Cyberpunk 2077, Sonic Unleashed, Deadly Premonition… Estos son solo apenas un par de casos en que la prensa de videojuegos y los jugadores han chocado frontalmente en sus conclusiones. Desde juegos que desde la prensa se han puesto como obras maestras y al salir al mercado fueron absolutos desastres, hasta todo lo contrario, es evidente que existe una clara ruptura entre las conclusiones de los análisis y las de los jugadores. Sin embargo, la nota de Metacritic es fundamental para muchas desarrolladoras y publishers. S.T.A.L.K.E.R. 2 ha sido el último…
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