Hoy AMD ha anunciado que AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 SDK ya está disponible en GPUOpen.com para desarrolladores. Anunciado en GDC 2024, FSR 3.1 ofrece una serie de novedades y mejoras que incluyen: Como muchos sabréis, esta función se implementará en diversos títulos de Xbox más adelante, lo que mejorará notablemente el framerate de los mismos. Además de lo mencionado, FSR 3 ya tiene soporte en 60 juegos disponibles y anunciados, con más por llegar. Para más información sobre AMD FSR 3.1 SDK, echa un vistazo a la entrada del blog aquí.
Me interesaEtiqueta: FSR
Cyberpunk 2077 recibe soporte para FSR 2.1 con el parche 1.61
Cyberpunk 2077, el polémico título de CD Projekt RED, no deja de recibir actualizaciones constantemente, a pesar de sus 2 años en el mercado. Y es que acaba de recibir la versión 1.61 con numerosos cambios y añadidos. Entre arreglos de bugs y diferentes mejoras, una de las novedades más importantes de esta actualización es el soporte para AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (o FSR 2.1) solo para Xbox Series X|S, PS5 y PC. ¿Para qué sirve el FSR? En resumidas cuentas, el FSR permite poder disfrutar de una mayor…
Me interesaLa tecnología de AMD de supermuestreo FSR llegará a Xbox
AMD ha estado promocionando y tratando de establecer su tecnología de supermuestreo FidelityFX Super Resolution, también llamada FSR para abreviar. Se trata de una tecnología que compite con el DLSS de Nvidia y que casi parece hacer magia con la imagen. AMD dice que FSR puede sustituir a un pase anti-aliasing temporal completo (eliminar bordes irregulares del juego) calculando vectores de movimiento. Después volver a proyectar fotogramas para eliminar el jitter (ruido en imagen); comparar un fotograma con el siguiente para ver qué se ha movido y qué no para…
Me interesa