AMD FSR 3.1 SDK ya disponible en GPUOpen

Hoy AMD ha anunciado que AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 SDK ya está disponible en GPUOpen.com para desarrolladores. Anunciado en GDC 2024, FSR 3.1 ofrece una serie de novedades y mejoras que incluyen: Como muchos sabréis, esta función se implementará en diversos títulos de Xbox más adelante, lo que mejorará notablemente el framerate de los mismos. Además de lo mencionado, FSR 3 ya tiene soporte en 60 juegos disponibles y anunciados, con más por llegar. Para más información sobre AMD FSR 3.1 SDK, echa un vistazo a la entrada del blog aquí.

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La tecnología de AMD de supermuestreo FSR llegará a Xbox

AMD ha estado promocionando y tratando de establecer su tecnología de supermuestreo FidelityFX Super Resolution, también llamada FSR para abreviar. Se trata de una tecnología que compite con el DLSS de Nvidia y que casi parece hacer magia con la imagen. AMD dice que FSR puede sustituir a un pase anti-aliasing temporal completo (eliminar bordes irregulares del juego) calculando vectores de movimiento. Después volver a proyectar fotogramas para eliminar el jitter (ruido en imagen); comparar un fotograma con el siguiente para ver qué se ha movido y qué no para…

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¿Se verá afectada la producción de Xbox Series X? AMD sería la clave

Phil Spencer ha asegurado en más de una ocasión que Xbox Series X llegará a la fecha prevista de lanzamiento pero, ¿podría verse afectada por AMD?. Como ya sabemos, AMD es la encargada de surtir tanto a Xbox Series X como a Playstation 5, ya que la CPU y GPU de ambas consolas corren a cargo de la marca. Los de Redmond tienen previsto su lanzamiento para las próximas navidades, por lo que debido a la situación que atravesamos, y la cercanía de su estreno, podría verse afectada de alguna…

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La arquitectura de juegos RDNA 2 de AMD será totalmente compatible con DirectX 12 Ultimate

AMD anunció hoy que su próxima arquitectura de juegos RDNA 2 será totalmente compatible con DirectX 12 Ultimate. AMD RDNA 2 será compatible con la próxima generación de tarjetas gráficas AMD Radeon y la Xbox Serie X . La arquitectura tiene cuatro características clave, DirectX Raytracing (DXR), Sombreado de velocidad variable (VRS), Mesh Shaders y Sampler Feedback. DXR hace que los juegos se vean más realistas. AMD y Microsoft trabajaron juntos para diseñar DXR 1.1, que es una actualización del DXR original. La versión más nueva presenta un mejor rendimiento y una mayor eficiencia para muchos efectos de…

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AMD dice que las consolas de próxima generación se lanzaran en la fecha prevista pese al coronavirus

La preocupación de que las consolas Xbox Series X y Playstation 5 de próxima generación estén cambiando debido a la propagación del coronavirus parece infundada. Ambas consolas deberían estar disponibles a tiempo para la temporada navideña. Al menos eso es lo que piensa Rick Bergman, vicepresidente ejecutivo de informática y gráficos de AMD. AMD ofrece procesadores personalizados para Xbox Series X y PlayStation 5 . Mientras tanto, el analista de IHS Piers Harding-Rolls dijo en el número actual de la revista MCVUK (# 955) que la probabilidad de una interrupción en la cadena de suministro de componentes individuales…

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Xbox Series X incluye dos puertos USB-C, dos HDMI y posiblemente tenga fuente interna

Microsoft reveló su consola Xbox Series X el mes pasado, pero la compañía extrañamente no mostró la parte posterior del dispositivo. Durante la presentación de CES de AMD hoy, el fabricante de chips reveló brevemente la parte trasera de la Xbox Series X, mostrando todos los puertos de conectividad. Si bien muchos se preguntaban si Microsoft dejaría caer sus puertos HDMI dobles de la Xbox One, claramente habrá dos puertos HDMI en la Xbox Series X. Microsoft también incluye dos puertos USB-C, un puerto Ethernet y salida óptica. Microsoft no parece estar usando…

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