BioShock 4 usará Unreal Engine 5

Con Unreal Engine 5 ahora en acceso anticipado y que se lanzará por completo en breve, ya estamos viendo varios movimientos en la industria. La nueva y mejorada versión del que es para muchos el motor más solvente está despertando gran interés. UE siempre ha sido alabado por los gráficos que consigue. Es por ello que muchos desarrolladores quien dar el salto al nuevo estándar.

Dragon Quest 12, los próximos trabajos de The Coalition (Gears 6), inXile Entertainment, o de Giant Studios y Hellblade 2 ya han sido confirmados en el empleo de la versión 5 de este motor. Pero no son los únicos, y es que parece que el próximo BioShock también hará uso de él. El desarrollador Cloud Chamber publicó una oferta de trabajo para el puesto de programador senior de juegos.

Podríamos decir que nada nos llama especialmente la atención, pero hay una cosa que podemos reseñar. En la sección «trabajo detalles ”, el anuncio de trabajo dice: “ Trabaje dentro de Unreal Engine 5 adaptando los sistemas existentes y creando nueva tecnología para cumplir con las necesidades técnicas y los objetivos creativos del proyecto ”. Dado el hecho de que BioShock 4 no tiene aún fecha de salida y que tiene como objetivo la próxima generación, esto cobra todo su sentido. En otras ofertas de empleo podemos ver otros detalles del futuro juego. Mundo abierto, opciones de diálogo, mejoras de inteligencia artificial y demás se darán cita en esta gran saga de ciencia ficción. Recuerda permanecer atento a Área Xbox para saber más de este título, así como el resto de lanzamientos para tu consola favorita.

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