Minecraft Dungeons descarta el juego cruzado en su lanzamiento

Los últimos acontecimientos no solo han afectado a la celebración de eventos tan importantes como el E3 o la Gamescom 2020. Varios videojuegos se han visto perjudicados en alguna fase de su desarrollo. Un ejemplo de ello es Minecraft Dungeons, el esperado título que se presenta como una propuesta diferente al juego original. Su planteamiento, similar a lo que sería un Diablo, y su característico apartado visual han elevado notablemente las espectativas. Desgraciadamente hemos tenido que daros la noticia acerca de su retraso, por lo que se ha pospuesto su lanzamiento al 26 de mayo.

Multijugador sí, pero sin multiplataforma

Microsoft ha aportado algunos datos acerca del videojuego en los últimos días. Uno de los más llamativos, sino el que más, es que el título no contará con soporte para el cross-play, una función cada vez más demandada en la comunidad de videojugadores. Sin embargo, hemos podido saber que la llegada de este no se hará esperar demasiado. Según los de Redmond, se habilitará mediante una actualización gratuita poco después de su lanzamiento. Aún no sabemos un plazo o fecha exacta, pero confiamos en que no tardaremos mucho en tenerla disponible en nuestras Xbox.

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He viajado a mundos que jamás creeríais, acabado con enemigos que escapan a todo misticismo. He sentido mi pulso acelerarse con cada batalla, y el suspiro de quien sabe que tendrá que volver a levantarse. Siempre hay un villano esperando y una aventura a la vuelta de la esquina.

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