Entrevistamos a WildArts Studio, creadores del prometedor Born of Bread

Born of Bread

WildArts Studio es el estudio detrás de Born of Bread. Hace poco pudimos probar la Demo de dicho título y os dejamos nuestras impresiones. Si os interesa leerlo, podéis hacerlo aquí. Debido a que el estudio no tiene miembros que hablen español, nos ha sido imposible invitarlos a nuestro podcast. Sin embargo, sí que se ofrecieron a realizar una pequeña entrevista escrita. Para evitar poner en todo caso los nombres completos, abreviaremos por iniciales. Para las preguntas AX y para las respuestas WAS. Agradeciendo que nos cedieran la Demo y…

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Entrevistamos a Joanna Dronka, Directora de Asociaciones comerciales en G2A

En el marco de la Gamescom 2023, hemos tenido la oportunidad de entrevistarnos con una de las personas más importantes del Marketplace G2A.COM, Joanna Dronka, Directora de Asociaciones Comerciales. Joanna lleva trabajando en G2A.COM desde hace más de 10 años, y como una de las empleadas más longevas de la compañía ha estado involucrada en el desarrollo de la plataforma desde sus inicios, y actualmente se encarga de mantener relaciones de negocio con los distintos vendedores de G2A.COM. Joanna nos recibe con un compañero de G2A.COM, y nos invita a…

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Entrevistamos a Verena Kyratzes, una de las guionistas de The Talos Principle 2

Existen ciertos géneros en los videojuegos que, si bien han estado siempre ligados a un público de nicho, se han visto beneficiados por los nuevos tiempos que vive la industria. Hablamos de títulos como The Talos Principle, una propuesta que a priori puede no resultaros familiar a la mayoría, pero que ha logrado hacerse un hueco gracias al ingenio y el buen hacer de sus responsables. A finales de 2014, el estudio croata Croteam lanzaba su juego de puzles con la intención de brindar una experiencia satisfactoria tanto en lo…

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Podcast Mayo Vol.2: Entrevistamos a Irina Arena, CM de Chibig Studio

El verano ya está a la vuelta de la esquina, y como cierre del mes de mayo, precisamente queremos empezar junio con una nueva entrevista. Ya han pasado unas cuantas personas de la industria por aquí, pero esta vez hemos querido indagar un poquito más en otra figura que, directa o indirectamente forma parte de este mundillo. Hablamos de los «Comunity Manager», y esta vez hemos podido contar con Irina Arena, CM de Chibig Studio. Desde su posición como Comunity Manager, nos ha contado cositas de lo más interesantes sobre…

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Podcast Marzo Vol.1: Entrevistamos a uno de los responsables de Arcade Planet

Este mes de marzo nos ha sido imposible traeros los dos podcast quincenales como de costumbre. Sin embargo, hemos querido compensarlo con el único que nos ha sido posible llevar a cabo, trayendo a un invitado muy especial. Los fans de lo retro y lo arcade estáis de enhorabuena. Y si por el contrario queréis poneros un poco al día en la materia, también. Esta vez se ha pasado por nuestro podcast Edu, uno de los responsables de Arcade Planet, el salón arcade más grande de España. Ubicado en Dos…

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Podcast Septiembre Vol.1: entrevista con Daniel Pérez y Alex Chipelo (Neon Blood)

A mediados del mes de julio tuvo lugar la Tenerife GG, una feria repleta de novedades en cuanto a videojuegos se refiere, con una gran presencia de estudios independientes españoles. Allí estuvo nuestro compañero Kevin, que entre otros, pudo conocer a Alex Chipelo y Daniel Pérez, autores de Neon Blood. Ahora hemos tenido el placer de compartir con ellos nuestra ilusión por su primer videojuego, así como conocer los entresijos de su desarrollo en nuestro podcast. Pese a que Neon Blood llegará a otros sistemas, hay que destacar que los…

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Age of Empires IV podría llegar a consolas

Age of Empires IV, ha supuesto el regreso por todo lo alto de una de las franquicias de estrategia más queridas de la historia. Gracias a sus mejoras jugables, su fantástica campaña y un modo multijugador tan adictivo como siempre, el juego se ha convertido en todo un éxito inmediato. No obstante, existen algunos fans que aun no han podido disfrutar de su acción y que se preguntan si será posible que veamos esta nueva entrega en consolas. Una pregunta que también ronda las mentes del equipo de Relic Entertainment.…

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Entrevista con Miro Straka, fundador de Straka.Studio (Loot River)

En los eventos que venimos viendo desde el lanzamiento de la nueva generación, buena parte del protagonismo se lo han llevado los juegos independientes. Uno de los eventos centrados en este tipo de juegos, el ID@Xbox, nos adelantó el primer tráiler gameplay de Loot River. El título de Straka.Studio nos llamo muchísimo la atención, y su apartado artístico pixel art nos conquistó a simple vista. Sus oscuras mazmorras y la cantidad ingente de enemigos hacen presagiar lo que será un videojuego imprescindible. Sin embargo, desde que pusimos la vista en…

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Entrevistamos a Héctor Toro, director de arte de Alex Kidd in Miracle World DX

Este 2021, la industria del videojuego está dejándonos auténticas joyas. En lo que va de año hemos disfrutado de auténticos juegazos, con propuestas de todo tipo. Hemos tenido grandes y pequeñas producciones imprescindibles, y entre ellas se ha colado el gran Alex Kidd in Miracle World DX. No es un secreto que en Área Xbox lo esperábamos con gran ilusión, pero aun con las expectativas por las nubes, ha logrado sorprendernos. Esta reimaginación del clásico de Master System, es probablemente uno de los mejores remakes que hemos podido disfrutar en…

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Entrevista con Andrew Upson, co-fundador de UPspec Gaming (xScreen)

El primer año de vida de Xbox Series nos está dando muchas alegrías. En lo que estrictamente se refiere a videojuegos, la maquinaria poco a poco empieza a funcionar y ya contamos con grandes títulos en camino. A corto, medio y largo plazo, las consolas de Microsoft están bien cubiertas, pero hay otros campos de gran importancia. El lanzamiento de nuevas consolas es sinónimo también de multitud de nuevos accesorios y periféricos. Nuevos mandos compatibles, auriculares, incluso hemos llegado a ver los primeros televisores con «etiqueta Xbox», pero si hay…

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