No solo las imágenes configuran lo que es la guerra. En Company of Heroes 3 el sonido de los tanques y los cañones, el chasquido de los disparos de infantería y una banda sonora que acompaña en cada momento de triunfo o de amarga derrota también te trasladan. Echa un vistazo a nuestro último vídeo del diario de desarrollo para ver cómo el equipo de Relic Entertainment explora los sonidos de la guerra y el audio que se ha realizado para crear el mayor RTS de la Segunda Guerra Mundial hasta la fecha. «Desde…
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Phil Spencer explica por qué Xbox Series X no tendrá salida óptica de audio
Cuando la Serie X de Xbox se dio a conocer, muchos quedaron algo descontentos después de descubrir que los puertos como la entrada HDMI y el puerto de audio óptico no se presentarían en la próxima generación de hardware de Xbox. Phil Spencer ha aclarado ahora por qué se tomó la decisión de no incluir el puerto de audio óptico, y se reduce principalmente tanto al precio como al factor de forma. En una entrevista reciente con IGN, Spencer dijo que junto con las consideraciones de espacio a tener en cuenta, el costo…
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