Análisis de Baldur’s Gate: Enhanced Edition Pack

Cuando hablamos de clásicos del RPG, no podemos evitar mencionar a Baldur’s Gate. Hace más de veinte años del lanzamiento del primer capítulo de esta gran aventura. Desarrollado por la afamada BioWare, este título es recordado por muchísimos jugadores que pudieron disfrutar de esta obra maestra. Baldur’s Gate supuso una revolución dentro del mundo de los juegos de rol. ¿Pero por qué? Pues bien, BioWare logró crear un videojuego basándose en las reglas de Dungeons & Dragons. Lo mejor de todo, Funcionaba de maravilla. A través de este movimiento, se…

Análisis Bloodstained: Ritual of the Night

En Bloodstained: RotN encarnamos a Miriam, que acaba de despertar de un largo letargo. Su misión, detener a Gebel, su antiguo compañeros y ahora malvado del juego. Gebel al igual que Miriam pueden absorber la energía demoniaca y utilizarla a su favor. Bloodstained: RotN cuenta con el honor de ser uno de los juegos que más dinero han recaudado en KickStarter, con más de cinco millones de dólares, gracias al maestro Koji Igarashi, a quién le debemos el magnifico Castlevania: Symphony of the Night. El ADN de los Castlevania de…

Entrevistamos a Maigol66 «Una Historia de Superación Personal e integración a los videojuegos gracias al Adaptative Controller»

En Area Xbox nos apasionan los videojuegos pero también nos gustan las historias de superación como las de Maigol66 (@mikelrr94). Gracias a su amiga Elfarwen y a la ayuda de la comunidad de Xbox, lograron una bonita iniciativa con lo cual pudieron recaudar el dinero necesario para conseguir el mando Adaptative Controller de Microsoft, en ella más de 4000 personas se volcaron y consiguieron que la historia tuviera un final feliz. Maigol66 ha conseguido superar todas las barreras y limitaciones gracias a su gran esfuerzo y al Adaptative Controller que…

Miyasaki nos revela más detalles del misterio que aún es Elden Ring

Elden Ring es lo nuevo de la desarrolladora From Software, que anunció una colaboración entre Miyasaki y R.R. Martin durante el E3 en la conferencia de Xbox. From Software lleva un tiempo desarrollando todo un nuevo subgénero de juegos que iniciaron con Dark Souls, cuyo último gran juego fue Sekiro: Shadows Die Twice, un título que destacó por su calidad, jugabilidad, como también por su dificultad. Casi que el sello de la marca From Software es la dificultad en sus juegos, de manera que la comparación obligada para un juego…