S.T.A.L.K.E.R. 2 tendrá diferentes finales y ramas argumentales

Sin duda uno de los juegos más esperados por la comunidad de Xbox para este 2021 es S.T.A.L.K.E.R. 2 , y parece que el desarrollo va por muy buen camino. Recientemente, el gerente de operaciones de CSC Game World, Zakhar Bocharov, ha hablado sobre el mismo en el podcast ruso Not brought in. De las palabras de Bocharov podemos sacar en claro que el título nos ofrecerá un mundo abierto, que mezcla una experiencia de disparos en primera persona, terror, e inmersivas mecánicas de simulación. Sus desarrolladores prometen una historia…

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Lunes de Gamepass: Donut County

Una semana más llega Lunes de Gamepass, y esta semana os traemos Donut County. Uno de esos indies de autor con solera, divertido y fresco, ideal para empezar la semana con buen humor. Donut County es un juego indie que fue lanzado el 28 de Agosto de 2018, el juego llegó al servicio Gamepass de Microsoft a principios de este mismo 2021. Su autor Ben Esposito, trabajó durante seis años en sus ratos libres hasta finalizar el título. Puede que el nombre os suene, pues Esposito también es el creador…

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Strauss Zelnick: Es mejor esperar la perfección que lanzar juegos apresuradamente

Si ha habido algún evento que removió la industria a finales del año pasado ese fue el lanzamiento de Cyberpunk 2077. La mala optimización y sus graves problemas técnicos provocaron las críticas de prensa y público. El juego, tan esperado durante tantos años, tuvo un lanzamiento fallido sobre el que han corrido ríos de tinta al respecto. Por supuesto, este lanzamiento también provocó que muchas personalidades de la industria se hayan pronunciado sobre el tema. El último en hacerlo ha sido el CEO de Take Two Interactive, el siempre controvertido…

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Diablo II y la excelencia

La recién celebrada Blizzcon nos dejó el anuncio del lanzamiento de Diablo II Resurrected, este movimiento de Blizzard supuso el bombazo de la noche (a pesar de las filtraciones). Desde Área Xbox hemos querido recordaros por qué Diablo II tuvo tanto impacto para industria y jugadores, y por qué a día de hoy se sigue hablando de él como el mejor action rpg de todos los tiempos. Aún no ha nacido el título que le quite su corona a Diablo II, ni siquiera Diablo III. Más y mejor La fórmula…

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Dragon Age Inquisition recibirá soporte para FPS Boost

Recientemente Microsoft presentó una nueva funcionalidad para sus consolas de nueva generación, Xbox Series X y S. La compañía de Redmond lo ha denominado como “FPS Boost” , y aumenta de forma nativa la velocidad de fotogramas por segundo de algunos títulos retrocompatibles. Eso sí, puede que sacrificando resolución en algunos casos. Esta nueva función se ha estrenado con una primera hornada de cinco juegos, que son Watch Dogs 2, UFC4, Sniper Elite 4, Farcry 4 y New Super Lucky’s Tale. Al parecer, si se hubiera seguido la línea planeada…

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Análisis Olija, un cuento de leyenda

Olija, del estudio japonés Skeleton Crew, y bajo el sello Devolver Digital, nos brinda un título con un gran diseño artístico y ambientación detrás que consigue sorprendernos por su calidad y sencillez. Encarnaremos a Lord Faraday, capitán de barco y señor de una pequeña aldea de marineros. En su empeño por recuperar el poderío económico de su pueblo, parte con su tripulación en busca de nuevas riquezas. Como no podía ser de otra manera, el barco naufraga y vamos a varar en las costas de un archipiélago llamado Terrafagia. Con…

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Disco Elysium Final Cut, nuevo contenido en la versión definitiva

Disco Elisyum, el rpg lanzado en 2019 para compatibles desarrollado por ZA/UM, prepara su versión definitiva. El título fue un auténtico éxito de crítica y público, cambiando las bases jugables de los rpg occidentales. A finales de año llegará a consolas Disco Elysium: Final Cut, una versión que añadirá nuevo contenido en forma de misiones y nuevas formas de jugar. En una entrevista al medio PushSquare, Justin Keenan, escritor y guionista del título, nos dejó información sobre el nuevo material incluido en este Final Cut. «Hemos añadido algunas cosas nuevas…

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Análisis Speed Limit

El estudio polaco Gamechuck nos trae un arcade indie de corte clásico, acción desenfrenada a toda velocidad en un título breve pero muy adictivo. En Speed Limit nuestro protagonista empieza en el vagón de un tren, sujetado a la barra, leyendo algo en su móvil tranquilamente, podría ser cualquiera de nosotros. De repente, entra un hombre en el vagón tambaleándose, y suelta una pistola a nuestros pies para después caer al suelo muerto. En el momento que cogemos esa pistola, todo cambia. Speed Limit es una huida hacia adelante a…

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Microsoft Flight Simulator, control y fidelidad en consolas Xbox

Si hay un juego al que los poseedores de una Xbox aficionados a los simuladores están deseando echarle el guante, es sin duda, Microsoft Flight Simulator. Eso sí, solo lo podrán hacer los que posean alguna de las dos consolas de nueva generación de Microsoft, aunque no se descarte su salida en Xbox One. Existen ciertas dudas de como se puede llevar la experiencia de PC, con sus complejos controles y espectacular calidad gráfica a las nuevas Series X y Series S. En una entrevista al medio Twinfinite, Jorg Neumann,…

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Warhammer 40000: Darktide, hablan sus desarrolladores

Warhammer, el famoso wargame de miniaturas, siempre ha tenido muy buena representación en el mundo del videojuego, y Warhammer 40000: Darktide viene a sumar una más . Una de las más recientes incursiones del universo Warhammer fueron los títulos de la saga Vermintide , con dos entregas en el mercado. La última de ellas, Vermintide 2, tuvo un lanzamiento exclusivo en consolas Xbox durante un tiempo, llegando meses después a PS4. Para quiénes no conozcan estos títulos, tienen unas mecánicas muy al estilo de la saga Left4Dead. Acción desenfrenada en…

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