El futuro de Hitman promete cambios

Con el lanzamiento de Hitman 3 concluía la trilogía llamada «World of Assassination» de la saga de IO Interactive. El último título propuso una resolución para el arco narrativo principal de la serie. Esto no significa que la saga Hitman haya muerto, ni mucho menos. Es la franquicia estrella de IO Interactive y la que les ha llevado a ser reconocidos por crítica y público. Mirando la situación actual, surge una pregunta ¿qué futuro le espera a Hitman, ahora que IO Interactive, se ha expandido, abriendo un tercer estudio en Barcelona y se encuentra trabajando…

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El mítico Flashback contará con una secuela

Desarrollado por un equipo bajo la supervisión de Paul Cuisset, Flashback 2 será un plataformas de acción protagonizado una vez más por Conrad B. Hart. Lanzado hace casi 3 décadas, Flashback se adelantó a su tiempo ofreciendo grandes innovaciones con impresionantes animaciones de personajes. Pionero sin igual en 1992, el juego también alcanzó un estatus legendario gracias a su rica y atractiva historia. Publicar una secuela de Flashback es un verdadero honor para Stéphane Longeard, CEO de Microids: «Estamos emocionados de ofrecer a los fans una secuela de esta obra maestra de la historia de los videojuegos. En Microids, crecemos para ofrecer proyectos que destacan por su talento. Paul…

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Outriders recibe un parche que arregla muchos bugs

Hace tan sólo unos días que os anunciamos que desarrollador ha aclarado que People Can Fly continúa trabajando duro en Outriders. Apenas unas horas después, aparecía un parche que refrendaba este hecho. Este mismo viernes pudimos descargar este parche que solucionaba una gran cantidad de bugs a nivel gráfico y de IA, además del rebalanceo de la habilidad de algunos enemigos. Pese a ello, aún no se ha conseguido restaurar los inventarios perdidos ni arreglar los personajes que están dando un error de «No se puede conectar al servidor». Ambas…

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S.T.A.L.K.E.R. 2 tendrá cientos de horas de contenido

S.T.A.L.K.E.R. 2 es uno de los juegos más esperados para esta nueva generación de consolas. No es para menos, estamos ante la secuela de un juego de culto como fue su obra original. Además, de que este lanzamiento tiene pensado sacar lo mejor de las nuevas consolas al ser exclusivo de las mismas. La aventura que se desarrolla en este lanzamiento nos lanza a un mundo oscuro, donde la radiación no es el único enemigo. Gracias a sus toques de terror, así como el mimo que le está poniendo la…

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Análisis The Colonists

El ser humano es el animal explorador por antonomasia. A lo largo de nuestra historia nunca hemos tenido suficiente, y la búsqueda de nuevas tierras y aventuras siempre ha sido el fruto de una insaciable sed de descubrimiento. Con el paso del tiempo, la tecnología y los avances nos han posibilitado soñar literalmente con las estrellas. Llegar más allá de lo que nos muestra nuestro propio planeta es el siguiente paso pero, ¿y si no fuésemos nosotros los que tuviésemos semejante privilegio?. Parece que ese es el camino que han…

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Mass Effect: Legendary Edition recibirá un parche de día uno de 11,8 GB

Hace apenas un mes os dábamos la noticia de que Mass Effect: Legendary Edition ya había entrado en fase gold. Sin embargo, a pesar de que esté prácticamente acabado, Bioware ha estado trabajando para pulir aún más el juego.  La mayoría de esas correcciones se agregarán al juego con un parche de día uno que ocupará unos 11,8 GB (relativamente grande). Las notas oficiales de la actualización del día uno son escuetas y no demasiado específicas. En ellas se menciona que el parche traerá consigo, sobre todo, varias mejoras visuales…

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