Tango Gameworks, el primer paso de Xbox para reconquistar a los fans de Japón

Uno de los pocos agujeros que le quedaban por tapar a Xbox era su débil presencia en Japón. Los de Redmond llevan tiempo invirtiendo en ello, con enigmáticos viajes de Phil Spencer al país del sol naciente, y rumores sobre otros títulos de corte japonés. En la generación de Xbox One, la marca se ha visto en su peor momento con este público, y de ahí la importancia de Tango Gameworks. Phil Spencer ha hablado una y otra vez sobre tener una mayor presencia en Japón y Asia. Posiblemente a…

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Ikumi Nakamura dejó Tango Gameworks abandonando el proyecto de GhostWire

Luego de una presentación cautivadora en la conferencia de Bethesda en el E3, Ikumi Nakamura fue introducida como la directora creativa del que será el nuevo juego de de Tango Gameswork, GhosWire, estudio liderado por Shinji Mikami, y ZeniMax. Ikumi Nakamura se desempeñó como directora creativa y de arte, y participó en juegos como The Evil Within y The Evil Within II. Hoy Spooky, como se la solía llamar, ha anunciado su salida de Tango, trás 9 años de trabajo en el estudio. Nakamura explicó su decisión y dijo que…

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