«Everwild es algo que el mundo no ha visto antes» afirma su diseñador principal

Pese a la incomprensión de un reducido grupo de usuarios, el crecimiento de Rare en la industria del videojuego ha ido a más desde su adquisición por parte de Microsoft. Los responsables de sagas tan míticas como Banjo-Kazooie se encuentran en la cresta de la ola desde hace ya mucho tiempo. Con Sea of Thieves, el estudio se ha consagrado con un juego cargado de contenido, que no ha dejado de ofrecer nuevas experiencias a sus fans. Pero algo «nunca visto» aguarda a la vuelta de la esquina, Everwild. Ahora,…

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Entrevista sobre Creaks; con Radim Jurda

Creaks es un videojuego de puzles y plataformas que vio la luz hace bastante poquito. Un título que a mediados de 2020, no parecía llamar especialmente la atención, y que finalmente ha sorprendido para bien por su calidad. Creo que habla muy bien de la labor de Amanita Design, que tras su lanzamiento lleva al estudio a consolidarse dentro de una industria cada vez más competitiva. En la web tenéis el análisis del juego en cuestión, y también el de Machinarium, su anterior obra. He tenido la suerte de poder…

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