El ex director creativo de Splinter Cell, Maxime Beland, se reincorporará a Ubisoft después de menos de un año de estar trabajando en el desarrollador de Fortnite para Epic Games. Beland volverá a formar parte del equipo editorial, luego de que la compañía haya decidido reorganizarse. Este equipo editorial se ha ampliado y reestructurado en parte para intentar que su línea de juegos sea más variada, y sobre todo, que logre ofrecer experiencias de calidad. Beland pasó más de 20 años en Ubisoft trabajando en las franquicias más grandes, antes…
Me interesaMes: enero 2020
DOOM Eternal tendrá una duración de 22 horas
Luego del largo retraso que tuvo, y la mala situación en la que ha estado Bethesda con sus últimos juegos, el panorama para DOOM Eternal se complicaba. Aún cuando id Software no hubiera fallado hasta ahora. Sin embargo, ver cualquiera de los tráilers recientes y las imágenes del juego ha sido una confirmación de que este será el gran juego que han prometido. Junto con nuevas habilidades, nuevas armas y nuevos secretos, hay mucho más que hacer en la campaña que su predecesor. Y todos sabemos el gran juego que…
Me interesaLa importancia de los triple A en la próxima generación de Microsoft
Ahora mismo Microsoft tiene un gran número de estudios que conforman Xbox Game Studios cada uno dedicado a un juego en particular. Varios de ellos saldrán este año 2020 como pueden ser Bleeding Edge, Gears Tactics, Grounded, entre otros importantes títulos (y no tan importantes). Que estos juegos saldrán este año y complementarán el catálogo de Xbox es tan evidente, como lo es el hecho de que a Microsoft le hacen faltan juegos triple A que estén a la altura de Halo Infinite. Pero que además no sean siempre de…
Me interesaFar Out: Selene. Sálvese quien pueda.
De nuevo me toca analizar un juego en el que la soledad es una de las protagonistas. Si con Cold Silence experimenté esta sensación en un terreno Inhóspito como es la nieve esta vez, con Far Out la he experimentado en el espacio infinito. Escapism Softworks nos trae una pequeña aventura de supervicencia en primera persona ambientada en el espacio. Encarnamos al Dr. Zack Patterson quien después de un largo sueño despierta y descubre que algo ha fallado en la nave donde viajan el y sus compañeros de expedición. Con…
Me interesaAnálisis Red Bow
Los videojuegos indie siguen ganando cada vez más peso, y sus propuestas son de lo más variadas. Los desarrolladores continúan exprimiendo sus limitados recursos, y lo cierto es que a veces la calidad de estos es sorprendemente buena. De hecho, no es de extrañar que alguna que otra gran producción se sonroje de vez en cuando al compararse con títulos de menor calibre. En el caso de Red Bow, encontramos un ejemplo perfecto de cómo con muy poco se puede lograr una experiencia jugable bastante decente. Ratalaika Games nos trae…
Me interesaAnálisis de Dragon Ball Z: Kakarot
El universo creado por Akira Toriyama se ha convertido en algo más que una de las series de animación más populares de todos los tiempos. Estamos ante uno de esos casos donde la obra trasciende a la cultura. Y es que las aventuras de Goku y el resto de guerreros Z han marcado muchísimas infancias a lo largo de todo el mundo. Con tal grado de popularidad no es de sorprender que Dragon Ball Z haya contado con todo tipo de adaptaciones, tanto a la gran pantalla como al mundo…
Me interesaLos Lunes de Game Pass: Recore
Volvemos a retormar los Lunes de Game Pass después del parón por las fiestas. Que mejor que empezar con un exclusivo de Microsoft, Recore. Recore fue desarrollado por Armature Studios, Concept y Asobo Studios, producido por Keiji Inafune y lanzado el 13 de Septiembre de 2016. En su momento fue un juego defenestrado por la crítica ya que tenía problemas de rendimiento y unos tiempos de carga abusivos, cosa que fue arreglada mas tarde. Mas allá de todo esto Recore nos ofreció una experiencia «old school» con mucho plataformeo, disparos…
Me interesaNuevos Detalles sobre BioShock 4: Un mundo vivo con muchas cosas por hacer
2K Games anunció recientemente que el próximo juego BioShock se desarrollará en el nuevo estudio «Cloud Chamber». Ahora los anuncios de trabajo en «Cloud Chamber» pueden haber filtrado nuevos detalles sobre BioShock 4 y aparentemente el estudio tiene una gran ambición por hacer que la nueva parte sea la mejor de la serie. Por ejemplo, la lista de «Lead World Designer» habla de «dar vida a un mundo de juego rico y dinámico». Al parecer, BioShock 4 intenta crear un mundo «poblado de experiencias inolvidables que complementen la historia principal del…
Me interesaGears 5 la nueva actualización ya esta aquí con Kantus, cambios en la Gnasher y mucho más
La nueva actualización número 4 para Gears 5 está por llegar. La actualización para Xbox One y PC se lanzará mañana martes 21 de enero . Con ella llegarán el nuevo personaje de Kantus, las mejoras de la Gnasher , el presagio simple y numerosas mejoras y cambios. En el día de hoy recibiremos como es habitual el Whatsup de Gears 5, donde tendremos una mayor información detallada y ampliada sobre esta nueva actualización. Es genial que Gears 5 se siga actualizando con regularidad, es un juego que en su modo multijugador sigue muy vivo en Xbox Live y es…
Me interesaAnálisis Seek Hearts
Kemco es una desarrolladora conocida por desarrollar juegos JRPG con enfoque retro para todos sus apartados. Y si has jugado más de uno de sus juegos sabes que otra cosa que pasa con sus juegos es que si juegas más de uno, encontrarás cosas que tienen en común, como los diseños de escenarios, menús y mecánicas. Seek Hearts es un juego más dentro de este espiral de JRPGs que tomado como vocación la compañía. Ofrece una historia «totalmente nueva», aunque con la base de las mismas que las anteriores: eres…
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