Castlevania Advance Collection ya está disponible

Hace sólo unos días os adelantamos que Castlevania Advance Collection sería una realidad en breve. Ayer, durante el evento Nintendo Direct, Konami anunció que Castlevania Advance Collection está disponible desde hoy en todas las plataformas. La compilación incluye Castlevania: Circle of the Moon, Castlevania: Harmony of Dissonance y Castlevania: Aria of Sorrow de la era de Game Boy Advance junto a Castlevania: Dracula X. La recopilación cuenta con una utilidad especialmente importante en el juego retro: funciones como rebobinar, reproducir y guardar / cargar. A ella se unen un reproductor…

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Comienza la campaña de reserva de Chorus

Deep Silver junto con el desarrollador FISHLABS han lanzado un nuevo tráiler de Chorus, el oscuro shooter de combates espaciales, que muestra a los jugadores el argumento y las mecánicas de juego. Ya está en marcha la campaña de reserva anticipada en las cadenas de tiendas adscritas a la promoción. Ah! y también tenemos nuevo tráiler. En Chorus tomaremos el control de la piloto Nara, una fugitiva en busca de la destrucción del oscuro culto que la creó. Enfrentándose por el camino a su atormentado pasado. Junto con Forsaken, su…

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Impresiones Torre Archivador Numskull oficial Xbox

En ocasiones, cuando contamos con muchos juegos o accesorios de Xbox, puede sobrevenir el desorden. Juegos, mandos, auriculares, ecualizadores del mando o mandos a distancia del equipo de sonido o la TV se acumulan a veces de manera agobiante. Eso favorece un aumento considerable del riesgo de caídas con rotura, pérdidas o entrelazado de cables que pueden resultar muy molestos. Numskull nos trae un archivador con licencia oficial de Xbox que pretende que tengamos más organizada y segura nuestra colección. No sólo eso, además, este archivador cuenta con licencia oficial…

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Análisis: Tails of Iron

En el análisis de hoy os presentamos Tails of Iron, un título de aventura rol en 2D, con unos combates cuya exigencia se inspira en los títulos soulslike. La desarrolladora de este título es la compañía británica Odd Bug Studio y producido por United Label. Desde aquí agradecer al distribuidor Meridiem Games la cesión del código para realizar nuestro análisis. El título salió el pasado día 17 de septiembre de 2021 y se encuentra disponible para Xbox One, Xbox Series X/S y en todo el resto de plataformas. Este análisis…

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Alan Wake Remastered podría dar forma al Remedy Connected Universe

Remedy Entertainment parece haber tomado nota del universo cinematográfico de Marvel y busca crear un universo compartido entre varios de sus juegos. Se ha hablado de un Remedy Connected Universe en el pasado, ya que todos recordamos la segunda expansión que recibió Control. Éste fue el primer paso de la desarrolladora para hacerlo realidad, al conectar Alan Wake y Control en ese universo expandido. Sin embargo, Alan Wake Remastered podría ser su próximo paso. El director de comunicaciones de Remedy, Thomas Puha, dijo que el próximo remaster se mantendrá prácticamente…

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Nueva información sobre el multijugador de Forza Horizon 5

Forza Horizon 5 se ha convertido automáticamente en uno de los títulos más esperados del año, tras haberse presentado por todo lo alto en el último E3. La icónica saga de Playground Games ha destacado siempre por su alto nivel en todos los apartados, ya sea artístico, sonoro, jugabilidad, etc. Tras mostrarse acompañado de la fecha de lanzamiento, el estudio ha ido revelando más y más información mediante un formato propio en Youtube. Los Forza Horizon 5 Let´s Go! son eventos de corta duración, pero que han sido una constante…

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Far Cry 6 no contará con ray tracing en consola

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En una entrevista reciente con Wccftech , la programadora principal de Ubisoft Stephanie Brenham reveló que Far Cry 6 no tendrá opción de ray tracing en consolas. Durante la entrevista, reveló que los jugadores en consolas no podrán disfrutar de lo último en tecnología de iluminación. Brenham explica que con Far Cry 6 en consolas, Ubisoft quiere priorizar el rendimiento sobre la fidelidad visual. Ubisoft tiene como objetivo proporcionar 60 fps con una resolución impecable de 4K, lo que sin duda es un movimiento apreciable. Además, Ubisoft también quiere brindar…

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Análisis de Lost in Random

Hoy os traemos el análisis de Lost in Random, el último título que se suma al plantel del programa de EA Originals. Se trata del proyecto más ambicioso desarrollado por Zoink Games hasta el momento. Este estudio sueco ya trabajó para EA en el desarrollo de Fe, un interesante juego de aventuras y plataformas que salió en 2018 pero su trayectoria ha venido marcada, sobre todo, por su especialidad para desarrollar juegos para móviles. En esta ocasión, con algo más de presupuesto, han puesto toda la carne en el asador…

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Scavengers un shooter gratuito que te invita a probarlo

Scavengers es un shooter free-to-play en tercera persona que está siendo desarrollado por Mindwinter Entertainment. El juego se está preparando para una alfa cerrada. Las inscripciones para esta ronda de invitaciones están ya disponibles en el sitio web oficial del juego. Eso sí, se nos avisa claramente de que podemos sufrir bugs, balances desiguales de personajes, prohibición de hacer streamings o postear cosas sobre el juego así como otras situaciones típicas de una versión alpha del juego. Así que si os animáis a probarla, debéis tener en cuenta todos esos…

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Halo Infinite: Fecha de los nuevos tech test

343 Industries finalmente ha anunciado las fechas para el próximo conjunto de avances tecnológicos multijugador de Halo Infinite. La vista previa de la tecnología (o Tech Preview) se llevará a cabo durante los próximos dos fines de semana. Bot Arena, Weapon Drills y más regresan mientras Social Arena recibe un nuevo mapa. El primer fin de semana se centra en el modo Arena y se activa el 23 de septiembre. El Matchmaking estará disponible del 24 al 26 de septiembre de 19:00 a 23:00, y de 2:00 a 6:00 hora…

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