La edición premium de Forza Motorsport te dará 5 días de acceso anticipado

Forza Motorsport

Como ya sabréis, Forza Motorsport fue uno de los presentes en el Xbox Games Showcase and Starfield Direct, esta vez con fecha de lanzamiento concreta. El título de competición automovilística de Turn 10 Studios confirma además que tendrá (como viene siendo habitual) una edición premium. Las distintas ediciones de Forza Motorsport Con un coste de 99,99€ dicha edición nos otorgará 5 días de acceso anticipado para poder empezar a correr en la pista antes que nadie. También incluirá diversas ventajas y contenidos como la membresía VIP, el pack de bienvenida,…

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Park Beyond y su inminente lanzamiento 

El PC Gaming Show nos mostró una buena cantidad de títulos interesantes en el día de ayer. Entre esta lista hemos querido destacar el Park Beyond, un juego que ha resultado prometedor en todo lo que hemos visto hasta ahora. El desarrollador Limbic Entertainment y el editor Bandai Namco nos han presentado el tráiler de su inminente lanzamiento y , la verdad, tiene muy buena pinta. Este Park Beyond viene a rellenar un profundo hueco en el nicho de los simuladores de administración y construcción de parques de atracciones dejado…

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Xbox quiere lanzar 4 juegos first party al año

Durante el Xbox Games Showcase and Starfield Direct pudimos ver, por el momento, la fecha para Forza Motorsport y Starfield, para el 10 de octubre y 6 de septiembre respectivamente. Ambos estarán disponibles para Xbox Series X|S y PC, y por supuesto Game Pass. Tras finalizar el evento, el líder de Xbox Game Studios, Matt Booty, comentó en un panel que el objetivo de la marca es llegar a los 4 lanzamientos first party al año, según Geoff Keighley. Cree además, según Stephen Totilo de Axios, que han «doblado la…

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Like a Dragon: Infinite Wealth se muestra en el Xbox Games Showcase

El reciente Xbox Games Showcase nos ha dejado más de una sorpresa. Uno de estos títulos inesperados ha sido el RPG y aventura, Like a Dragon: Infinite Wealth. Una secuela directa del exitoso Like a Dragon. En esta nueva entrega, una inesperada cadena de eventos embarca a Kasuga Ichiban y Kazuma Kiryu, dos exyakuza legendarios, en una aventura como ninguna otra en la que ambos serán protagonistas jugables. Sin duda, una muy buena noticia que viene acompañada de un simpático tráiler que nos muestra a Ichiban haciendo nuevas locuras. Adicionalmente,…

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Análisis de Street Fighter 6, el juego de lucha definitivo

Street Fighter 6

Se acerca el verano y con él, años atrás; llegaba la época de invertir el poco capital acumulado en las máquinas recreativas. Uno de los productos estrella no podía ser otro que Street Fighter, al que Capcom siempre ha tratado con cariño desde entonces. Volvemos al presente y para esta ocasión, toca disfrutar del nuevo Street Fighter 6, ¿Estará a la altura de su leyenda? Quédate con nosotros y disipa las pocas dudas que puedan plantearse sobre ello. Se ha analizado la versión de Xbox Series X/S en una Xbox…

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PAYDAY 3 confirma su fecha de lanzamiento

Payday 3

De la mano de Deep Silver y Starbreeze, llega la tercera entrega de una saga que se ha convertido casi que en un clásico instantáneo, PAYDAY 3. Este título, lleva a los jugadores a la metrópoli de las posibilidades ilimitadas, la ciudad de Nueva York. La banda Payday, formada por Dallas, Hoxton, Wolf y Chains regresa de su retiro. Ahora el equipo se encuentra en la Gran Manzana después de que aparezca una amenaza desconocida que hace añicos la ilusión de vivir tranquilamente en el lado “correcto” de la ley.…

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Starfield alcanzará 4k/30FPS en Xbox Series X y 1440p/30FPS en Series S

Starfield

Phil Spencer, cabeza visible de Microsoft, prometió detalles sobre la resolución y la velocidad de FPS de Starfield en consolas antes del lanzamiento. Ayer, el responsable directo del juego, Todd Howard, de Bethesda cumplió dicha promesa. Hablando con la web IGN, confirmó que Starfield se ejecutaría a 30 FPS en Xbox Series X/S. Si bien Xbox Series X admitirá una resolución de 4K, Xbox Series S alcanzará los 1440p. La decisión de bloquear el juego a 30 FPS es para garantizar la «consistencia» en el rendimiento. Como señala Howard, “Creo…

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