Análisis de Ori and the Will of the Wisp

El nuevo Ori está ya disponible en PC y Xbox One, y su éxito no ha dado lugar a dudas. Moon Studios ha sabido presentar lo que sin duda pasará a la historia del género de metroidvania como uno de sus mejores exponentes, junto a su predecesor, Ori and the Blind Forest. La presentación que se pueda hacer de este juego casi que sobra, porque sin duda retumba por todas partes su nombre, y más cuando ha salido día uno en Game Pass. En Area Xbox hemos contado con un…

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El Dev de Ori and the Will of the Wisps habla sobre el resurgimiento del género Metroidvania

El subgénero de juegos Metroidvania ha experimentado un verdadero resurgimiento en los últimos años, de los cuales muy pocos géneros han tenido la suerte de disfrutar. Impulsado por personajes como Hollow Knight, Dead Cells y, por supuesto, Ori and the Blind Forest, la filosofía de diseño de Metroidvania ha impregnado la corriente principal de la escena indie. Y también ha tenido un fuerte apogeo en la escena AAA. En el estado actual del género, crear un juego que destaque entre grandes obras maestras es una tarea lo suficientemente desalentadora. Pero…

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El Director de Ori and the Will of the Wisps entusiasmado y seguro de su próximo lanzamiento

En el foro ResetEra, Thomas Mahler, Director de Moon Studios, escribió algunas palabras sobre el lanzamiento de Ori and the Will of the Wisps Entre otras cosas, Mahler escribió que tres o cuatro veces más personal trabajaron en esta nueva entrega y sigue confiando en que Moon Studios hará que sus fans estén muy contentos con Ori and the Will of the Wisps . En esencia, la jugabilidad se mantuvo sin cambios, pero se mejoró enormemente y la convirtió en una experiencia más completa. Compara el desarrollo de los juegos con el…

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