Bleeding Edge: ya disponible su nuevo mapa, skins de personajes y aumentado el nivel máximo para los luchadores

Ninja Theory ha lanzado ya su tan ansiada actualización para su juego Bleeding Edge. Podremos jugar a un nuevo mapa llamado HydroCore, personalizar nuestro luchador favorito con nuevos skins y se ha aumentado el nivel máximo de los luchadores hasta 30. Los skins pueden comprarse con los mismos créditos que conseguimos mientras jugamos o bien comprarlos con dinero real. Os recomendamos la primera opción desde luego. A continuación os dejamos con todas las notas de este nuevo parche de Bleeding Edge. Nuevo mapa: HydroCore Nivel máximo de luchador: Se ha…

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Ya disponible Mekko y el nuevo parche de Bleeding Edge

Ya tenéis disponible la nueva actualización de Bleeding Edge que añade Mekko, Emotes, skins para las tablas, nuevas pistas de música y correcciones. A continuación os dejamos con todas las notas del parche. Nueva Tabla: Techno Viking Trabajo de pintura: Hacha-hilarating Trabajo de pintura: Discokill Trabajo de pintura: Rave Trabajo de pintura: Boogaloo Trabajo de pintura: Estroboscópico Nueva música: Flashback desde otra tierra Cyberfunk The Streets Nuevos Gestos: El Bastardo – Prepárese para morir Buttercup – Spooling Up Cass – Charleston Daemon – El Víctor Kulev – Mwahahahaha Maeve – Swing Maeve – Hola Dearie Nidhoggr – Paseo del…

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Mekko llegará la próxima semana junto al nuevo parche de Bleeding Edge, además Ninja Theory a revelado parte de su hoja de ruta

Llevamos ya casi 1 mes con Bleeding Edge entre nosotros y muchos jugadores habrán notado que de lanzamiento ha salido bastante corto de contenido. Después de las correcciones del anterior parche, esta próxima semana empezará a llegar ese nuevo contenido. Mekko aterrizará la próxima semana en Bleeding Edge como nuevo personaje jugable. Un simpático delfín que su misión es ayudar y defender a su equipo. Además de Mekko en el próximo parche se implementarán nuevos cambios para mejorar la experiencia de juego y solucionar errores. Junto a Mekko también se…

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Ya disponible el parche de Bleeding Edge con múltiples mejoras, correcciones y optimizaciones

Como ya os avanzamos el otro día, el parche de Bleeding Edge estaba en camino y cerca de lanzarse. Pues bien esta mañana nos hemos despertado con la actualización ya disponible enfocada en mejoras, correciones y optimizaciones. El equipo ha priorizado la soluciones de los problemas antes de añadir más contenido al juego, algo lógico por otra parte. Vayamos con todo lo que han mejorado y corregido en este parche. Se corrigió: Varios problemas que impedían que los logros se desbloquearan correctamente. Se corrigió: Problema en el que si varias…

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El próximo parche de Bleeding Edge se centrará en balancear a los personajes

Bleeding Edge es un juego enteramente multijuador en tercera persona en el que jugar en equipo es fundamental. A pesar de que el título recibió muy buenas críticas en su lanzamiento, es cierto que algunos personajes deberían ser balanceados. A continuación os dejamos con el comunicado que Ninja Theory a lanzado en la página oficial del juego para que podáis conocer más sobre este próximo parche. Queríamos tomarnos el tiempo para darles a todos una actualización sobre lo que hemos estado trabajando desde el lanzamiento del juego. En las últimas…

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Ya disponible el primer parche de Bleeding Edge

Aquí están las actualizaciones y cambios para el primer parche de Bleeding Edge, ahora disponible para descargar en Xbox One y PC. El equipo de Ninja Theory a abordado una serie de problemas que les llamaron la atención, incluida la estabilidad, el lag y los logros. También se han implementado los logros de Steam. Solucionado: Múltiples problemas de estabilidad y fallos.Corregido: la pantalla de fin de juego mostrará los niveles máximos de luchador correctamente.Corregido: los luchadores invisibles o en sigilo ya no se revelarán debido al ping.Corregido: las máscaras y emoticones…

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Análisis de Bleeding Edge

Una semana con Bleeding Edge es un buen tiempo para dar un análisis justo de este juego, que lo cierto es que no era de mis aprecios desde su mero anuncio. Y cuando puse mis manos en este juego, mi primera impresión fue enteramente negativa. Lo que sin duda no fue lo más justo con el juego. Por eso decidí que debía darle una segunda oportunidad. Una semana después de su lanzamiento puedo decir con justicia que Bleeding Edge no es un mal juego. Pero si es uno al que…

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Ninja Theory trabaja en el logro Fiddy de Bleeding Edge

La inversión de Microsoft en Xbox Game Studios no se ha hecho esperar para empezar a dar sus frutos, y Ninja Theory es uno de los estudios que más ha crecido gracias a esa inversión desde que llegó a Xbox con Hellblade: Senua’s Sacrifice. El anuncio del brutal Hellblade 2 nos hace presagiar de un futuro con grandes títulos para la próxima Xbox, aunque de todos es sabido que la innovación es uno de los puntos donde no hay que flaquear en el sector de los videojuegos. En este punto…

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Revelado el tamaño que tiene Bleeding Edge en Xbox One y PC

A pesar de ser conocido por sus títulos únicos para un jugador, el próximo juego de Ninja Theory se trata de una nueva versión del modo multijugador . Con una gran cantidad de diseños únicos y geniales, y una mezcla de disparos y combate cuerpo a cuerpo, Bleeding Edge está buscando hacerse un hueco en un mercado ya abarrotado, con la promesa de escuchar atentamente a su comunidad para recibir apoyo después del lanzamiento. Afortunadamente, no ocupará mucho espacio en el almacenamiento de su sistema (inicialmente, al menos). La lista del juego ha aparecido en Microsoft Store. En Xbox…

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En Bleeding Edge podrás ser un delfín que controla un Mecha

Ninja Theory ha anunciado un nuevo personaje, Mekko, y un nuevo mapa, Landslide, para su próximo juego, Bleeding Edge, que estará disponible el 24 de marzo de 2020 en Xbox One, Windows 10 PC, Steam y Xbox Game Pass. Mekko, de clase tanque a distancia, es un delfín que pilota un robot mecha y el único superviviente de una serie de crueles experimentos diseñados para convertir a las criaturas que viven en el océano en armas biológicas sónicas. Ayudado por Daemon, Mekko escapó de su cautiverio y ahora pone a prueba sus habilidades…

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