Análisis de Assassin’s Creed: Valhalla

Assassins Creed portada

Assassin’s Creed: Valhalla es uno de los lanzamientos más esperados de los últimos meses. No es para menos, como cualquier otra entrega de la saga, los fans del credo del asesino están deseosos de ver qué puede ofrecer Ubisoft. En esta ocasión, la saga nos traslada a los tiempos de los vikingos. Una era llena de violencia, saqueos y miedo, sí, miedo a la invasión nórdica. Con esta premisa, encarnaremos a Eivor, un vikingo o vikinga, ya que podremos elegir su sexo, que cuenta con una gran ambición. En los…

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Watch Dogs Legion, análisis de lo nuevo de Ubisoft

Watch_Dogs Legion

DedSec está de vuelta….tras un tour inicial con the Fox en Chicago. Una rebelión contra el gigante tecnológico Blume en San Francisco de la mano de Retr0. Esta vez estamos en los zapatos de todos los habitantes de Londres. Desarrollado por Ubisoft Toronto y con Clint Hocking al timón, veremos qué tal nos va con el regreso al mundo del CtOs. Esto es Watch Dogs Legion. Un poco de contexto sobre el universo de Watch Dogs. Este nos pone en un mundo similar al nuestro con la diferencia de que…

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171 contará con versión para Xbox Series y One

Como muchos sabréis, la saga Grand Theft Auto irrumpió en su día con una propuesta de mundo abierto que poco a poco se ha ido refinando. Las historias y los míticos mapas de Rockstar han crecido hasta convertirse en el coloso que es hoy. Otros títulos del género han tratado de acercarse, aunque siempre con un toque distintivo. Juegos como Saints Row, que pese a su mundo abierto, añaden una serie de elementos y un tono más surrealista. Sin embargo, con 171, QUByte Interactive y Betagames Group han hecho precisamente…

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Mafia Definitive Edition: analizamos su gran lavado de cara

En 2004, llegaba a la entonces generación de consolas un juego ambicioso, que sin saberlo acabaría conquistando a millones de jugadores en todo el mundo. Las expectativas se cumplieron sobradamente. La Xbox original y Playstation 2, sirvieron de trampolín para dar a conocer Mafia. Una obra que pretendía emular las grandes historias de gangsters propias del séptimo arte, trayéndolas directamente a nuestras videoconsolas. Una forma de contar esas historias haciéndonos partícipes de ellas, como solo pueden hacerlo este tipo de sistemas. Tras años sin un nuevo título y un Mafia…

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The Falconeer: todo lo que necesitas saber

Este juego de exploración y mundo abierto se una a un género de lo más clásico que ha existido durante décadas. Pronto, The Falconeer será otro más en la lista, lanzándose en PC y consolas Xbox de nueva generación y de la actual. Pese a las similitudes de este con otros títulos del género, sus desarrolladores han apostado por otros aspectos que lo harán destacar y distanciarse de ellos. Una serie de características que hacen del juego de Little Chicken Game Company uno muy especial. Durante el evento X019 de…

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Análisis de Ary and the Secret of the Seasons

La paz y la tranquilidad reinan en Valdi. Sus regiones, tan diferentes entre sí, viven bajo el manto protector de sus guardianes, custodios de las esferas estacionales. De ellos depende la vida de sus habitantes y el equilibrio que solo estas esferas pueden otorgar a sus correspondientes territorios. Primavera, verano, otoño e invierno hacen del reino de Valdi un lugar variopinto, con propiedades que diferencian a sus ciudades y regiones. El caso de Yule, es el del hogar de nuestra protagonista Ary. Un día, este equilibrio se ve alterado cuando…

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Llega la primera gran actualización de Grounded

No ha pasado mucho tiempo desde el lanzamiento de la última obra de Obsidian, pero Grounded ya se encuentra entre los más vendidos y jugados de Steam. En Game Pass, los usuarios también se han embarcado en esta aventura al más puro estilo de «Cariño he encogido a los niños». En cualquier caso, el juego no está totalmente terminado. Y es que actualmente solo puede jugarse mediante una versión preliminar. A pesar de todo, la experiencia es de lo más divertida, y ofrece contenido suficiente para hacerse una idea de…

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Mundo abierto puesto en contexto.

 San Andreas, Skyrim, Skellige, mundos qué la mayoría del mundo gamer conoce. Algunos conocen su historia, otros su geografía incluso más que la ciudad dónde viven. Son mundos que de una manera u otra hemos habitado, dónde por horas nos hemos perdido y maravillado con las aventuras y hazañas de las que son testigo. Y es que en esta época de gran tecnología las capacidades técnicas no son el límite, el límite es el videojuego en sí y la creatividad de quien lo maneja.  Tratemos de ponerle un límite a…

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