Análisis Ghostwire Tokyo y El Hilo de la Araña

Ghostwire Tokyo

Ghostwire Tokyo es el último juego lanzado por Bethesda Softworks en Xbox. A pesar de haberse lanzado el año pasado, siendo ya parte de Microsoft, el juego se lanzó exclusivamente en Playstation 5 y PC el 25 de marzo de 2022. Ahora, desde el 12 de abril de 2023 el título también está disponible para Xbox Series X|S. El juego de lo sobrenatural en las calles de Japón, además, se ha incluido en el Game Pass y viene con un nuevo extra a modo de DLC: El Hilo de la…

Me interesa

 Fallout 76 | Invasión de mutaciones ya está disponible gratis para todos los jugadores de Fallout 76

En Invasión de mutaciones, la actualización más reciente de Fallout 76, ¡los eventos públicos han empezado a mutar! Aunque los eventos de mutación supondrán un mayor reto para los jugadores, las recompensas serán también más golosas. Reúne un equipo y prepárate para superar las dificultades que te esperan en Invasión de mutaciones, la última actualización que ya pueden descargar todos los jugadores de Fallout 76 de forma gratuita. ¡Esta actualización también incluye la temporada 12: Rip Audaz y la caza de críptidos, añade mejoras a las operaciones diarias y mucho más! Eventos…

Me interesa

Mighty DOOM disponible el 21 de marzo de 2023

Mighty DOOM, el adorable e intenso shooter en perspectiva cenital que se controla con un dedo, protagonizado por el nuevo Minislayer y desarrollado por Alpha Dog Studios, estará disponible el 21 de marzo de 2023. El registro anticipado ya está abierto. Mighty DOOM es un juego gratuito que desafía a los jugadores a correr y abrirse camino a tiros a través de hordas de demonios violentos y monísimos, niveles emblemáticos y jefes desafiantes. Los jugadores pueden registrarse por anticipado desde aquí: https://bethesda.net/es-ES/game/mightydoom. Quienes jueguen desde el día de lanzamiento, el 21 de marzo de 2023, hasta el…

Me interesa

Starfield podría lanzarse en junio

Lo venimos repitiendo durante las últimas semanas, 2023 va a ser uno de los años más potentes para Xbox en lo que a lanzamientos se refiere. Tras un 2022 que tal vez se quedó cojo debido a algunos retrasos, será este año cuando todos esos juegos prometidos vean la luz. Ya podemos disfrutar de Age of Empires 2 Definitive Edition y el sorpresivo Hi-Fi Rush, a los que les seguirán en los próximos meses Minecraft Legends o Redfall, entre otros. Pero el año de Xbox no termina ahí ni mucho…

Me interesa

Redfall requerirá conexión online permanente incluso en solitario

Aunque Redfall está concebido realmente para jugarse en cooperativo online, también podrá ser disfrutado en solitario. Si elegís esta última opción, tenéis que saber que necesitaréis igualmente estar conectados a internet. La propia Bethesda ha comunicado dicho requisito a través de un FAQ oficial. Asimismo, también se requerirá una cuenta de Bethesda.net para poder jugar al FPS de mundo abierto de Arkane Studios. Este tipo de medidas nunca ha sido del agrado del público en ningún título, por lo que seguramente habrán críticas. Aún así, hay que recordar que esto…

Me interesa

Starfield tendrá fecha de lanzamiento muy pronto

Sin lugar a duda, uno de los juegos más esperado para este 2023 es Starfield. Bethesda sabe muy bien lo que tiene entre manos con este gran título que pretende igualar (superar) a franquicias como Fallout y/o Elder Scrolls. La pregunta que ahora todos nos hacemos es cuándo, ¿cuándo podremos disfrutarlo y explorar el espacio exterior? Pues parece que esa espera va a tener una fecha, al fin. Starfield presumiblemente será candidato a ganar los Game Awards 2023 Bethesda ha confirmado que llegará pronto esa fecha de lanzamiento. Con ello…

Me interesa

El evento Xbox and Bethesda Developer_Direct durará unos cuarenta minutos

Desde que fue anunciado, vamos sabiendo nueva información del evento Xbox and Bethesda Developer_Direct. Sin ninguna duda, este año 2023 promete ser uno de los más ilusionantes en cuanto a lanzamientos potentes para Xbox desde hace muchísimos años. Aunque la falta de novedades y actualizaciones de desarrollo durante las últimas semanas del ya pasado año ha sembrado alguna duda, nada más lejos de la realidad. El recientemente anunciado Xbox and Bethesda Developer_Direct que se emitirá a finales de mes, será un buen escaparate para difuminar todas esas dudas que han…

Me interesa

El evento de Microsoft, Developer Direct, llegaría el día 25 de enero

Ya han pasado semanas de rumores continuos en torno al evento estilo Xbox Direct que se celebraría al inicio de este año. Jez Corden, periodista de Windows Central ha proporcionado «información concreta» sobre la fecha y algunos posibles contenidos. Varias fuentes próximas a Microsoft sugieren que el evento se llamará Xbox Developer Direct y se retransmitirá el próximo día 25 de enero a las 12 p.m. PST (aunque la hora no parece fija y puede cambiar). Se espera que seguro veamos Redfall, Forza Motorsport y Minecraft Legends, junto con otro…

Me interesa

Starfield revela detalles sobre la exploración espacial, planetas y más

Starfield

Starfield saldrá a la venta dentro de unos meses, si todo va bien, lo que implica que todavía quedan cosas por conocer del próximo juego de rol espacial de Bethesda. Todd Howard, el director del juego, ha participado recientemente en el podcast de Lex Fridman, donde ha revelado nuevos datos sobre Starfield y ha aclarado una serie de detalles. Ha confirmado que los sistemas estelares del juego tendrán todos niveles asociados, lo que implica que los jugadores encontrarán misiones de diferente dificultad y niveles de desafío en estos lugares. En…

Me interesa

Fallout: New Vegas; su director dice que podría trabajar en otra entrega de la saga

Muchos de los fans de la mítica saga de RPG post-apocalíptico consideran que Fallout: New Vegas, de Obsidian Entertainment y Bethesda, es su mejor entrega jamás lanzada. El director de aquel título de 2010, Josh Sawyer –que también dirigió el reciente Pentiment, cuyo análisis tenéis aquí-, parece que es consciente de esto. Por ello ha revelado al canal de YouTube «Kinda Funny Games» que estaría dispuesto a volver a trabajar en algún próximo Fallout. Sawyer comenta que el desarrollo de New Vegas fue algo «loco», al tener solo 18 meses…

Me interesa