Bleeding Edge: ya disponible su nuevo mapa, skins de personajes y aumentado el nivel máximo para los luchadores

Ninja Theory ha lanzado ya su tan ansiada actualización para su juego Bleeding Edge. Podremos jugar a un nuevo mapa llamado HydroCore, personalizar nuestro luchador favorito con nuevos skins y se ha aumentado el nivel máximo de los luchadores hasta 30.

Los skins pueden comprarse con los mismos créditos que conseguimos mientras jugamos o bien comprarlos con dinero real. Os recomendamos la primera opción desde luego.

A continuación os dejamos con todas las notas de este nuevo parche de Bleeding Edge.

Nuevo mapa: HydroCore

Nivel máximo de luchador: Se ha aumentado el nivel máximo de luchador a 30

Nuevas Skins: Disponibles para la compra con créditos a través del taller:

Buttercup

  • Discoteca de luz azul
  • Funky Disco
  • Disco Pop
  • Trooper Buttercop
  • City Beat Buttercop
  • Patrulla Buttercop

Cass:

  • Cherry Glam
  • Flamingo Glam
  • Glam Dorado
  • Camo C-Bot
  • Chrome C-Bot
  • BOT IC

Demonio:

  • Shifty Imp
  • Crafty Imp
  • Firey Imp
  • Funky Lee
  • Killer Lee
  • Daemon Lee

El Bastardo

  • Militares del Desierto
  • Skin Militares Urbanos
  • Militares de la selva
  • Maestro Carnicero
  • Carnicero local
  • Carnicero especializado

Gizmo:

  • Desierto militar
  • Urban Militar
  • Selva militar
  • Peachy Fox
  • Icy Fox
  • Cheeky Fox

Kulev

  • Capitán Colonial
  • Teniente Colonial
  • Comandante Colonial
  • Muerte esmeralda
  • Jade Death
  • Muerte Roja

Maeve:

  • Gold Leprechaun
  • Cobre Pot Leprechaun
  • “BlackBird” Murphy
  • “Spitfire” Murphy
  • “El Barón” Murphy

Makutu

  • Rugby de rayas
  • White Rugby
  • Black Rugby
  • Jungin Sumo
  • Dragon Sumo
  • Cloud Sumo

Mekko

  • Rustbucket Negro
  • Rustbucket corrosivo
  • Orange Rustbucket
  • Yellow Mecha
  • Black Mecha
  • Mecha Blanco

Miko

  • Celestial Cybergoth
  • Bubblegum Cybergoth
  • Harlequin Cybergoth
  • Espíritu de madera
  • Espíritu de la Tierra
  • Air Spirt

Nidhoggr

  • Cráneo zombi
  • Calavera de ácido
  • Cráneo Fantasma
  • Hreinn Viking
  • Vargr Viking
  • Bjorn Viking

Zero Cool

  • Quemadura de ácido
  • Reemplazo de choque
  • Phantom Phreak
  • British Racing Green
  • Plata de Carreras Alemana
  • Italian Racing Red

Corrección de errores y mejoras

Luchadores

  • Se corrigió: Un problema que permitía a los tanques ganar un “súper salto” si saltaban mientras se golpeaban con el ataque final de un combo.
  • Se corrigió: Un error que permitía a Gizmo moverse después de transformarse en MiniMech mientras todavía estaba dentro de la Burbuja de exclusión de Mekko.
  • Maeve Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores golpeados con “Cage” por un Maeve usando el mod “Hambriento” tuvieran el efecto incorrectamente hasta la muerte o los personajes cambiantes.
  • Kulev Se ha corregido el fallo de la cámara causado por el pin de la sala que choca con la cámara

Mapas

  • Jersey Sink Se han corregido varios problemas con la colisión de la cámara en el modo espectador
  • Skygardens Las islas de punto de reaparición se han movido hacia atrás para evitar que algunos combatientes accedan a la zona de batalla antes del inicio del partido.
  • Boneyard Se han corregido problemas de colisión que provocaban que los jugadores se quedaran atascados.

Emparejamiento y conexión

  • Se corrigió: Un error que ocasionalmente impedía que todas las ranuras se rellenaran después de que varios jugadores abandonaran una partida.
  • Corregido: El juego se atascó en la pantalla de carga si el jugador ha sido pateado debido a una mala conexión con el servidor

Interfaz del juego

  • Asegurado: Se muestra un icono de muerte ambiental para una muerte ganadora por las puertas de plasma.
  • Se corrigió: Error en el que el tren no se mostraba en el juego final si el tren era el instigador de la muerte ganadora
  • Se corrigió: Error raro en el que el flujo final del juego se interrumpía si el jugador cierra la pantalla de selección del luchador justo antes de que termine el juego.
  • Correcciones de localización múltiple en una variedad de idiomas.
  • Se corrigió: Un error que provocaba que los avatares de los jugadores se mostraran vacíos durante la pantalla de carga.

Accesibilidad y Opciones

  • Se ha corregido Un error que provocaba que el indicador de nuevos elementos no se mostrara en la cartelera después de cargarse por primera vez en el juego.
  • Arreglado Narración contextual en K&M y fijó el flujo del botón “A” para que suene mejor
  • Se ha corregido la narración del teclado y el ratón para el chat mientras se selecciona Super
  • Se han añadido indicaciones de teclado para seleccionar la compilación durante la selección del luchador

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