AMD FSR 3.1 SDK ya disponible en GPUOpen

Hoy AMD ha anunciado que AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 SDK ya está disponible en GPUOpen.com para desarrolladores. Anunciado en GDC 2024, FSR 3.1 ofrece una serie de novedades y mejoras que incluyen: Como muchos sabréis, esta función se implementará en diversos títulos de Xbox más adelante, lo que mejorará notablemente el framerate de los mismos. Además de lo mencionado, FSR 3 ya tiene soporte en 60 juegos disponibles y anunciados, con más por llegar. Para más información sobre AMD FSR 3.1 SDK, echa un vistazo a la entrada del blog aquí.

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Cyberpunk 2077 recibe soporte para FSR 2.1 con el parche 1.61

Cyberpunk 2077, el polémico título de CD Projekt RED, no deja de recibir actualizaciones constantemente, a pesar de sus 2 años en el mercado. Y es que acaba de recibir la versión 1.61 con numerosos cambios y añadidos. Entre arreglos de bugs y diferentes mejoras, una de las novedades más importantes de esta actualización es el soporte para AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (o FSR 2.1) solo para Xbox Series X|S, PS5 y PC. ¿Para qué sirve el FSR? En resumidas cuentas, el FSR permite poder disfrutar de una mayor…

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La tecnología de AMD de supermuestreo FSR llegará a Xbox

AMD ha estado promocionando y tratando de establecer su tecnología de supermuestreo FidelityFX Super Resolution, también llamada FSR para abreviar. Se trata de una tecnología que compite con el DLSS de Nvidia y que casi parece hacer magia con la imagen. AMD dice que FSR puede sustituir a un pase anti-aliasing temporal completo (eliminar bordes irregulares del juego) calculando vectores de movimiento. Después volver a proyectar fotogramas para eliminar el jitter (ruido en imagen); comparar un fotograma con el siguiente para ver qué se ha movido y qué no para…

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