Starfield muestra nuevo arte conceptual

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El día 6 de mayo fue el día del espacio y para celebrarlo, Bethesda ha compartido una nueva imagen del arte conceptual de Starfield. No muestra mucho pero es mejor que nada. En la imagen vemos a un personaje caminando por una cueva vestido con algún tipo de traje de protección. A su alrededor vemos unos insectos voladores que brillan y un robot que hace de linterna. El robot podría ser algo interesante, quizás un primer vistazo algo que nos acompañe durante la aventura y que nos sirva de apoyo.…

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Starfield estrena un vídeo centrado en su música y el diseño de sonido

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Bethesda ha publicado un nuevo episodio de «Into the Starfield«, una serie de vídeos donde los desarrolladores nos muestran algunas cosillas interesantes sobre el nuevo y esperado juego espacial. Tanto el director de audio, Mark Lampert, como el compositor, Inon Zur, han hablado sobre el proceso de diseñar el audio del juego. «Es la cuarta dimensión, la dimensión emocional«, señala Zur. «Y por eso, para crearla tienes que hacerte estas preguntas. ¿Adónde vas? Ya sabes, ¿Cuál es tu motivación? ¿Cuál es tu historia? ¿Qué es lo que realmente nos empuja?…

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Bethesda Game Studios: Camino hacia las estrellas Vol.3

Tras este breve recorrido que hemos realizado en los volúmenes 1 y 2, hoy nos toca hablar de otro de los grandes exponentes de la compañía; Fallout. Sin duda alguna, hablar de Fallout es hablar de otra de las franquicias más queridos del rol occidental. Esta afamada saga llegaría por primera vez a nuestras pantallas en el año 1997, y no precisamente por Bethesda. Desde este primer momento, una frase quedaría clavada en nuestra memoria «La guerra, la guerra nunca cambia». Este primer paso de la saga llegaría de la…

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Bethesda Game Studios: Camino hacia las estrellas Vol.2

Como mencionábamos en el Vol.1 de este artículo, The Elder Scrolls es un saga que se remonta a los inicios de Bethesda. Concretamente a 1994, cuando se lanzaba The Elder Scrolls: Arena. Con la experiencia de otros proyectos importantes a sus espaldas, el estudio llevó a cabo lo que, sin saberlo, se convertiría en una de sus principales señas de identidad. Aquel título primigenio de rol nos llevaba a un mundo abierto nunca antes visto. Con la misión de liberar al emperador de Tamriel, Uriel Septim VII, debíamos juntar las…

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Bethesda Game Studios: Camino hacia las estrellas Vol.1

A lo largo de nuestra vida como video jugadores, hemos viajado a mundos fascinantes. Tierras de fantasía y ciencia ficción donde hemos cumplido aquellos sueños de los que ni siquiera éramos conscientes antes de dar ese primer paso. Hoy queremos dedicar este artículo a uno de esos estudios que lo han hecho posible a lo largo de, la todavía, joven historia de los videojuegos. Bethesda es uno de los grandes pilares de la industria, ahora propiedad de Microsoft, y nombres como The Elder Scrolls o Fallout tienen la culpa de…

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Se filtran nuevas imágenes de Starfield

Poco hemos visto de Starfield desde que se anunció hace ya años, aparte de un par de tráilers muy breves. Lo que sí que tenemos son filtraciones de vez en cuando de imágenes e información interesante. Hoy le toca el turno a una nueva tanda de imágenes filtradas. Estas imágenes son de una build del juego de hace, agarraos, 4 años, de 2018. En ellas se muestran varias cosas, en una de ellas vemos el exterior de lo que parece ser una estación espacial junto con algunos elementos de la…

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Emil Pagliarulo: «Starfield hará que los jugadores pierdan la cabeza»

El «lead designer» de Starfield habla sobre el próximo título de Bethesda en una entrevista que ha publicado la propia web de la compañía. En ella Pagliarulo responde algunas cuestiones muy interesantes sobre como está siendo el desarrollo de la nueva IP de Bethesda. El diseñador empieza hablando del día a día de un desarrollador de un videojuego de tal calibre. «El papel de cualquier desarrollador puede cambiar drásticamente en función de la etapa en la que se encuentre el proyecto. Al principio, en la fase de preproducción, fue muy…

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STARFIELD. Hacia el campo estelar: Hecho para exploradores

Nos complace presentar hoy el siguiente episodio de Hacia el campo estelar: Hecho para exploradores. Únete a los miembros del equipo de desarrollo de Starfield, con el Game Director Todd Howard, el Design Director Emil Pagliarulo, el Lead Quest Designer Will Shen y el Lead Artist Istvan Pely. En una mesa redonda en la que hablan sobre el enfoque que ha adoptado el equipo a la hora de diseñar un envolvente juego de rol de nueva generación. Un título que da a los jugadores la libertad de tomar su propio camino…

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Phil Spencer quiere grandes juegos propios cada tres meses

2021 fue un año excelente para el catálogo de Microsoft como editor. Forza Horizon 5 y Halo Infinite han sido los grandes «bombazos» del año, porque además, superaron las expectativas. También salieron Psychonauts 2 y Age of Empires 4, que aunque fueron menos mediáticos, sí que fueron reconocidos por la industria y el público como grandes títulos. A estos también podríamos unir Flight Simulator, que aterrizó en consolas este año (aunque ya existía el juego para PC). Mirando hacia 2022, parece que la burbuja se desinfla ligeramente. Fable, Avowed o…

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Phil Spencer quiere que Starfield sea el más jugado

Phil Spencer

Phil Spencer, jefe de Xbox, expresó su deseo de hacer de Starfield el lanzamiento más popular de Bethesda Game Studios en una entrevista reciente. En la entrevista dada a Axios, Phil Spencer, habló sobre cómo desea que Starfield sea ​​uno de los juegos más jugados de Bethesda. Durante la misma también habló sobre algunos planes futuros con respecto al reciente acuerdo de Activision Blizzard. Spencer inició poniendo como ejemplo el lanzamiento de Halo Infinite y Forza Horizon 5, los cuales obtuvieron un gran número de jugadores gracias a Xbox Game…

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