Epic Games está teniendo en cuenta el tamaño de los juegos con la tecnología Nanite de Unreal Engine 5

El día de ayer fue presentado Unreal Engine 5, con una demo técnica bastante increíble.

Una de las características más impresionantes de UE5 es Nanite, que permite a los desarrolladores traer assets increíbles de alta calidad a sus juegos y no preocuparse después por los los polígonos o LODs.

Las imágenes del video de ayer mostraban assets tan detallados que están diseñados para película CG, todo corriendo en tiempo real en la demo sin sufrir en rendemiento.

Graham Wihlidal, ingeniero jefe del equipo de Unreal Engine, confirmó que el equipo de Epic Games es muy consciente de esta preocupación, señalando que la tecnología está diseñada para crear juegos no demostraciones estáticas.

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