Phil Spencer defiende la emulación para preservar juegos

Phil Spencer, director de Xbox, concedió hace sólo unos días una entrevista en la web Axios. Spencer tocó un espinoso tema como es el de la emulación. En concreto, por qué ésta es importante para la preservación de los videojuegos. La emulación es la capacidad de consolas u ordenadores de reproducir las condiciones del sistema original de un juego, para tratar de recrearlo con la mayor fidelidad posible. Durante la entrevista, Spencer pidió el apoyo de toda la industria para impulsar la preservación de juegos a través de la emulación.…

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Phil Spencer revela en Bloomberg claves de futuro de Xbox

Como bien vemos cada día, la creciente industria del videojuego se consolida cada día más. No paramos de escuchar casi a diario noticias sobre consolidaciones y adquisiciones por parte de las distintas compañías. Sin duda, uno de los mayores impulsores de estos movimientos no es otra que Microsoft. Los de Redmond han incorporado en su haber a una nutrida cantidad de estudios durante estos últimos años, siendo su movimiento más importante el de la adquisición de Bethesda. Éste, será un movimiento que a medio-largo plazo cambiará significativamente el panorama de…

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Xbox aun no ha terminado con la compra de estudios

Sin duda uno de los cambios más relevantes en la estrategia de Microsoft ha pasado por la adquisición de nuevos estudios. Conseguir estudios de desarrollo que nutran a Xbox y a Xbox Game Pass de títulos de calidad. Esta corriente que lleva siguiendo la compañía en los últimos meses tuvo su punto álgido con la compra de ZeniMax Media, siendo uno de los grandes momentos del año. A pesar de esta gigantesca compra, los rumores sobre nuevas adquisiciones siempre han estado rondando por los de Redmon. Pero, ¿Qué hay de…

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Xbox apuesta también por los juegos japoneses

Durante las presentaciones que se hicieron en el TGS de este año, Phil Spencer cabeza visible de Xbox, declaró que Microsoft está trabajando activamente con desarrolladores de juegos japoneses. el objetivo es simple: traer más juegos japoneses a Xbox. Sin duda, Sony, la competencia, domina en este sentido, ya que la compañía nipona «juega en casa». Los RPG´s de corte japonés se han suavizado y adaptado para públicos más occidentales y Spencer sabe que entregar ese mercado a la competencia, cierra mucha puertas a los Redmond. En estas declaraciones también…

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Phil Spencer anuncia escasez de stock de Series X también en 2022

Microsoft lanzó su flamante Series X hace ya casi un año. Desgraciadamente la pandemia mundial del COVID 19, provocó una gran escasez de materiales que provocó que la cadena de producción de consolas fuera discontinua y escasa. Esto ha estado provocando numerosos enfados y contrariedad por parte de aficionados a la marca, que sólo tenían disponibilidad de Xbox Series S. Si bien las distintas tiendas han ido reponiendo lentamente a lo largo de este año y muchos usuarios se han hecho ya con una Xbox Series X, estamos muy lejos…

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Xbox está invirtiendo más en videojuegos novedosos y más arriesgados

Phil Spencer ha traído una oleada de aire fresco a Xbox desde que tomó las riendas allá por otoño de 2017, brindando a los usuarios de la marca mejoras sustanciales en servicios así como la creación de nuevos, como ha sido la llegada de Xbox Game Pass en 2018 y XCloud a finales del pasado año 2020. Además de todo esto, hemos visto grandes títulos como así han sido Forza Horizon 4, Gears 5 o la creación de nuevas IPs: Sea of Thieves entre otros. En una reciente entrevista de…

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Phil Spencer quiere estudios de desarrollo en todo el mundo

El director de Xbox, Phil Spencer, ha dado una reciente entrevista al medio generalista The Guardian. En ella da una vez más su respectiva visión de diversos factores del futuro de la industria. En esta entrevista, dice que, dado el progreso de la industria y la forma en que las herramientas de desarrollo se están volviendo más accesibles para los desarrolladores de todo el mundo. Al hilo de esto, espera ver más estudios en India, África o América del Sur en un futuro próximo. Todas estas regiones mencionadas anteriormente no…

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Game Pass puede impulsar el reboot de viejas IP según Phil Spencer

El director de Xbox, Phil Spencer, estuvo recientemente conversando con Kinda Funny Games, conocido streamer, para charlar sobre temas muy variados. Un punto de la discusión reseñable fue el de los juegos clásicos que podemos encontrar en Xbox Game Pass. Spencer opina que los juegos clásicos son parte esencial del servicio. Es más, afirma que esos juegos que funcionan bien en el servicio, pueden incentivar a las desarrolladoras al reboot de los mismos. Desde Xbox obtienen una gran cantidad de datos gracias a Game Pass. Con todos ellos, están en…

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Avowed será un proyecto muy diferente a The Elder Scrolls según Phil Spencer

Ha pasado ya mucho tiempo desde que Xbox fijara su hoja de ruta a medio y largo plazo. El Game Pass ha sido uno de los protagonistas indiscutibles, ya que al servicio llegarán todos los exclusivos anunciados día uno. Entre tantos nombres, hay algunos que descubriremos antes, como The Ascent o Halo Infinite. Pero otros juegos contaron con una presentación más escueta, un acercamiento conceptual de lo que podremos esperar de ellos. Es el caso del próximo The Elder Scrolls y Avowed, uno desarrollado por la división de Bethesda, el…

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Phil Spencer afirma que Game Pass se centra en el jugador, no en números

El director de Xbox, Phil Spencer, afirmó recientemente que Xbox usa la participación de los jugadores como la medida de evaluación del crecimiento de Game Pass. Los números de ventas o compras, quedan relegados a un segundo plano. Durante la reciente entrevista Unlocked concedida a IGN, Phil Spencer expuso algunas ideas acerca del crecimiento de Xbox en las últimas dos décadas y a lo que aspira para que la plataforma continúe su avance. Según Phil Spencer: La métrica número uno que podemos analizar para ver si nuestro negocio está creciendo…

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