Epic Games está teniendo en cuenta el tamaño de los juegos con la tecnología Nanite de Unreal Engine 5

El día de ayer fue presentado Unreal Engine 5, con una demo técnica bastante increíble. Una de las características más impresionantes de UE5 es Nanite, que permite a los desarrolladores traer assets increíbles de alta calidad a sus juegos y no preocuparse después por los los polígonos o LODs. Las imágenes del video de ayer mostraban assets tan detallados que están diseñados para película CG, todo corriendo en tiempo real en la demo sin sufrir en rendemiento. Graham Wihlidal, ingeniero jefe del equipo de Unreal Engine, confirmó que el equipo…

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El tamaño de los juegos de Xbox Series X probablemente no sea tan grande como esperas

Los videojuegos han ido haciéndose cada vez más grande en cuanto a su tamaño se refiere. Por ejemplo Red Dead Redemption 2 ocupa más de 100 GB en Xbox One o incluso Borderlans 3 tiene más de 80 GB si incluimos los DLC, por no hablar de Gears o Halo. Algo que es opuesto a las velocidades que algunas personan tienen en casa. ¿Estas preocupado por el enorme tamaño que puedan tener los juegos en Xbox Series X? Pues no deberías ya que al parecer no serán más grandes que…

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