Charla y Juega: Tell Me Why

Damos el salto y nos ponemos a los mandos de el juego más reciente de Xbox Game Pass. Desarrollado por Dontnod Studios, estamos ante una aventura que sigue los pasos de lo visto en juegos como Life is Strange. Se debe decir que estamos ante el primero de 3 episodios que se lanzarán desde el día uno en Xbox Game Pass. Como siempre a medida que vamos jugando, aprovechamos para comentar todo tipo de curiosidades acerca del juego (y de lo que no es el juego). Si tienes interés por…

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#VideoCharla. Charla Juega: Un repaso de Halo: Combat Evolved

Youtube se siente bien para nuestro equipo de Area Xbox, y hemos estado creando mucho contenido para llegar a más público, y conectarnos con vosotros más directamente. Y la sección Charla y Juega ha vuelto para cumplir con la promesa de ir cronológicamente con Halo. Citizen y Bux os presenta este gameplay de Halo: Combat Evolved, en donde cuentan datos sobre la historia, el desarrollo, la jugabilidad, las críticas, y por supuesto las anécdotas que tenemos al rededor del juego. También encontrarás referencias de los comics, novelas, y todo el material…

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#VideoCharla: Charla Juega: Un repaso de Halo: Reach

Seguimos creando nuevo contenido, e intentando darle un peso más fuerte a nuestro canal de youtube. Esta vez, de la mano de Citizen y Bux, os traemos este gameplay de Halo: Reach, en donde comentamos datos sobre la historia, el desarrollo, la jugabilidad, las críticas, y por supuesto las anécdotas que tenemos al rededor del juego. El bitrate se ha ido de vacaciones, pero el contenido sigue siendo lo mismo, una charla entre amigos, con un único tema, Halo. La promesa es que seguiremos entregando más material para vosotros, en…

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Jugamos a: “Darksiders Genesis”

darksiders genesis

Volvemos con nuestros gameplays de la sección “Jugamos A…”. Esta vez nos dedicaremos a jugar y analizar Darksiders Genesis de Airship Syndicate. Este spin off llega en medio de las dudas de los fans por las decisiones de innovar en la cámara, y la pregunta del público general sobre si era necesario o no. Lo cierto es que a pesar de haber puesto una perspectiva isométrica, este juego no es un Diablo. Y con esto queremos decir que por un lado no copia nada de esta otra saga, pero tampoco renueva…

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Jugamos a: “Need for Speed: Heat”

Need for speed heat

Volvemos con nuestros gameplays de en nuestra sección “Jugamos A…”. Esta vez nos dedicaremos a jugar y analizar Need for Speed: Heat de Ghost Games. Este es uno de esos juegos que no parecía ser necesario. Teníamos a Forza en Xbox y a otros grandes simuladores como Grid. ¿Para qué un Need for Speed? Y sin embargo, NFS Heat, más allá de ser un juego anual, es uno de esos juegos que ha logrado tener su propia identidad, y eso lo vuelve de alguna manera irremplazable. Los fans de la saga…

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JUGAMOS A: “Children of Morta”

Children of morta

Ya está lista nuestra siguiente entrega en nuestra sección “Jugamos A…”. Esta vez nos dedicaremos a jugar y analizar Children of Morta. Este juego es un indie que usa el pixel art para su animación. Sin embargo, le hemos hecho este gameplay porque creemos que no puede ser incluido dentro del grupo de “otro indie más que usa Pixel Art”. Children of Morta no es otro juego más, por su jugabilidad infinitamente divertida y su diseño visual y sonoro que sin duda dejan el tope muy alto para juegos que quieran…

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JUGAMOS A: “The Outer Worlds”

outer worlds

Volvemos con nuestros gameplays de en nuestra sección “Jugamos A…”. Esta vez nos dedicaremos a jugar y analizar The Outer Worlds de Obsidian Entertaiment. Este es uno de esos juegos que estábamos esperando este año, porque significaba el regreso de Obsidian. Ellos tenían la obligación de mostrar que este estudio estaba listo para cosas grandes. Y debemos decirlo desde ya, para quienes no lo hayan probado, que Obsidian lo ha logrado, The Outer Worlds es el RPG de temática espacial que estabas esperando. Tiene defectos, claro. En lo que más falla…

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JUGAMOS A: “Hunt: Showdown”

Ya esta es nuestra cuarta entrega en nuestra sección “Jugamos A…“. Esta vez nos dedicaremos a jugar y analizar Hunt: Showdown. La gente de Crytek son los responsables de poner este juego en nuestras consolas, que luego de un año entero de haber estado en early access, ha tenido su momento oficial de lanzamiento. Ayer se anunció que iba a estar disponible para compra en la Store de Xbox. Hunt: showdown no es un multijugador online más, es un juego que incluye mecánicas y modos de juegos bastante diversos, donde seremos…

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