AMD FSR 3.1 SDK ya disponible en GPUOpen

Hoy AMD ha anunciado que AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 SDK ya está disponible en GPUOpen.com para desarrolladores. Anunciado en GDC 2024, FSR 3.1 ofrece una serie de novedades y mejoras que incluyen: Como muchos sabréis, esta función se implementará en diversos títulos de Xbox más adelante, lo que mejorará notablemente el framerate de los mismos. Además de lo mencionado, FSR 3 ya tiene soporte en 60 juegos disponibles y anunciados, con más por llegar. Para más información sobre AMD FSR 3.1 SDK, echa un vistazo a la entrada del blog aquí.

Me interesa

Los creadores de L.A. Noire siguen trabajando en proyectos exclusivos para Rockstar

L.A. Noire, fue uno de esos proyectos nacidos de Rockstar, antes de que apareciese GTA Online y su fábrica de dinero. Y es que, este título desarrollado por Team Bondi llegó a consolas en 2011. Desde entonces el estudio americano se ha focalizado únicamente en trabajar en sus grandes licencias, GTA y Red Dead Redemption. Ha llovido desde la última vez que vimos a la compañía aventurarse en juegos como Table Tennis o Manhunt. No obstante, de vez en cuando asoma la patita algún proyecto menor. como es el caso…

Me interesa

Llegan detalles sobre la dificultad que tendrá Black Myth Wukong

Black Myth Wukong dificultad

Hace poco os trajimos un nuevo tráiler de Black Myth Wukong y no hizo más que aumentar nuestras ganas para que llegue ya a nuestras manos. Aún así, no podemos acelerar el tiempo y habrá que esperar al próximo 20 de agosto para jugarlo en PC (y PS5). Lamentablemente, la versión de Xbox Series X/S aún está en desarrollo y no tiene fecha de salida confirmada. Y como suele pasar cuando hablamos de la salida de un soulslike, vuelve el eterno debate sobre la dificultad de los videojuegos. En esta…

Me interesa