Análisis de EA Sports UFC 5

EA Sports UFC 5 es la quinta entrega numerada de la saga de juegos de lucha basados en la popular competición de artes marciales mixtas. Desarrollado por EA Vancouver y publicado por Electronic Arts, el juego ha tardado 3 años en salir desde que se lanzó su anterior entrega, UFC 4.  Como dice nuestro querido Bruce Buffer: “Ladies and Gentlemen: It´s Time!”. Es hora de enfundarnos los guantes, apretar nuestro protector bucal y saltar al octágono a partirnos la cara (desde el sofá de casa), esta vez con motor renovado…

EA Sports UFC 5 detalla el uso del motor Frostbite

EA acaba de lanzar un adelanto fresco sobre EA Sports UFC 5 y os aseguramos que están llevando el combate cara a cara a un nivel completamente nuevo. Lo que más llama la atención del próximo título de MMA es el énfasis en el motor Frostbite, los efectos visuales, las cinemáticas mejoradas en el juego, las imágenes detalladas de los luchadores, las repeticiones cinematográficas de los nocauts y las finalizaciones realistas. ¿Sabías que EA Sports UFC 5 será el primer juego de la serie en aprovechar el motor Frostbite que…

EA SPORTS UFC 5 llega el 27 de Octubre

Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) y UFC, la principal organización de artes marciales mixtas (MMA) del mundo, lanzarán EA SPORTS™ UFC 5 el 27 de octubre de 2023 para Xbox Series X|S y PlayStation 5. Desarrollado en el motor Frostbite™ Engine por primera vez, y con el nuevo sistema Real Impact, UFC 5 es la experiencia definitiva de MMA. Jugabilidad auténtica y gráficos maximizados para las consolas modernas se dan la mano para garantizar la mejor experiencia posible. UFC 5 es la experiencia de MMA más realista que los fans…

Análisis de UFC 4

EA vuelve al octágono de la mano de UFC 4. La cuarta entrega de la franquicia quiere dar un giro a lo visto hasta la fecha. Es por ello que opta por rescindir de algunas modalidades de juego y apostar fuerte por su modo carrera. Uno de los modos más queridos por los jugadores. Este modo carrera promete tener un contenido mucho más cinematográfico y profundo que en las anteriores entregas. A su vez, el juego se encuentra renovado en muchas de sus animaciones y su sistema de lucha cuenta…

UFC 4 Muestra su modo carrera en un nuevo tráiler

EA Sports sigue confiando en UFC como una franquicia ganadora. La cuarta entrega de la saga quiere añadir mucho contenido y novedades. Siendo uno de los principales alicientes de esta cuarta entrega el modo carrera. Una de las modalidades más jugadas y querida por los fans de la lucha. Concretamente, el salto que se quiere dar dentro de esta modalidad es en lo que respecta a la vida fuera del octágono. En este sentido, se ha introducido la figura del entrenador Davis. Un personaje que nos guiará durante toda nuestra…

EA trae el Golf de nuevo a su catálogo con PGA TOUR

Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) anunció EA SPORTS PGA TOUR, un nuevo videojuego de golf de nueva generación, actualmente en desarrollo. En EA SPORTS PGA TOUR,  los fanáticos del golf podrán construir su carrera virtual y experimentar las vistas, los sonidos y las emociones del PGA TOUR. Lo que incluye THE PLAYERS Championship, las eliminatorias de la FedExCup y más eventos inolvidables. El juego también contará con muchos de los campos más famosos del mundo, donde los fanáticos tendrán la posibilidad de jugar contra algunos de los nombres más importantes…

Dragon Age Inquisition recibirá soporte para FPS Boost

Recientemente Microsoft presentó una nueva funcionalidad para sus consolas de nueva generación, Xbox Series X y S. La compañía de Redmond lo ha denominado como “FPS Boost” , y aumenta de forma nativa la velocidad de fotogramas por segundo de algunos títulos retrocompatibles. Eso sí, puede que sacrificando resolución en algunos casos. Esta nueva función se ha estrenado con una primera hornada de cinco juegos, que son Watch Dogs 2, UFC4, Sniper Elite 4, Farcry 4 y New Super Lucky’s Tale. Al parecer, si se hubiera seguido la línea planeada…

El FPS Boost puede bajar resolución en algunos juegos

Microsoft demuestra que sigue apostando por la retrocompatibilidad como uno de sus puntos fuertes frente a la competencia con el FPS Boost. Gracias a esta herramienta exclusiva para Xbox Series S/X, conseguiremos un aumento significativo, de forma nativa, de la velocidad de los fps de ciertos títulos. Todo esto sin intervención de los desarrolladores originales. Estos no han tenido que tocar en modo alguno el juego, la herramienta implementa las mejoras de manera automática. Sin embargo, en una entrevista reciente a Jason Ronald, director de administración de programas de Xbox…