Estoy seguro de que todos pensamos en juegos como la saga The Legend of Zelda, Darksiders Genesis o Minecraft Dungeons cuando oímos eso de «dragones y mazmorras». Salas o escenarios pasilleros repletos de enemigos propios de la más absoluta fantasía. Muertos vivientes, seres de otros mundos, fantasmas, un conglomerado de personajes horripilantes. Pues digamos que el juego del que os voy a hablar esta vez tiene que ver entre poco y nada con eso. De hecho, la estructura y el género son del estilo, pero la ambientación en Going Under…
Me interesaAño: 2020
El CEO de TAKE-TWO no apuesta por el juego en la nube
El actual CEO de TAKE-TWO, Strauss Zelnick, sorprende con unas declaraciones respecto al juego en la nube. No cree que sea el futuro, y explica su opinión en una entrevista con Protocol. El ejecutivo no está nada entusiasmado. No nos confundamos, Zelnick no dice que el juego en la nube sea algo malo. Y si nos fijamos en nuestro entorno más próximo, la verdad es que triunfa y es portada casi todos los días (servicios web, Internet of Things, big data, etc.). <<«Cualquier forma nueva de distribución que ofrezca buena…
Me interesaThe Uncertain: Light at the End para 2021 en Xbox One
The Uncertain: Light at the End es una aventura de ciencia ficción en tercera persona basada en una historia ambientada en un mundo postapocalíptico donde la humanidad ha sido reemplazada por máquinas. Una joven llamada Emily debe sobrevivir como una marginada solitaria y desentrañar el misterio detrás de la desaparición de la humanidad. En su viaje deberá recorrer el mundo mientras escapa de los robots. Creado por el desarrollador independiente New Game Order (anteriormente ComonGames), The Uncertain: Light at the End presenta una aventura completamente nueva ambientada en el universo…
Me interesaBlizzconline llegará en febrero de 2021
La Blizzcon (ahora Blizzconline) lleva años consolidada. Un evento de reunión para todos los fans de los títulos de la compañía que, ahora unida a Activision, sigue sumando para convertirse en una de las máximas referentes. Los eventos de este tipo, ya sean E3 o Gamescom entre otros, siempre han sido de vital importancia. Las grandes marcas de la industria presentan a jugadores de todo el mundo sus proyectos, con la posibilidad de probar en persona sus últimos lanzamientos. Ahora, debido a esta situación de incertidumbre en la que vivimos,…
Me interesaBounty Battle: Un ambicioso Brawler de Indies
Bienvenidos al análisis de Bounty Battle, el peculiar juego de combate, desarrollado por Merge Games, cuyos luchadores son nuestros personajes favoritos de los videojuegos indies (videojuegos independientes). Fórmula antigua, nuevos luchadores Como dice el dicho, «las comparaciones son odiosas» y en el caso de Bounty Battle, es inevitable pensar en el videojuego Super Smash Bros., tal vez el título fighter más conocido, en cuanto a plantel, pues este reúne a los mejores personajes de Nintendo. Así mismo, Bounty Battle tiene en sus filas el mejor plantel de luchadores indies, provenientes…
Me interesaMicrosoft está considerando comprar más compañías
Tras el bombazo que supuso la adquisición de ZeniMax Media, Microsoft puede tener en mente seguir adquiriendo estudios. Una de las políticas de la compañía está siendo conseguir un núcleo fuerte de desarrolladoras que nutran los servicios de Microsoft. Xbox Game Studios es cada vez más grande, lo que genera no sólo que en el futuro veamos grandes proyectos enfocados a Xbox, sino que existirá mucha colaboración entre ellas. Puede que algún usuario piense que la idea de que Microsoft siga adquiriendo compañías es más propio del hype que de…
Me interesaArise: A Simple Story y el arte de la narrativa
Que el del videojuego es un mundo mágico, ya lo sabíamos. Los que vivimos con pasión este tipo de aventuras que tanto nos aportan y enseñan, nos sentimos afortunados. Somos conocedores de mundos que otros ni por asomo alcanzan a imaginar. Desde Steve Russell, Nolan Bushnell o la leyenda de Yamauchi, hasta la discutida casualidad de William Higginbotham, todos ellos, padres de una nueva realidad que nos ha permitido vivir otras vidas. El videojuego nos ha curtido con niveles infernales, llevándonos a enfrentar hordas de enemigos, cumpliendo con las misiones…
Me interesa¡Ofertas para Cazalogros! Del 22 al 29 de Septiembre
Volvemos a la carga, como siempre en esta sección semanal os traemos todas esas ofertas con las que seguir acumulando logros. De la mano de nuestro súper colaborador MLGMakun nos llegan las ofertas más interesantes de la semana. Como cada semana, en este texto tan sólo recogeremos algunas de las más importantes, pero todas y cada una de ellas estarán incluidas en el vídeo que dejaremos al final. Sin más, nos ponemos manos a la obra. Storm Boy Basado en el libro infantil de Colin Thiele de 1964 del mismo…
Me interesaQuantum Error también llegará a Xbox Series X
Quantum Error también llegará a Xbox Series X, abandonando así la supuesta exclusividad que se suponía para Playstation. Así lo ha anunciado la propia cuenta oficial de Quantum Error a través de su Twitter hace apenas unas horas. Tras la presentación del juego de TeamKill Media el pasado mes de marzo se especuló con la posible exclusividad del juego para las consolas de Sony. Esto se debe a que en su debut sólo se mencionaba la aparición del mismo para los sistemas PS4 y PS5. Sin embargo, la sorpresa ha…
Me interesaEl ex presidente de Blizzard crea Dreamhaven
El ex presidente de Blizzard, Mike Morhaime, se ha asociado con varios otros veteranos de Blizzard Entertainment para formar una nueva compañía de juegos: Dreamhaven. Dreamhaven servirá como empresa matriz que proporcionará publicaciones y otros servicios de soporte a sus estudios internos de desarrollo de juegos. Su periplo en la industria ya ha empezado con dos nuevos estudios fundados junto con la empresa madre. Estos son Moonshot y Secret Door. Moonshot está dirigido por el ex productor ejecutivo de Blizzard, Jason Chayes, el ex director de StarCraft 2 y Heroes…
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