Análisis de Oxide Room 208

Oxide Room 208

Hacer videojuegos es harto difícil. Es por ello por lo que cuando analizamos un juego, hemos de ser conscientes del tamaño del equipo y de sus autores, así como de su experiencia. Por ello, cuando analizamos una obra independiente, creo que debemos ser algo más tolerantes con sus fallos. De igual manera, hemos de saber alabar las cosas que hacen bien con tan poco presupuesto. Y hoy os vengo a hablar de una obra indie española, Oxide Room 208, que llegó a PC y consolas el pasado 25 de julio.  Desarrollado (¡y…

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