PUBG, el Battle Royale que pudo reinar

Cuando hablamos de juegos y en concreto de Battle Royale, el primer nombre que se nos viene a la cabeza es Fortnite. Sin embargo, Fortnite no fue el primer juego que popularizó el género hoy llamado Battle Royale. Ese honor no lo tiene otro que Player Unknown Battlegrounds, al que se conoce como PUBG. ¿Cómo nació este género?, ¿Por qué fue sobrepasado por Fortnite?, ¿qué hizo mal?, vamos a tratar de desvelar estas incógnitas y por qué este juego no reinó en el género ahora que acabamos de superar su…

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Historia de Obsidian, Parte 2

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Cuando la semana pasada os hablaba de Obsidian, decidí dejar el origen del nacimiento del nombre de la empresa para esta segunda parte. ¿Tiene acaso una historia super interesante su origen? Pues para nada, pero entonces yo tampoco lo sabía. Según han comentado en alguna entrevista sus fundadores, eligieron Obsidian Entertainment entre, una lista de nombre donde también estaba «Three Clown Software» por ejemplo, por parecerles fuerte y memorable. Bueno pues tras este poco curioso paréntesis, continuemos con la historia de verdad. La salvación via Kickstarter En el artículo anterior,…

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Cyberpunk 2077 y su cambio de rumbo

Cyberpunk 2077, era sin duda uno de los lanzamientos más esperados de los últimos años. No es para menos, tras esta adaptación al videojuego del juego de mesa con el mismo nombre, se encontraba CD Projekt Red. La compañía polaca había marcado para muchos un antes y un después con su fantástico The Witcher 3. Además, todo lo que se iba mostrando de esta nueva aventura, parecía vaticinar lo que sería seguramente un nuevo éxito para la compañía. Eventos, demos y tráilers nos dejaban vislumbrar lo que sería un juego…

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Xbox, a la caza del mercado japonés

Si hay un territorio de mercado que se le resiste a la marca Xbox, es sin duda el mercado japonés. A pesar de los intentos de la compañía de Redmond por afianzarse en Japón, es un público al que tradicionalmente se cree que le cuesta salir de las marcas nacionales. El propio Hideki Kamiya, creador de sagas como Bayonetta, dijo en una reciente entrevista que los productos de Xbox se sienten “extranjeros y raros” allí. Este punto de vista puede ser erróneo, ya que por ejemplo alrededor de un 55%…

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Los free to play dejarán de necesitar una suscripción activa para poder jugarlos

Microsoft parece dispuesta a subsanar uno de los grandes problemas con respecto a su más directa competencia: Sony. Parece que en breve se eliminará el requerimiento de tener activa una suscripción activa bien de Gold, bien de Ultimate Game Pass para poder disfrutar de los títulos gratuitos en Xbox. Este movimiento sin duda era algo necesario. Todos recordamos los fenómenos Fortnite, Warzone, o Rocket League entre otros muchos ejemplos. La posibilidad de jugar de forma gratuita sin ningún tipo de suscripción en la máquina de la competencia, le ayudó en…

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Historia de Obsidian, parte 1

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En los últimos años Microsoft Studios no ha parado de crecer: Ninja Theory, PlayGround Games, Undead Labs, Bethesda… Obisidian de la que hoy venimos a hablar fue considerada en muchos medios como una adquisición mediana ¡Ja! Acompañados a lo largo de los 2 siguientes artículos para descubrir la Historia de Obisidian, donde vamos a mostraros como ese mal llamado estudio mediano, puede ser uno de los que nos den más alegrías a la familia Xbox. De Black Isle a Obsidian Obsidian Enternainment fue fundada en 2003 en Irvine(California) por Chris Jones,…

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Red Dead Redemption 2: un juego completamente vivo

Red Dead Redemption 2 es el último gran juego de Rockstar, sin ninguna duda el título con mayor ambición dentro de lo que es la compañía de la R. Nos encontramos en la precuela del Red Dead Redemption de 2011 que contó con John Marston como protagonista, no podemos olvidar a un gran personaje como es Arthur Morgan, de todos mis años de videojugador para mí, sin ninguna duda, es el mejor personaje que he visto jamás. Pero no he venido aquí para hablaros de Arthur, de John o de…

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Fallout: Los Orígenes

La compra de Zenimax Media (y por ende Bethesda) superó hace poco el último trámite que le faltaba, la aprobación de la comisión anti-monopolio de la Unión Europea. Esto vuelve a poner ahora bajo el manto de Microsoft a (casi) todos los padres originales de la franquicia Fallout. Aprovechando este hecho hemos querido traeros este especial sobre la primera entrega de la saga. Pero antes ¿Quiénes son estos «padres» de Fallout de los que hablamos? Para quien no lo sepa, Fallout, la ahora conocidísima franquicia de Bethesda, fue creada originalmente,…

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Dino Crisis: El nacimiento de una leyenda

Dino Crisis es sin duda uno de los juegos más queridos por los fans del survival horror más clásico. Lanzado ya hace más de 20 años, este título sigue contando con toda una legión de seguidores. Dino Crisis es otra de las obras del creativo Shinji Mikami, el cual es muy probable que te suene, ya que es el padre de la icónica franquicia Resident Evil. En este caso, el creativo nipón dejaría a un lado a los clásicos zombis y horrores de Umbrella, para traer del Mesolítico a un…

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SnowRunner: el arte de moverse por el barro

El nicho de la simulación era hasta hace unos años un género casi desconocido. Actualmente, muchos habrán descubierto Microsoft Flight Simulator por su magnífica campaña de marketing y lo hiperrealista de su apartado gráfico. Lo que muchos no saben, es que es una saga de amplio recorrido, cuyo primer lanzamiento nos lleva hasta el año 1982. Otros como Ace Combat, Roller Coaster Tycoon, o Theme Hospital (por nombrar algunos) también cuentan con años y años a sus espaldas. Por suerte, el crecimiento de la industria y las nuevas tecnologías han…

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