Brian Fargo jefe de inXile Entertainment dejaba un tweet en el que comentaba lo increíble que está siendo los primeros pasos de desarrollo de su próximo videojuego. Este comentario ha dejado a todos los fans…

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Xbox: una historia de luces y sombras

Estamos de celebración. No, no es por el tremendo éxito que está cosechando nuestra querida Series X en su lanzamiento de estas navidades, que también. El caso que nos ocupa es que Xbox cumple 19 años y vamos a aprovechar la coyuntura para darnos un paseo por la historia de nuestra marca favorita de consolas.  El mismísimo Bill Gates (entonces CEO de Microsoft) fue el encargado de impulsar la creación de una consola doméstica de videojuegos. El nuevo proyecto se anunció oficialmente el 10 de marzo de 2000 con el…

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